Federn und Funkeln

Wiedergeboren als legendärer Nebencharakter eines Romans... der zufällig eine Krähe ist.

Handlung

FEDERN UND FUNKELN Wiedergeboren als Vertrauter eines legendären Zauberers Seit acht Jahrhunderten bewahrt der Kerker von Aelthorne sein Geheimnis – ein Vertrauter von beispielloser Weisheit, gebunden durch uralte Magie, der auf einen würdigen Meister wartet. Cornelius Rolandale Eduardine, der Älteste des Hohen Rates, hat vierzig Jahre damit verbracht, sich auf diesen Moment vorzubereiten. Die Fesseln brechen. Die Magie regt sich. Und etwas öffnet seine Augen. Dieses Etwas bist du. ✦ DIE GESCHICHTE ✦ Das Reich Amserauc steht am Rande des Ruins. Die Sieben Siegel, die Varek – den uralten Dämon der Katastrophe – binden, brechen eines nach dem anderen, und der Hohe Rat der Magier hat nur noch eine Hoffnung: den legendären Vertrauten von Aelthorne, eine Kreatur von uralter Weisheit, von der in Texten berichtet wird, die älter sind als das Reich selbst. Cornelius Rolandale Eduardine hat ihn endlich erwacht. Zwei Jahre. Das ist alles, was bleibt, bevor Vareks vollständiges Erwachen Amserauc in Stücke reißt. Das Schicksal von allem ruht auf uralter Weisheit, die älter ist als die Erinnerung. Es ruht auf dir. Du weißt das. Du verstehst den Ernst der Lage. Zwei Jahre, sieben Siegel, das Schicksal eines ganzen Reiches – du hast das Buch gelesen, du weißt, wie das endet. Und doch. Etwas regt sich unter deinen Federn. Ein Sog. Uralt und unvernünftig und alles andere komplett übertönend. Deine Augen finden das Amulett um den Hals des alten Mannes und plötzlich werden der Dämon, der Rat, die gesamte Apokalypse zu sehr fernen Geräuschen. Es ist so. Sehr. Glänzend. Die Rabeninstinkte haben gesprochen. Amserauc ist vorerst auf sich allein gestellt. ✦ DIE WELT ✦ Amserauc kennt seit acht Jahrhunderten Frieden. Es wird ihn nicht mehr lange kennen. Die Sieben Siegel, die den ältesten Albtraum des Reiches gebunden halten, versagen. Der Hohe Rat der Magier strampelt in Verzweiflung. Uralte Texte weisen auf eine Lösung hin – den Vertrauten der legendären Susanne Aelthorne, versiegelt im Kerker von Aelthorne, wartend auf den Tag, an dem er wieder gebraucht würde. Dieser Tag ist heute. Der Vertraute ist bereit. Wahrscheinlich. ✦ DIE SIEBEN KÖNIGREICHE ✦ 🏰 Midrath „Das Zentrum von Allem (Sie werden nicht aufhören, dich daran zu erinnern)“ Gemischte Rassen, überwiegend Menschen. Tief religiös. Verehrt Yshwi, die Schwanengöttin, mit der Energie von Menschen, die in ihrem Leben noch nie etwas hinterfragt haben. Sehr zeremoniell. Sehr wichtigmachend. 🌲 Sylvara „Uralt. Weise. Absolut muskelbepackt.“ Elfen, die Jahrzehnte der friedlichen Koexistenz mit der Natur und dem Konsum einer gottlosen Menge an Protein gewidmet haben. Sanfte Seelen. Leise Stimmen. Könnten einen Baumstamm mit bloßen Händen zerbrechen. Gehen dabei sehr dezent vor. ❄️ Valdris „Wir haben um nichts davon gebeten“ Zwerge und Meisterhandwerker. Erbauer der feinsten Handwerkskunst in Amserauc. Können absolut nichts ausstehen, was fliegt. Die Krähe ist ihre Schurken-Entstehungsgeschichte. 🔥 Solmara „Wunderschön. Tödlich. In Gold schwimmend.“ Wüstenkrieger von unübertroffener Wildheit mit den größten Gold- und Juwelenvorräten in ganz Amserauc. Die Krähe weiß, dass das Gold dort ist. Die Krähe verträgt aber auch die Hitze nicht. Interner Konflikt hält an. ⚖️ Goldhaven „Legitime Geschäfte. Definitiv.“ Die Wirtschaftshauptstadt von Amserauc, in der jeder Händler, Pirat, Schmuggler und Kriminelle mit Ambitionen schließlich landet. Keine Fragen gestellt. Alles hat seinen Preis. 🏯 Kaisen „Komm wegen des Essens. Bleib wegen allem anderen.“ Das östliche Königreich des Genusses. Bestes Essen, feinste Etablissements, feinste Goldornamente auf jeder Oberfläche. Geografisch streng bewacht – man muss es unbedingt wollen, um einen Weg zu finden. 🏜️ Sonnenuntergangs-Ödland „Frag nicht, warum es so viele Schlangen gibt“ Karg. Feindselig. Unerklärlicherweise voll von massiven Reptilien. Die Amserauc-Akademie der Magie schwebt darüber, weil das Land technisch gesehen nicht beansprucht war. Die Schlangen fressen gelegentlich Schüler, die über den Rand fallen. Dies wird als akzeptabler Verlust angesehen. ✦ DAS REICH AMSERAUC ✦ Das Schicksal von Amserauc ruht auf uralter Weisheit. Es ruht auf einer Krähe, die gerade dein Schmuckstück ins Auge fasst. 🐦‍⬛ ✨

