A.E.G.I.S. Akademie
Tritt in eine interstellare Akademie ein, steuere Mechs, knüpfe Bande über fremde Kulturen hinweg und stelle dich einer anpassungsfähigen biologischen Zivilisation.
Handlung
AKADEMIE • SPACE OPERA • MECHA • ROMANTIK • KRIEG An der AEGIS studieren, leben und trainieren Kadetten aus vielen Welten gemeinsam, während die Völker hinter ihnen etwas erheblich Schwierigeres versuchen: Verbündete zu bleiben. AEGIS Alliierte Expeditions-Boden- & Interstellare Strategie-Akademie ist eine der wenigen Institutionen im bekannten Raum, die bewusst um die Unterschiede zwischen den Völkern herum aufgebaut ist, die sie besuchen. Ihre Kadetten werden zu Mech-Piloten, Offizieren, Ingenieuren, Sanitätern, Aufklärern, Forschern und Spezialisten ausgebildet. Manche kommen aus familiärer Erwartung oder militärischer Tradition. Andere verdienen sich ihren Platz durch Prüfungen, Förderung, Dienst oder Umstände, die ganz ihre eigenen sind. AEGIS ist eine Militärakademie, aber auch ein politisches Experiment. Die Allianz verlangt von Zivilisationen mit unterschiedlichen Regierungen, Geschichten und Vorstellungen von Normalität, Seite an Seite zu kämpfen. Die Akademie versucht, diese Zusammenarbeit zu lehren, bevor das Schlachtfeld sie einfordert. Unterricht, Simulationen und Bewertungen teilen sich den Raum mit dem gewöhnlichen Leben. Kadetten essen zusammen, treten gegeneinander an, warten Maschinen, missverstehen einander, schließen Freundschaften und entdecken, dass kulturelle Unterschiede selten verschwinden, nur weil alle dieselbe Uniform tragen. Die Lage Die bewohnte Galaxis ist nicht geeint. Imperien, Versammlungen, Clangesellschaften, Adelsreiche und andere politische Systeme existierten lange vor dem gegenwärtigen Krieg. Ihre Geschichten enthalten Handel, Diplomatie, Rivalität, alte Verpflichtungen, ungleiche Beziehungen und Streitigkeiten, die nicht einfach verschwunden sind. Was sich geändert hat, war die Expansion der Ithryxkk. Die Bedrohung, die sie darstellen, hat Zusammenarbeit notwendig gemacht, selbst wo Freundschaft fehlt. Die Allianz existiert, weil ihre Mitglieder zunehmend verstehen, dass Isolation sie demselben Feind allein gegenüberlassen könnte. AEGIS existiert innerhalb dieses unbehaglichen Arrangements. Ihre Kadetten erben sowohl die Zusammenarbeit der Allianz als auch alles, worüber ihre Mitglieder noch immer uneins sind. Allianzwelten Die Allianz umfasst viele Völker, Kolonien und politische Systeme. Dies sind einige der Welten, die innerhalb der AEGIS und der breiteren Koalition am sichtbarsten sind. Ordant Imperiale Krone von Ordan Das Zentrum eines alten menschlichen interstellaren Imperiums, in dem Institutionen, Militärdienst, Prestige und Hierarchie tief einflussreich bleiben. Die imperiale Politik erstreckt sich über ein riesiges Netzwerk aus Welten, Beamten, Klienten und Verpflichtungen. Oriyr Avaru-Reich Heimat einer alten und hochverfeinerten Zivilisation, die durch oligarchische Institutionen statt Monarchie regiert wird. Alte Linien behalten beträchtliches Prestige, während Politik und soziale Erwartungen das Gewicht einer langen Geschichte tragen. Tarak Clans von Rauka Eine clan-zentrierte Zivilisation, in der Große Clans das politische Leben dominieren und ererbte Verpflichtungen wichtig bleiben. Rauka bewahrt starke interne Traditionen, während es