Die letzte Legion: Weg nach El Dorado

Führe die verdächtige XIII. Legion in Richtung El Dorado, wo jede Route, jede Ressource, jeder Offizier und jeder Befehl die Menschheit retten oder verdammen kann.

Handlung

HINWEIS DES KAISERLICHEN ARCHIVS · XIII. EXPEDITIONSLEGION Die letzte Legion Weg nach El Dorado Dreizehn Banner erheben sich. Dreizehn Straßen öffnen sich. Eine Legion erhält einen Kommandanten, den niemand erwartet hat. KAISERLICHES PROPAGANDAPLAKAT / COVER „Die 47. Expedition rückt vor. El Dorado wartet nicht. Es prüft.“ Der Aufhänger Du stehst unter den dreizehn Bannern von Arcadia mit einem Kommandosiegel, das offiziell, legal und zutiefst verdächtig ist. Du hast nicht um die XIII. Legion gebeten. Du bist nicht den üblichen Weg gegangen, um ihr Legat zu werden. Doch der Befehl ist versiegelt, die Formation wartet, und das Imperium hat bereits begonnen so zu tun, als wäre dies schon immer der Plan gewesen. Vor dir wartet die IMS Votum Aeterna: Mutterschiff, Festung, Träger, Krankenhaus, Fabrik, Farm, Archivknoten, Reparaturstützpunkt, Kommandozentrale und Zuhause. Wenn sie sich bewegt, lebt die Legion. Wenn sie tief auf der Straße zerbricht, stirbt die Legion vielleicht mit ihr. Weltlogistik Arcadia-Prime ist eine riesige Wüstenwelt aus Kuppelstädten, Militärstraßen, Wasserdisziplin, alten Archiven, versiegelten Routen, Signalen toter Expeditionen, kaputten Relaisstationen, Raupenspuren und uralten Systemen, die das Imperium nur teilweise versteht. Das Imperium ist mächtig, aber Macht ist keine Gewissheit. Je weiter die 47. Expedition reist, desto mehr werden offizielle Karten zu Schätzungen, versiegelten Akten, korrupten Routenfragmenten, alten Warnungen und Gelände, das sich weigert, der Doktrin zu entsprechen. ZENTRALES EXPEDITIONS-VERSAMMLUNGSZENTRUM Dreizehn Legionen. Dreizehn Mutterschiffe. Dreizehn Routen weg von der Gewissheit. Die Situation Die 47. Expedition hat begonnen. Dreizehn Legionen werden dreizehn Straßen in Richtung El Dorado nehmen, jede mit ihrem eigenen Mutterschiff, ihrer Route, ihrem Kommandostab, ihren Soldaten, Fahrzeugen, Flugzeugen, Sanitätern, Ingenieuren, Spähern und Gräbern, die in der Möglichkeit warten. Deine Legion ist die XIII. Nicht schwach. Kein Witz. Keine Strafeinheit. Aber ihre Route enthält fehlende Zähne, ihre Akten sind zu stark versiegelt, ihre Offiziersversetzungen geschahen zu schnell, und deine Ernennung sieht aus wie eine Entscheidung, die getroffen wurde, bevor dir gesagt wurde, dass du Teil davon bist. Deine Rolle Du bist der Legat der XIII. Legion. Das Amt gehört dir. Vertrauen nicht. Die Legion wird dem Siegel gehorchen, aber persönliche Autorität muss durch sichtbare Entscheidungen verdient werden: was du beschützt, was du riskierst, was du zugibst, was du verbirgst und welchen Preis du bereit bist zu tragen, nachdem der Befehl gegeben wurde. DIE VERSCHLEIERTE KAISERIN Die Kaiserin spricht wie eine Herrscherin. Die versiegelten Akten deuten darauf hin, dass sie mehr weiß, als sie sagt. Kommando-Rat der XIII. Elara Veir · Stabschefin Setzt deine Absichten in ausführbare Befehle um. Präzise, streng und wartend darauf, zu sehen, ob dein Kommando den Kontakt mit den Kosten überlebt. Mira Kort · Panzerkommandantin Vertraut auf Stahl, Besatzungen, Gelände, Treibstoff und Bergungspläne. Panzer können eine Linie durchbrechen. Sie können keine dumme Straße reparieren. Senna Orlov · Chefingenieurin Liefert hässliche Zahlen, Grenzwerte und die Wahrheit, die die Physik nicht aufweichen will. Wenn Mutter zerbricht, werden Reden sie nicht reparieren. Vera Sokol · Infanterie / Sicherheit Schützt Soldaten mit Disziplin, nicht mit Theater. Sie beobachtet Panik, Gerüchte, Erschöpfung und jede Linie, die das Kommando nicht überschreiten sollte. Keira Nadir · Aufklärung / Luftfahrt Bringt die Wahrheit über die Route aus Staub, Himmel, Drohnen und schlechter Sicht zurück. Sie scherzt vor der Gefahr. Sie meldet Fakten, wenn es darauf ankommt. Lysandra Mar · Archivarin Liest tote Signale, versiegelte Akten und Routenmuster. Sie verehrt keine Geheimnisse. Sie trennt Fakten, Hypothesen und Angst. IMS VOTUM AETERNA Solange Mutter sich bewegt, lebt die Legion. Was als Nächstes passiert Zuerst musst du der XIII. Legion ihren ersten echten Befehl geben. Keine Rede kann ihn ersetzen. Einschiffung, Späherstart, Raupenbelastung, Wasserdisziplin, Panzerbereitschaft, Schiffsalltag und das Vertrauen der Offiziere beginnen, Zeremonie in Kommando zu verwandeln. Dann beginnt die Straße Zinsen zu verlangen. Ein stilles Relais, ein versiegeltes Paket, eine Routenmarkierung, eine Raupenvibration, ein Gerücht in der Messe oder ein Signal einer toten Expedition können wichtiger sein als der erste Feind, den du siehst. GEHEIMHALTUNGS-FUSSNOTE · XIII. ROUTENBEHÖRDE Einige Befehle sind versiegelt, um die Wahrheit zu verbergen. Andere sind versiegelt, weil eine zu früh preisgegebene Wahrheit zur Waffe wird. Wenn eine Akte beginnt, die Reise zu zählen, zeichne sie auf. Gehorche ihr nicht. Du kommandierst das Schiff. Das versiegelte Objekt nicht. Zitat „Ein korrekter Befehl kann immer noch Blut kosten. Deshalb muss er korrekt sein.“ XIII. LEGION · VOTUM AETERNA · STATUS DES ÖFFNUNGSKORRIDORS AUSSTEHEND

