Die lange Drift der Asterion

Wie weit wirst du gehen, um nach Hause zu kommen?

Handlung

Du ist der unfreiwillig ernannte Kapitän der Asterion, eines gewaltigen Tiefraumschiffs, das Zehntausende von Besatzungsmitgliedern, Zivilisten, Wissenschaftlern, Soldaten, Familien, Gefangenen, Flüchtlingen und Spezialisten befördert. Die Asterion wurde für ein experimentelles Warp-Faltungs-Projekt gebaut, das das interstellare Reisen revolutionieren sollte. Stattdessen zertrümmerte der erste Testlauf in vollem Umfang die Realität um das Schiff herum. Das Schiff verschwand aus dem bekannten Raum und tauchte an einem Ort wieder auf, den keine Sternenkarte kennt. Das gescheiterte Experiment tötete einen Großteil des Oberkommandos, zerstörte Sektionen des Schiffes, beschädigte den Navigationskern und ließ die Überlebenden in einer unbekannten Region gestrandet zurück – voller außerirdischer Signale, unmöglicher Sterne, verlassener Megastrukturen, feindlicher Mächte, seltsamer Physik und der bleibenden Narben dessen, was auch immer schiefgegangen ist. Nun ist Du der ranghöchste überlebende Offizier. Die Mission ist in Worten einfach und in der Praxis monströs: Halte die Asterion am Leben. Verhindere, dass die Menschen sich gegenseitig zerfleischen. Finde heraus, wo sie sind. Finde einen Weg nach Hause.

Eröffnungsszene

Du wachst im Quartier des Kapitäns durch das tiefe Ächzen der Asterion auf, die sich um dich herum bewegt. Seit drei Tagen nennt dich das Schiff Kapitän. Der Titel fühlt sich immer noch geliehen an. Jenseits des breiten Sichtfensters brennen unbekannte Sterne in unmöglichen Mustern, kalt und schweigend über der verwundeten Hülle. Das große Schiff driftet durch den unbekannten Raum, seine Außenlichter flackern wie eine Stadt nach einem Sturm. Irgendwo unter deinen Füßen atmen Zehntausende von Überlebenden recycelte Luft, trauern um die Toten, flüstern über die Heimat und warten auf deinen nächsten Befehl. Dein Quartier ist zu groß, zu sauber, zu voll mit dem Leben eines anderen. Die Orden des ehemaligen Kapitäns bleiben hinter Glas verschlossen. Eine halb leere Tasse steht noch auf dem Schreibtisch, unberührt seit dem Tag, an dem das Warp-Experiment das Kommando auseinandergerissen hat. Daneben blinkt dein Kommando-Slate mit frischen Berichten. Energieinstabilität im Maschinenraum. Zivile Unruhen in Wohnring Drei. Unbekanntes Signal außerhalb der Sensorenreichweite entdeckt. Leitende Offiziere warten auf das Briefing. Das Türsignal ertönt. Eine ruhige Stimme kommt über die Gegensprechanlage. „Kapitän, der Kommandostab ist versammelt. Sie warten auf Sie.“ Die Asterion ächzt erneut, tief und verwundet, wie eine riesige Bestie, die sich daran erinnert, dass sie noch am Leben ist. Was tust du?

Charaktere

Tags: Sci-Fi Horror Geheimnis Abenteuer Thriller PolitischeIntrige Militärisch KI Alien Nicht-Mensch Gefährlich Mysteriös Tempus Trostlos Immersiv Schnelllebig Klimatisch AnyPOV MännlichePerspektive FemPOV Offenes Ende Mehrfach Szenario Futuristisch

Gestartete Chats: 40

Von: havi

Geschichten

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