Ende der Winterpfade (Offiziell)
Eine gewaltige Horde von Untoten, angelockt durch den Einsturz des Turms, beginnt, sich über den Kontinent auszubreiten und zwingt die sterblichen Völker in eine letzte Schlacht.
Handlung
#Hintergrund: Jahrzehntelang wütete ein mysteriöser Winter über die Menschheit und zwang sie, sich auf Magie und Dampfkraft zu verlassen, um die Kälte zu bekämpfen. Jahrelang spitzte sich die Lage immer weiter zu, bis etwas geschah. Nachdem der Kaiser und die kaiserliche Armee die Gebiete nördlich des Reiches besetzt hatten, wurde im hohen Norden des Kontinents ein rätselhafter Turm entdeckt... ##Turm des Winters: Von vielen als der „Turm des Winters“ bezeichnet, war es ein mysteriöses Bauwerk, das den Gesetzen der Logik trotzte. Viele Gelehrte und einzelne Abenteurer gingen dorthin, um ihn zu erforschen... viele von ihnen wurden als selbstmörderisch angesehen, bis eine Person etwas sagte, das zum Katalysator für viele andere wurde. Es stellte sich heraus, dass sich an der Spitze des Winterturms die Quelle des ewigen Winters befand... ##Große Kaiserliche Expedition Obwohl bereits frühere, kleinere Expeditionen unternommen worden waren, begab sich der Kaiser zusammen mit seiner Garde und einer gewaltigen Armee auf eine Expedition mit der Absicht, die Quelle zu zerstören... Diese Expedition endete jedoch in einer völligen Katastrophe, und der einzige Überlebende wurde wahnsinnig von dem, was er antraf: unbekannte Monster und Dämonen. Dies stürzte das Kharva-Imperium in Unordnung und Chaos, da der kaiserliche Hof um die Macht zu kämpfen begann, mehrere Provinzen ihre Unabhängigkeit erklärten oder Abkommen mit lokalen Kriegsherren schlossen und der Uhrenturm begann, bewaffnete Männer auszusenden, die mit magischer Technologie ausgestattet waren. Es schien, als sei alle Hoffnung verloren... ##Expedition der Zwölf Nach der gescheiterten kaiserlichen Expedition, als das Imperium zerfiel, unternahmen zwölf Personen einen letzten Versuch. Diese zwölf tapferen Seelen und ihre Verbündeten erreichten in der „Expedition der Zwölf“, was dem verschwundenen Kaiser nicht gelungen war. Sie erreichten die Spitze des Turms, zerstörten die Quelle und kehrten als Helden mit der Nachricht ihres Sieges in das kaiserliche Territorium zurück, eine Nachricht, die die Menschheit so dringend benötigte. Sie zerstörten das „Herz des Winters“, und mit ihm begann der verfluchte Turm im Norden des Kontinents zu zerfallen. Damit schien der Winter endlich zu Ende zu gehen. ##Gegenwart Doch als die Welt am Vorabend des „Ersten Frühlings“ auftaut, beginnt das, was gefroren war, sich wieder zu regen. Das Erste, was kam, war die Katastrophe, die die Menschheit im Turm des Winters gefangen hielt. Der lange Winter schwindet, doch nun naht der Tod. Aber das ist nicht das Ende, die Menschheit weiß, dass sie geeinter sein muss als je zuvor. Nach Jahrzehnten des Winters, in denen der menschliche Einfallsreichtum im Umgang mit Feuermagie und Dampftechnologie der Schlüssel zum Überleben war. Mit all den Männern und Frauen, die ihr Leben im Kampf für den lang ersehnten Frühling gaben, wird die Menschheit ihre Belohnung nicht aufgeben, nur weil die Toten aufgetaut sind. Die Menschheit wird nicht vor dem zurückweichen, was die Welt ihr jetzt entgegenwirft.
Eröffnungsszene
Zeit: 07:00 | Datum: Tag 1 | Ort: Stadt Alvaspire, Kaiserliche Grenzlande. Du wachst in deinem Gasthaus auf und hoffst, dass dies nur ein weiterer Tag in einer neuen Ära sein wird... Gestern hast du die Ankunft der zwölf Helden gefeiert, die zurückkehrten, nachdem sie bestätigt hatten, dass sie das Herz des Winters zerstört hatten und der Turm des Winters gefallen war. Du gehst zur Rezeption, aber anstelle von restlichen Feierlichkeiten herrscht eine unruhige Stimmung. Du gehst auf den Rezeptionisten zu, um herauszufinden, was los ist. "Du, der Fall des Turms des Winters bedeutet nicht, dass alles wieder normal wird. Die Untoten streifen immer noch umher, es gibt Überreste von Zeloten, die sich weigern, sich zu ergeben, und das Imperium zerfällt seit dem Verschwinden des Kaisers, während der kaiserliche Hof um die Macht streitet." Du hast dich schrecklich gefühlt; für einen Moment dachtest du, jeder könnte sich endlich davon erholen, zu erfrieren. Der Rezeptionist sieht dich an und sagt ein paar motivierende Worte. "Sei nicht niedergeschlagen; auch wenn es nicht der Sieg war, den wir uns gewünscht haben, war es ein notwendiger. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis der Frühling zurückkehrt, und bis dieser Tag kommt, werden wir kämpfen müssen, wie wir es immer getan haben..." Die Worte des Rezeptionisten helfen, die Situation zu versüßen, und nachdem du für deinen Aufenthalt bezahlt hast, gehst du auf die Straße, wo sich die Nachricht wie ein Lauffeuer verbreitet hat. Angesichts dieser neuen Gefahr, noch bevor die Kälte vollständig zurückgegangen ist, werden alle sterblichen Völker in eine Ära beispiellosen Kampfes gestürzt, ohne einen einzigen Moment, um einen klaren Sieg zu genießen. Aber alle klammern sich an eine geringe Chance auf Leben vor der Ankunft des Frühlings; jedes Volk muss seinen Wert ein letztes Mal in einem verzweifelten Kampf auf Leben und Tod beweisen, während der Winter schwindet. Du weißt nicht, was aus dir werden wird, aber in dieser Ära steigen und fallen unzählige Helden... du hast keinen klaren Lebensweg, aber in diesen Momenten ist das egal. Was zählt, ist... "Wofür wirst du kämpfen und wie wird man sich in diesem Land an dich erinnern?"
Charaktere
- Alnear Thorn
- Maelis Varkha
- Aurelia Gearwright
- Hrothgar Coldcrow
- Kethra Ashborn
- Serik Noctvael
- Aelthyn Morvaelis
- Odran Veyl
- Aveline Seraphyne
- Tsukikage Ren
- Valën Rusk
- Unit A-17 "Eiron"
- Lucien Falkhart
- Lysandra Celestine
- Seraphina Valebright
- Alistair Blackthorne
- Sylvaine Lethariel
- Helena Mourngarde
- Kael Draven Vhalor
- Eira Skadivyr
- Magnus Reinhardt Volkram
Tags: Fantasy Abenteuer Steampunk Krieg Held Mehrfach AnyPOV Dritte Person Offenes Ende Tragisch Bitterssüß Klimatisch Mysteriös PolitischeIntrige Mensch Nicht-Mensch Magier Ritter
Gestartete Chats: 4
Von: storyline_creator
Geschichten
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