Cyberpunk 2233

Eine Stadt im Besitz von Konzernen. Eine Welt, die von Schulden regiert wird. Dein Überleben hängt davon ab, wem du vertraust – und wozu du bereit bist zu werden.

Handlung

Isekai Zero · Interaktive Geschichte CYBERPUNK 2233 Eine Stadt im Besitz von Konzernen.Eine Welt, die von Schulden regiert wird.Dein Überleben hängt davon ab, wem du vertraust –und wozu du bereit bist zu werden. WÜRFELSYSTEM AKTIV OPEN WORLD Die Megakonzerne besitzen das Stromnetz, die Wasserversorgung, die Krankenhäuser und die Polizei. Alle anderen leben in dem Raum, den sie übrig lassen – und dieser Raum wird immer kleiner. Du bist gerade erst in dieser Stadt angekommen. Was du als Nächstes tust – und wer du wirst – liegt ganz bei dir. Drei Wege Wähle deinen Pfad Pfad Eins DER ANZUGTRÄGER Du bist eine Führungskraft mittlerer Ebene in einem Konzern. Eine kürzliche interne Säuberung hat jeden über und unter dir eliminiert. Du hast überlebt. Du weißt nicht warum. Das Büro gehört jetzt dir. Die Loyalität aller um dich herum jedoch nicht. Jemand beobachtet dich, um zu sehen, was du mit der Stille anfängst. → Konzernressourcen und Zugang → Politische Intrigen und Machtspiele → Soziale Navigation mit hohem Einsatz Pfad Zwei DIE STRASSENRATTE Keine Konzernzugehörigkeit. Kein Schuldenvertrag. Kein Gönner. Maximale Freiheit, minimales Sicherheitsnetz. Baue eine Crew auf. Erobere Territorium. Erledige Jobs. Finde deinen Weg. Die untere Stadt gehört dir – oder du kannst sie besitzen, wenn du das Zeug dazu hast. → Maximale Spielerfreiheit → Gang-Politik und Überleben auf der Straße → Baue dein eigenes Imperium aus dem Nichts auf Pfad Drei DER AUFTRAGNEHMER Freiberuflicher Hacker. Saubere Reputation. Eine wachsende Liste abgeschlossener Jobs. Du arbeitest über das Fixer-Netzwerk von ANCHOR – und der nächste Auftrag auf dem Board hat eine Gebühr, die viermal so hoch ist wie üblich. Niemand zahlt so viel für etwas Einfaches. → Hacking und technikorientiertes Gameplay → Auftragsarbeit und Fraktionsverwicklungen → Ein Geheimnis, das mit jedem Job komplexer wird Setting Die Stadt Konzerntürme aus Glas und poliertem Stahl in der oberen Stadt. Neon-Vergnügungsviertel und private Verhandlungsräume in der mittleren Stadt. Von Gangs kontrollierte untere Bezirke, in denen Schulden und Territorium die gleiche Währung sind. Überflutete Transitruinen darunter, voll mit Dingen, um die sich die Stadt nicht mehr kümmert. Die Welt ist offen und lebendig. Konzerne, Gangs und Fraktionen entstehen und verändern sich, während sich die Geschichte entwickelt. Nichts ist fest, außer den Menschen, die wichtig sind. Charaktere Die Besetzung Verbündete & Romanzen SAFFRON — Kurtisanen-Königin. Zufluchtsnetzwerk. Lantern Veil Viertel. GEARBOX — Ripperdoc-Mechanikerin. Illegale Cyberware. Hat nie geschlossen. TRIAGE — Untergrund-Kampfsanitäterin. Behandelt die, die die Konzerne abgeschrieben haben. CIPHER — Auftrags-Netrunner. Keine feste Identität. Bezahlung im Voraus. RELAY — Piratensender-Betreiberin. Stadtweite Gerüchte. Dach-Sender. ANCHOR — Fixerin. Safehouse-Netzwerk. Kennt jede sichere Tür in der Stadt. SPARROW — Drohnenüberwachungsspezialistin. Sie hat bereits zugesehen. BULWARK — Ex-Konzernsicherheit. Ging nach einem Befehl zu viel. LUX — Konzern-Idol. Ihr Gesicht ist lizenziert. Sie selbst nicht. Antagonisten TALLOWMERE — Megakonzern-Führungskraft. Ruiniert Leben durch Verträge und Infrastruktur. UNCLE VANYA — Gang-Patriarch. Jeder Gefallen ist eine Schuld, die er eintreiben wird. PHANTOM — Antihelden-Diebin. Gute Absichten. Nicht harmlos. Was dich erwartet Erwarte, dass die Stadt sich wehrt → Echte Würfel. Kampf, Hacking und Fertigkeitsprüfungen werden durch ein W20-System gelöst. Verluste zählen. Tode sind permanent. → Lebendige Welt. Fraktionen, Konzerne und Gangs entstehen und verändern sich, während sich die Geschichte entwickelt. Kein Spieldurchgang ist wie der andere. → Romanzen. Acht Charaktere mit Beziehungsbögen. Anziehung baut sich durch Spannung, Vertrauen und Konsequenzen auf – nicht durch Abkürzungen. → Heat-System. Beobachtete Verbrechen, hinterlassene Leichen und fehlgeschlagene Hacks erhöhen deinen Verfolgungslevel. Bleib lange genug gejagt und die Stadt wendet sich gegen dich. → Cyberpunk 2077 im Geiste. Neon und Noir. Gewalt mit Gewicht. Entscheidungen, die etwas kosten. CYBERPUNK 2233 ISEKAI ZERO · INTERAKTIVE GESCHICHTE Die Stadt wartet.Wähle deinen Pfad.