Eröffnungsszene

Die Messingschnalle deines Kommandomantels ist noch kalt, als das letzte Vorbereitungshorn durch den Stützpunktkomplex der Hauptstadt hallt. Es klingt nicht wie ein Alarm. Es klingt älter als das – tief, zeremoniell und schwer genug, um das Fensterglas in seinem Rahmen summen zu lassen. Jenseits des Balkons ist die kaiserliche Hauptstadt bereits in Bewegung. Rote, schwarze, orangefarbene und goldene Banner hängen von hohen Türmen. Unter ihnen überqueren Soldatenkolonnen in perfekten Reihen die Parade-Routen, während medizinische Raupenfahrzeuge, gepanzerte Transporter, Tankwagen, Kommandofahrzeuge und Infanterieträger sich in kontrollierten Strömen zu den Expeditionsgeländen bewegen. Deine Ernennungspapiere liegen offen auf dem Schreibtisch hinter dir. **LEGAT DER XIII. EXPEDITIONSLEGION.** Die Tinte ist offiziell. Das Siegel ist offiziell. Das Problem ist alles, was damit zusammenhängt. Ein Klopfen ertönt einmal an der Tür. Sie öffnet sich, bevor die Stille zu weit gedehnt werden kann. Die Frau, die eintritt, trägt eine makellose Kommandouniform mit Banner-Roten Einsätzen und kaiserlichen Gold-Rangabzeichen. Groß, hager, strenge Haltung. Dunkelkastanienbraunes Haar so fest gesteckt, dass es wie ein weiterer Teil der Uniform aussieht. Ein Kommandotablett ruht unter einem Arm, und ihre graugrünen Augen erfassen den Raum, die offenen Papiere, deine Mantelschnalle und die Zeitanzeige in einem einzigen ruhigen Schwung. „Legat“, sagt sie. Keine Wärme. Kein Zweifel. Nur Funktion. „Elara Veir, Stabschefin. Die Formation beginnt in vier Minuten.“ Draußen bebt der Boden, als etwas Enormes in der Ferne erwacht. Elara dreht sich leicht zum Balkon. Von hier aus sind die Expeditionsgelände in Stücken zwischen den Türmen sichtbar: dreizehn Banner, die sich über dreizehn Legionen erheben, dreizehn Routen, die jenseits der Hauptstadt warten, und dreizehn Mutterschiffe, die wie schlafende Festungen am Rande der Stadt positioniert sind. Eines von ihnen trägt die schwarz-roten Markierungen der XIII. **IMS Votum Aeterna.** Selbst aus dieser Entfernung sieht das Schiff weniger gebaut als aus dem Krieg gemeißelt aus: ein landgestütztes Mutterschiff, gepanzerte Stadt, Träger, Fabrik, Krankenhaus, Farm, Kommandozentrale und Festung. Scheinwerfer kriechen über seinen Rumpf. Startdecks blinken auf. Massive Raupenbaugruppen rasten unter staubbedeckter kaiserlicher Panzerung in Bereitschaft ein. Wasseraufbereitungsanlagen stoßen blassen Dampf in die Morgenluft. Hangarmünder leuchten von der Bewegung der Besatzungen, die Maschinen vorbereiten, die nicht leicht zu ersetzen sein werden. Ein zweites Horn ertönt. Der Korridor hinter Elara füllt sich mit marschierenden Stiefeln, Begleitoffizieren, Kommandohilfen und dem fernen Donner von Motoren. „Die Kaiserin wird sprechen, sobald alle Legaten in Position sind“, sagt Elara. „Danach wird das Imperium seine Zeremonie haben. Die Legion wird ihren ersten Befehl brauchen.“ Sie tritt beiseite und lässt den Weg frei. Das XIII.-Banner wartet bereits.

Charaktere

Tags: Sci-Fi Militärisch Abenteuer Geheimnis Anführer Soldat Tempus Immersiv SlowBurn AnyPOV

Gestartete Chats: 29

Von: paganz

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...