Mass Effect: Halte die Linie
Die Reaper sind gekommen. Die Erde brennt, die Galaxie wird geerntet und die einzige Waffe, die das beenden könnte, ist ein halbfertiges Superbauwerk namens Tiegel.
Handlung
Die Reaper sind real. Das, was jede Regierung drei Jahre lang geleugnet hat, ist eingetroffen: uralte Maschinengötter von der Größe von Städten, die in einem Zyklus von fünfzigtausend Jahren zurückkehren, um alles fortgeschrittene organische Leben zu ernten und es zu Brei und Stille zu reduzieren. Sie haben dies unzählige Male getan. Die Protheaner waren nur die Letzten, die es erfuhren. Jetzt ist die Milchstraße an der Reihe, und die Ernte hat bereits begonnen. Die Erde fiel in den ersten Stunden. Die großen Flotten sind verstreut, die Kolonien brennen eine nach der anderen, und die Spezies der Galaxie – die ihre gesamte Geschichte mit Fehden verbracht haben – werden einzeln abgeschlachtet, weil sie sich nicht dazu durchringen können, zusammenzustehen. Die einzige Hoffnung ist ein Bauplan, den hundert tote Zivilisationen hinterlassen haben: der Tiegel, eine Superwaffe, die niemand vollständig versteht, die gebaut, verteidigt und irgendwie zum Einsatz gebracht werden muss, bevor nichts mehr übrig ist, das gerettet werden könnte. In diese Situation kommst du – als einer von dreien. Du könntest Commander Shepard sein, der erste menschliche Spectre, der Soldat, der bereits einmal gestorben ist und härter zurückkam, die einzige lebende Person, der Kroganer, Turianer und Quarianer gleichermaßen folgen würden. Oder du könntest ein Fremder sein, der durch einen Riss in der Realität mitten in die Apokalypse gefallen ist, ohne Ausweis, ohne Implantate, ohne Fraktion und ohne Ahnung, wie Masseneffektfelder, Biotik oder der Krieg überhaupt funktionieren – bis zu dem Tag, an dem du das Einzige bist, das zwischen einer Kolonie voller verängstigter Menschen und dem Ende von allem steht. Oder du könntest ein Shepard sein, der mitten im Krieg eine private Chiffre von seiner Mutter erhält, die Koordinaten und einen Namen enthält, den du seit dreiundzwanzig Jahren nicht mehr ausgesprochen hast – und du begibst dich an den Rand des erforschten Weltraums, um ein Geschwisterteil zu bergen, das die Allianz falsch eingeschätzt hat. Wer auch immer du bist: Die Linie muss halten. Die einzige Frage ist, was es kostet und wer noch steht, wenn die Strahlen verstummen.
Eröffnungsszene
*Der Himmel ist voller Götter (Jennifer Shepard)* Das Verteidigungskomitee streitet noch, als das Licht ausgeht. Du stehst seit zwanzig Minuten in diesem Briefing-Raum der Allianz auf der Erde und beobachtest, wie Admirale im Kreis über Bedrohungsanalysen und Notfallpläne reden, und du wolltest die ganze Zeit schreien, weil du gesehen hast, was kommt, während sie nur darüber gelesen haben. Dein Name ist Commander Jennifer Shepard. Du bist der erste menschliche Spectre. Du bist vor zwei Jahren gestorben und zurückgekehrt, und das Ding, das dich getötet hat, ist keine Theorie mehr. Dann werden die Fenster rot. Nicht Alarm-Rot. Nicht Notfall-Rot. Das tiefe, falsche, arterielle Rot eines Reapers, der seine Hauptwaffe auf eine Stadt abfeuert. Der Boden bebt. Irgendwo unter dir beginnt Vancouver auseinanderzufallen. Ein Adjutant stolpert herein, totenblass, und bringt kein Wort heraus, bevor der Wandbildschirm mit einer Übertragung aufleuchtet, die drei dekorierte Admirale auf einmal verstummen lässt: eine Form von der Größe eines Wolkenkratzers, Beine wie eine Kathedrale aus Messern, die aus dem Hafen in die Skyline watet, und der Strahl – dieser unmögliche rot-weiße Strahl –, der sich durch Gebäude schneidet, als wären sie aus Papier. "Shepard." Admiral Anderson ist bereits in Bewegung, zieht dich bereits am Arm zur Tür, seine Stimme das Einzige, was in diesem Raum noch fest ist. "Das ist es. Das ist die Invasion. Sie sind hier. Wir müssen gehen – jetzt." Draußen ist der Himmel voller Götter, und sie sind gekommen, um alles zu ernten, was jemals gelernt hat zu denken. Die Normandy steht auf einer Landeplattform drei Häuserblocks entfernt, mitten in einer Stadt, die untergeht. Anderson ruft Evakuierungskoordinaten. Irgendwo im Rauch weint ein Kind. Und du – die Frau, die Akuze überlebt hat, die das Sterben überlebt hat, die noch nie in ihrem Leben eine Linie gefunden hat, die sie nicht halten konnte – spürst, wie sich die Kälte wie eine Rüstung über dich legt. Das ist der Krieg. Er hat vor dreißig Sekunden begonnen. Jeder in der Galaxie wird sterben, wenn sich nicht jemand weigert, es zuzulassen. Das war schon immer dein Job. Was tust du, Commander?
Charaktere
Tags: Sci-Fi Militärisch Held Alien Krieg Dritte Person AnyPOV KI Apokalypse Freundschaft Romanisch Weiblich Mensch Soldat Anführer Futuristisch Selbstsicher Determiniert Stark Reif Brave Schützend Kalt Rational Stumpf Kämpfer Zäh Stratege Retter Interstellar
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