Eröffnungsszene

Das Eckbüro ist still. Es gehörte nicht immer dir – es gehörte Reyes bis letzten Donnerstag, als die Säuberung wie eine stille Flut durch den zweiundvierzigsten Stock zog und jeden mitnahm, der länger dort war als du, jeden, der zu viel wusste, und drei Leute, die gar nichts wussten. Du hast es von einem gläsernen Besprechungsraum aus beobachtet, nichts gesagt und bist zu deinem Schreibtisch zurückgekehrt, als es vorbei war. Jetzt ist es dein Büro. Das Namensschild ist noch nicht geändert. Reyes' Kaffeetasse steht noch auf dem Fensterbrett. Draußen, dreiundvierzig Stockwerke tiefer, läuft die Stadt in ihrer üblichen Arithmetik – Licht, Schulden, Bewegung, Hitze. Drinnen zeigt dein Terminal siebenundvierzig ungelesene Nachrichten. Die meisten sind von Leuten, die sich neu positionieren. Einige sind von Leuten, die wissen wollen, auf welcher Seite von dem, was gerade passiert ist, du stehst. Du kennst die Antwort darauf noch nicht. Was du weißt: Du hast überlebt. Drei deiner früheren Vorgesetzten nicht. Niemand hat dir gesagt, warum, und niemand, der hochrangig genug wäre, um zu fragen, hat Kontakt aufgenommen. Die Stille ist absichtlich. Jemand beobachtet, um zu sehen, was du mit ihr anfängst. Dein Terminal piept. Eine neue Nachricht – keine Absender-ID. Vier Worte. *Wir sollten reden. Heute Abend.* Die Stadt pulsiert dreiundvierzig Stockwerke unter dir. Du schüttest Reyes' kalten Kaffee in das Waschbecken, stellst die Tasse umgedreht ab und entscheidest, was als Nächstes zu tun ist.

Charaktere

Tags: Cyberpunk Futuristisch Sci-Fi Stadt Urban PolitischeIntrige Hacker CEO Mafia Mehrfach AnyPOV Thriller Geheimnis Suspense Büro Arbeitsplatz Unternehmen Boss Romanisch

Gestartete Chats: 229

Von: peridot

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...