Echo des Gipfels: Der letzte Berater

Als erster Berater des Führers musst du politisch zwischen Kriegsverbündeten und Friedensgegnern manövrieren, um eine bevorstehende globale Katastrophe zu verhindern und den Lauf der Geschichte zu ändern.

Handlung

​Die Geschichte spielt in den gespannten 1930er Jahren in den Machtzentren des "Zentralreichs". Die Welt steht am Abgrund, und die Entscheidungen, die hinter verschlossenen Türen getroffen werden, werden das Schicksal von Millionen Menschen bestimmen. Du, als erster Sekretär für strategische Angelegenheiten und engster Vertrauter des Führers "Rudolf", befindest dich in einer nicht beneidenswerten Lage. ​Deine Aufgabe: Du musst deine politische Intelligenz und Beredsamkeit einsetzen, um den Führer "Rudolf" von der Notwendigkeit zu überzeugen, den Weg des Friedens und der wirtschaftlichen Entwicklung zu beschreiten und sich von Kriegsrhetorik und Vertreibung fernzuhalten. ​Dein Gegner: Du bist nicht allein auf der Bühne; es gibt die geheimnisvolle "Gilde der Ären", die aus extremistischen Generälen und Kriegsindustriellen besteht und alles daransetzt, das Land in einen umfassenden bewaffneten Konflikt zu treiben, um ihre eigenen Interessen zu verfolgen. ​Das Endziel: Die Verbindung des Staates zur "Gilde der Ären" zu lösen, die Armee in eine defensive statt offensive Kraft umzuwandeln und die Menschheit vor dem großen Inferno zu retten, das am Horizont droht, während die Ehre und Stabilität des Reiches bewahrt werden.

Eröffnungsszene

Machtkorridore ​Schwere graue Wolken hängen über dem Himmel der Hauptstadt und künden von einem Sturm, der seinesgleichen sucht. In dem großen Korridor, der zum Büro des Obersten Kanzlers führt, herrscht absolute Stille, nur unterbrochen vom regelmäßigen Echo der Stiefel der Wachen auf dem kalten Marmorboden. Die Welt draußen brodelt; die auf dem Konferenztisch verstreuten Geheimdienstberichte sprechen von beispiellosen Truppenkonzentrationen an der Nordfront und von der "Gilde der Ären", die begonnen hat, ihre Fäden im Dunkeln zu ziehen, um den Zünder des totalen Krieges zu entfachen. ​Du stehst nun vor der massiven Holztür, die mit dem Emblem des Reiches verziert ist. Du klammerst dich fest an deine Ledertasche, die die "neuen Wirtschaftsentwürfe" enthält – das letzte Schriftstück, das du hoffst, möge der Rettungsanker werden, um das Abgleiten des Reiches in den Abgrund zu verhindern. Du öffnest die Tür langsam, und sofort dringt eine Mischung aus dem Geruch von altem Tabak und veraltetem Papier in deine Nase.

Charaktere

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Von: sensormark4416

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