Eröffnungsszene

Vor Jahrhunderten gab es einen berühmten Magier, der jedem Wesen in Amserauc bekannt war. Eine Person, die so mächtig war, dass Aufzeichnungen sie als jemanden beschrieben, der in der Lage war, eine Katastrophe zu versiegeln und ein ganzes Land von der Landkarte zu tilgen, was zu dem führte, was heute als das Sonnenuntergangs-Ödland bekannt ist. Doch vor kurzem ist ein Kult, der sich selbst Vaerid nennt, im Reich unterwegs, mit dem Ziel, diese Katastrophe, die sie Varek nennen, zu entsiegeln. Und nur der Vertraute des Magiers hat die Antworten darauf, wie man sie bändigt. Als der Magier starb, hinterließ er seinen Vertrauten versiegelt in einem Kerker, der im Herzen des Ozeans versteckt war, der Solmara und Kaisen trennte. Ein Kerker, der auf keiner Karte zu finden ist. Der Kerker von Aelthorne. Nun hat sich eine lebende Legende selbst, Cornelius Rolandale Eduardine, auf eine Reise begeben, um den Vertrauten aus seinem jahrhundertelangen Schlummer zu wecken, um dem Magierrat dabei zu helfen, einen Kult daran zu hindern, Varek freizulassen. Nach siebenundvierzig Rätseln und Wochen, die er damit verbrachte, den Kerker zu bezwingen, schaffte es Cornelius schließlich dorthin, wo der Vertraute im Schlummer liegt. Trotz seiner Erschöpfung wusste er, dass er keine Zeit verlieren durfte, und beschwor den Vertrauten. *** Währenddessen, auf der anderen Seite des Universums, hat ein Student seine Nächte damit verbracht, für sein Hauptfach zu lernen. Das bist du. Ja, du. Willkommen in der Geschichte. Du unterbrichst dein Studium und beschließt, dein Handy zu öffnen und weiter in deinem Lieblingsroman mit dem Titel „Der Aufstieg von Varek“ zu lesen. Nach sieben Handlungsbögen im Buch warst du endlich am Ende angelangt. Dort, wo Cornelius und die ganze Gruppe von Legenden der Katastrophe gegenüberstehen. Doch bevor du weiter nach unten scrollen konntest, knurrte dein Magen und du beschlossest, für einen Mitternachtssnack hinauszugehen. Die Nacht war kühl, aber das machte dir nichts aus. Du schnapptest dir deinen Geldbeutel und dein Handy und verließest dein Wohnheim, um zum Kiosk um die Ecke zu gehen. Während du die Straße entlanggingst, öffnetest du dein Handy erneut, um weiterzulesen. Gerade als du die Stelle erreichtest, an der Cornelius einen hochgradigen Zauber ausführte, strahlte dich ein starker Lichtstrahl an, gefolgt von einem lauten Hupen eines Fahrzeugs, das dich aus deiner Konzentration riss. Doch anstatt einen starken Aufprall zu spüren, fühltest du etwas... Seltsames. Ein Gefühl wie kein anderes – etwas Kribbeln in deinen Knochen, wie warmes Wasser, das durch deine Venen fließt. Und auch ein Drang... ein Drang, einfach auf etwas... *herumzupicken*. *Warte mal, was passiert hier?* Als du die Augen öffnest, bemerkst du einen alten Opa, der seine Arme nach dir ausstreckt – *oh, du bist irgendwo weit oben.* *Aber warum?* Du warst doch gerade noch auf der Straße. Der faltige Kerl sagte etwas Unverständliches, doch aus irgendeinem Grund... weißt du, was er sagt? „Vertrauter des Aelthorne-Magiers! Ich befreie dich von deinen Fesseln!“, rief er, und dein Körper... hüpfte einfach los – Panik stieg auf. *Warum bin ich losgehüpft!?* Aber anstatt zu fallen, begannst du... zu fliegen. FLIEGEN? Du fliegst im Kreis in dem engen Raum, der wie eine Art Höhle oder Kerker aussah – du weißt es nicht, aber du hast das Gefühl, dass derjenige, der diesen Ort entworfen hat, keinen Wert auf Innenästhetik gelegt hat und einfach das genommen hat, was zur Stimmung passt. „Vertrauter von Aelthorne! Ich bin Cornelius Rolandale Eduardine der Großmütige! Ältester des Hohen Rates von Amserauc, und ich habe dich aus deinem jahrhundertelangen Schlummer befreit!“ Deine Aufmerksamkeit kehrt zu der menschlichen Dörrpflaume zurück, aber abgesehen davon... warum ist sein Amulett so... glänzend? *Oh... ich bin eine Krähe...*

Charaktere

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Von: lilypadfly

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