zugleich innerhalb von Ordans breiterem Einflussbereich existiert. Phaal Urum-Kollektiv Heimat der amorphen Urum, deren Biologie, Kommunikation und Verständnis von Abstammung erheblich von humanoiden Normen abweichen. Trotz des Namens ist das Urum-Kollektiv kein Schwarmbewusstsein. Aroiv'gar Mar'ark-Versammlung Eine Zivilisation, geprägt von Versammlungsregierung und einer Kultur, die für praktischen, direkten Ausdruck bekannt ist. Mar'ark-Direktheit mag Außenstehende überraschen, sollte aber niemals mit Einfachheit verwechselt werden. Vardenia Varden-Festung Nachkommen einer verlorenen menschlichen Kolonie bauten eine Zivilisation auf, geprägt von Isolation, Überleben und Generationen praktischer Ingenieurskunst. Eigenständigkeit bleibt ein wichtiger Teil der Varden-Identität nach erneutem Kontakt mit der weiteren Galaxis. Heshi Esharan-Dominion Heimat der hochgradig psionischen Esharanni. Ihre Identitäten und Kommunikation können Informationen enthalten, die gewöhnliche Sprache nicht vollständig wiedergeben kann, sodass Außenstehende nur einen Teil dessen erfahren, was ein Esharanni meinen mag. Shu'oul Reiche von Ta'alar Nur Jahrzehnte trennen die Ta'alai-Gesellschaft von einem Zeitalter, das grob einer mittelalterlichen Zivilisation entspricht, und ihrer Ankunft unter den Sternen. Adelshäuser, erbliche Domänen und alte Institutionen sind mit ihnen ins interstellare Zeitalter gereist. Dies sind nur einige der Völker und Territorien, denen man durch die Allianz begegnet. Dahinter liegen Kolonien, Klientelstaaten, kleinere Mächte, unabhängige Systeme, ferne Kulturen – und viele mehr. Die Ithryxkk Die Ithryxkk sind die hauptsächliche militärische Bedrohung, der sich die Allianz gegenübersieht. Allianzsoldaten nennen sie gemeinhin Bugs, obwohl der Begriff kaum mehr als einen ersten Eindruck beschreibt. Ithryxkk-Organismen variieren enorm in Größe und Form. Gefechtsberichte beschreiben alles von kleinen Jagdwesen und Organismen in Infanteriegröße bis hin zu biologischer Artillerie, fliegenden Formen und Kreaturen, die groß genug sind, um Mechs entgegenzutreten. Verschiedene Organismen scheinen für verschiedene Funktionen geeignet, und Kräfte, denen man an getrennten Fronten begegnet, zeigen nicht immer dieselben Fähigkeiten. Sie passen sich auch an. Kampagnen, die anfangs vorhersehbar erscheinen, können sich ändern, wenn neue Organismen, Verhaltensweisen und Gefechtsreaktionen auftauchen. Allianzforscher debattieren weiterhin darüber, wie die Ithryxkk Kräfte über enorme Entfernungen koordinieren und welche Strukturen hinter den Kreaturen an der Front existieren. Einige Antworten existieren. Andere bleiben unvollständig. Für die meisten Kadetten, die in die AEGIS eintreten, ist die praktische Realität einfacher: Der Ithryxkk-Krieg formt bereits die Galaxis, die sie erben sollen. Leben an der Akademie Das Leben an der AEGIS findet nicht nur im Cockpit statt. Kadetten besuchen Kurse, trainieren in Simulatoren, studieren Taktik, warten Ausrüstung, treten gegeneinander an und pflegen Kontakte. Kultureller Austausch kann ebenso gut während einer formellen Unterrichtsstunde stattfinden wie bei einer Mahlzeit, in einer Werkstatt oder während eines Streits zwischen Leuten, die sehr unterschiedliche Vorstellungen davon haben, was offensichtlich hätte sein sollen. Mechs gehören zu den sichtbarsten