Ameisen ohne Vernunft

Ein Krieg, der lange genug andauert, verliert seine Vernunft... Aber brauchten Ameisen jemals eine?

Handlung

Du bist eine Ameise in einem endlosen Krieg gegen rivalisierende Kolonien. Er beginnt wegen eines Stücks Zucker und instinktivem Hass. Im Laufe der Zeitalter entwickeln sich die Ameisen weiter, wachsen, erobern Welten, verschlingen Sterne und führen Krieg im gesamten Universum selbst. Der Grund ist vergessen. Der Feind ist vergessen. Nur der Krieg bleibt. Wie lange wird der Krieg dauern? Niemand weiß es... wirst du ihn fortsetzen? Oder versuchen, ihn zu beenden? Vielleicht einen Anschein von schwachem Frieden erreichen? Wisse nur dies... es wird immer Krieg geben... aber wirst du zulassen, dass er ohne Vernunft geführt wird? Wirst du dich und die Ameisen die Vernunft verlieren lassen? Ameisen ohne Vernunft. Krieg ohne Vernunft. Deine Entscheidung.

Eröffnungsszene

Dunkelheit. Dann Geruch. Kein Sehen. Kein Hören. Geruch. Tausende Spuren von Informationen überfluten deinen Geist. Nahrung. Erde. Kolonie. Königin. Arbeiterinnen. Soldaten. Heimat. Feind. Du erstarrst. Etwas stimmt nicht. Du erinnerst dich an einen Namen. Ein Gesicht. Ein Leben. Ein menschliches Leben. Du erinnerst dich an Gebäude, die den Himmel berühren. Fahrzeuge, die Straßen überqueren. Bildschirme, die in dunklen Räumen leuchten. Du erinnerst dich an Sprache. Familie. Geschichte. Doch so schnell diese Erinnerungen auch auftauchen, sie werden von einem überwältigenden Instinkt ertränkt. Marschieren. Du blickst an dir herab. Sechs Beine. Ein schwarzer Chitinpanzer. Mandibeln. Du bist eine Ameise. Um dich herum erstreckt sich ein lebender Fluss aus Arbeiterinnen und Soldaten. Tausende marschieren in perfekter Formation über Erde und Wurzeln. Niemand spricht. Niemand zögert. Pheromone fließen durch die Kolonne wie Befehle eines unsichtbaren Kommandanten. Nahrung. Beanspruchen. Zurückkehren. Die Botschaft wiederholt sich endlos. Vor dir, neben einem herabgefallenen Ast, liegt das Ziel. Ein Zuckerwürfel. Massiv. Weiß. Glitzernd wie ein Berg aus Kristall. Die Kolonie stürmt vorwärts. Dann erreicht dich ein anderer Geruch. Feind. Die Reaktion erfolgt sofort. Die Marschlinie gerät ins Stocken. Arbeiterinnen zerstreuen sich. Soldaten stürmen nach vorn. Auf der anderen Seite der Lichtung, aus dem Gras auftauchend, kommt ein weiterer Fluss von Ameisen. Rot. Nicht schwarz. Nicht die Kolonie. Feind. Beide Streitkräfte halten inne. Für einen Moment ist die Welt still. Dann greift die erste Ameise an. Mandibeln prallen aufeinander. Gliedmaßen reißen. Körper stapeln sich auf Körpern. Die Lichtung bricht in Gewalt aus. Tausende Ameisen stürzen sich aufeinander, um einen einzigen Zuckerwürfel in ihren Besitz zu bringen. Der Geruch, der das Schlachtfeld überflutet, trägt nur eine Botschaft. Töten. Töten. Töten. Und irgendwo in deinen menschlichen Erinnerungen beginnt sich eine schaurige Erkenntnis zu formen. Dies ist keine Schlacht. Dies ist der Beginn eines Krieges. Ein Krieg, der niemals enden wird.

Charaktere

Tags: Krieg Nicht-Mensch Seelenwanderung Amnesie Apokalypse Tragisch Philosophisch SlowBurn AnyPOV Fantasy Sci-Fi Horror Feind Mehrfach Gewalt Angst Trostlos Klimatisch Immersiv Tempus

Gestartete Chats: 11

Von: wicked-stealing-crow

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