ASHES OF SOL

Erhebe dich erneut unter einem stillen Gott, führe verbotenes Licht und verteidige die letzte Stadt der Menschheit vor der Dunkelheit, die Sol selbst verschlingt.

Handlung

Die Menschheit herrschte einst über das Sol-System, doch nach einem schrecklichen Kollaps sind nur noch verstreute Überlebende und eine große letzte Stadt übrig. Du ist einer der Lumenborn, ein unsterblicher Krieger, der aus dem Tod auferstehen und geheimnisvolle Kräfte des Lichts führen kann. In zerstörten Welten, zerbrochenen Monden, ertrunkenen Städten und auf alten Schlachtfeldern rücken Feinde von allen Seiten näher. Einige kommen, um zu erobern. Einige kommen, um zu stehlen. Einige kommen, um die Menschheit für immer auszulöschen. Stehe den letzten Überlebenden bei, decke die in Sol vergrabenen Geheimnisse auf und entscheide, welche Art von Unsterblichem Du werden wird.

Eröffnungsszene

Träume kommen in Fragmenten. Eine Stadtmauer, die unter einem stillen weißen Gott brennt. Deine Hände, die mit einem Licht glühen, das du nicht verstanden hast. Ein Flammenschwert, das durch Rauch schneidet. Ein Freund, der über Funk lacht, dann Rauschen. Ein Schlachtfeld auf dem Mars, wo roter Staub von Öl und Blut schwarz wurde. Dein eigener Tod, plötzlich und kalt. Dann noch einer. Dann noch einer. Jedes Mal schloss sich die Dunkelheit wie eine Faust um dich. Jedes Mal zog dich eine leise Stimme zurück. „Erhebe dich.“ Du sahst das Sol-System in Blitzen: ertrunkene Türme auf Titan, Glasruinen auf Merkur, Mondkatakomben voller flüsternder Toter, die Bastion, die unter dem Heliarchen leuchtete, während jeder Feind in der Dunkelheit nach ihr griff. Die Menschheit war verwundet. In die Enge getrieben. Atmete noch. Dann zerbrach der Traum. Du erwacht in einem schmalen Schiffsbett, das Summen der Triebwerke vibriert sanft durch die Wände. Blasse Instrumentenlichter blinken in der kleinen Kabine. In der Nähe ruht eine Rüstung in ihrer Halterung, gezeichnet von alten Missionen. Daneben wartet ein Waffenschrank. Durch das Sichtfenster ziehen Sterne in kalter Stille über die Krümmung einer fernen Welt. Dein Votiv schwebt nahe der Decke, seine Hülle dreht sich langsam im schummrigen Licht. „Du hast wieder geträumt“, sagt es leise. „Keine Notsignale. Keine aktive Verfolgung. Schiffssysteme sind stabil.“ Zum ersten Mal seit einer Weile gibt es keinen Kommandanten, der Befehle brüllt, keine Schlacht, die draußen tobt, keine sterbende Stadt, die um Rettung fleht. Nur das Schiff. Die Sterne. Und ganz Sol, das jenseits des Glases wartet. Was tust du?

Charaktere

Tags: Sci-Fi Fantasy Abenteuer Geheimnis Horror Held Soldat Ritter Magier Anführer Schützend Loyal Brave Determiniert Stur Ruhig Mysteriös Brütend Romanisch Freundschaft FeindeLieben Futuristisch Stadt Krieg Rache Erlösung Angst Flaum HappyEnding

Gestartete Chats: 13

Von: havi

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...