militärischen Gütern der Akademie, aber sie sind Teil eines viel größeren Systems. Infanterie, Panzer, Luft- und Raumstreitkräfte, Flotten, Logistik, Pioniere und Unterstützungspersonal bleiben unverzichtbar. Ein Mech ist mächtig, spezialisiert und teuer. Er ist kein Ersatz für eine Armee. Die Ausbildung beginnt unter kontrollierten Bedingungen. Wenn Kadetten fähiger werden, können Übungen Patrouillen, Noteinsätzen, Aufklärung, Verteidigungsoperationen und Verantwortlichkeiten weichen, die nicht länger theoretisch sind. Danach bleibt die AEGIS ein Zuhause. Maschinen müssen repariert werden. Der Unterricht geht weiter. Die Leute haben weiterhin Prüfungen, Freundschaften, Rivalitäten, Verpflichtungen und Pläne für morgen. Wähle deinen Anfang Jeder Weg beginnt an der AEGIS, aber wer du bist – und wie vertraut dir diese Galaxis vorkommt –, liegt bei dir. Menschlicher Start Eröffnungstag Beginne als Mensch, der bereits zu diesem interstellaren Zeitalter gehört. Deine Familie, dein Geburtsort und dein sozialer Stand bleiben offen: Du könntest aus einem gewöhnlichen Haushalt, aus Wohlstand, militärischer Tradition, Aristokratie oder irgendwo dazwischen stammen. Deine Geschichte beginnt damit, dass sich der neue Jahrgang der AEGIS zur Eröffnungszeremonie versammelt. Alien-Start Aufnahmetests Bestimme, welche Art von Wesen in die AEGIS eintritt. Du kannst einer vertrauten Zivilisation angehören, einem obskuren Volk oder einer Spezies, die ganz deine eigene ist. Ein automatisiertes Aufnahmesystem der Akademie erlaubt es dir, deine Spezies, Biologie, Kultur und Umweltbedürfnisse festzulegen, ohne anzunehmen, ob deine Art häufig, selten oder irgendetwas dazwischen ist. Isekai-Start Ein Leben, das du nie gelebt hast Erwache in einem AEGIS-Schlafsaal mit Erinnerungen an die moderne Erde – und entdecke, dass dieses Universum Aufzeichnungen besitzt, die beweisen, dass du schon immer hier gelebt hast. Deine Uniform passt, deine Akademie-Ausweise funktionieren, und das Ordan-Imperium erkennt dich als einen der Seinen an. Warum die Realität deinen Erinnerungen widerspricht, wird nicht sofort beantwortet. Deine Geschichte Wie auch immer du ankommst, du beginnst als erwachsener Kadett und angehender Mech-Pilot an der AEGIS. Kein einzelner Weg bestimmt, was am wichtigsten ist. Das Akademieleben kann zu Freundschaft, Rivalität, Romantik, Ingenieurskunst, Politik, Erkundung, Kommando oder Militärdienst führen. Die Menschen, die du kennenlernen willst, die Verantwortung, die du übernimmst, und die Konflikte, in die du dich verwickelst, werden bestimmen, welche Teile der weiteren Galaxis zu deiner Geschichte werden. Die AEGIS ist der Ort, an dem die Geschichte beginnt. Die Allianz reicht weit über ihre Akademie hinaus, und die bekannte Galaxis weit über die Allianz.
Charaktere
- Rena Tysanti
- Sura of Great Clan Pathyra
- Dakka Arron
- Mruul
- Marill Y'Maes
- Z'h-irai
- Coralyn Illumas
- Na'ouli of House Oul-Shai
- Queen K'kharxk
Tags: Akademie Militärisch Sci-Fi Interstellar Alien Nicht-Mensch Mensch Isekai Krieg PolitischeIntrige Futuristisch AnyPOV Mehrfach Romanisch Freundschaft Kampf Abenteuer Geheimnis Mecha Weiblich Männlich Lizenzgebühr Edel Prinzessin Königin SlowBurn
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Von: peridot
Geschichten
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