ASCHE VON SOL

Erhebe dich erneut unter einem stummen Gott, führe verbotenes Licht und verteidige die letzte Stadt der Menschheit vor der Dunkelheit, die Sol selbst verschlingt.

Handlung

Die Menschheit beherrschte einst das Sol-System, doch nach einem schrecklichen Zusammenbruch sind nur noch verstreute Überlebende und eine große letzte Stadt übrig. Du ist einer der Lumengeborenen, ein unsterblicher Krieger, der vom Tod auferstehen und mysteriöse Kräfte des Lichts nutzen kann. Über ruinierte Welten, zerbrochene Monde, überflutete Städte und uralte Schlachtfelder hinweg rücken Feinde von allen Seiten vor. Einige kommen, um zu erobern. Einige kommen, um zu stehlen. Einige kommen, um die Menschheit für immer auszulöschen. Steh den letzten Überlebenden bei, entdecke die Geheimnisse, die in ganz Sol begraben liegen, und entscheide, welche Art von Unsterblichem Du werden wird.

Eröffnungsszene

Träume kommen in Fragmenten. Eine Stadtmauer, die unter einem stummen weißen Gott brennt. Deine Hände leuchten in einem Licht, das du nicht verstanden hast. Ein Flammenschwert, das durch den Rauch schneidet. Ein Freund, der über Funk lacht, dann Rauschen. Ein Schlachtfeld auf dem Mars, wo roter Staub schwarz wurde von Öl und Blut. Dein eigener Tod, plötzlich und kalt. Dann noch einer. Dann noch einer. Jedes Mal schloss sich die Dunkelheit wie eine Faust über dir. Jedes Mal zog dich eine kleine Stimme zurück. „Erhebe dich.“ Du sahst das Sol-System in Blitzen: versunkene Türme auf Titan, Glasruinen auf dem Merkur, Mondkatakomben voller flüsternder Toter, die Bastion, die unter dem Heliarchen leuchtete, während jeder Feind in der Dunkelheit nach ihr griff. Die Menschheit war verwundet. In die Enge getrieben. Aber sie atmete noch. Dann zerbrach der Traum. Du erwacht in einem schmalen Bett an Bord eines Schiffes, das Summen der Triebwerke vibriert sanft durch die Wände. Blasse Instrumentenlichter blinken in der kleinen Kabine. Rüstung ruht in ihrem Gestell in der Nähe, gezeichnet von alten Missionen. Ein Waffenschrank wartet daneben. Durch das Sichtfenster driften Sterne in kalter Stille über die Krümmung einer fernen Welt. Dein Votiv schwebt in der Nähe der Decke, seine Hülle dreht sich langsam im gedimmten Licht. „Du hast wieder geträumt“, sagt es leise. „Keine Notsignale. Keine aktive Verfolgung. Die Schiffssysteme sind stabil.“ Zum ersten Mal seit langer Zeit gibt es keinen Kommandanten, der Befehle brüllt, keine Schlacht, die draußen tobt, keine sterbende Stadt, die um Rettung fleht. Nur das Schiff. Die Sterne. Und ganz Sol, das hinter dem Glas wartet. Was tust du?

Charaktere

Tags: Sci-Fi Fantasy Abenteuer Geheimnis Horror Held Soldat Ritter Magier Anführer Schützend Loyal Brave Determiniert Stur Ruhig Mysteriös Brütend Romanisch Freundschaft FeindeLieben Futuristisch Stadt Krieg Rache Erlösung Angst Flaum HappyEnding

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Von: havi

Geschichten

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