Mine Until Silence: Kolonie-Ankunft

Die Reise nach TRAPPIST-1e war beschissen; was ließ dich glauben, dass das Schicksal gütig sein würde, sobald du hier bist?

Handlung

Mine Until Silence: Kolonie-Ankunft Du hast die Nightingale überlebt. Jetzt überlebe das hier. SCI-FI SURVIVAL HORROR HEAT LEVEL 5 SEQUEL — MINE UNTIL SILENCE TRAPPIST-1e DIE LANDUNG Du hast es geschafft. Die Nightingale hat TRAPPIST-1e erreicht. Violet hat ihr Versprechen gehalten. Die drei Kolonieschiffe der Flotte hängen im niedrigen Orbit – dreißigtausend Seelen schlafen noch und warten darauf, dass das Bodenteam bestätigt, dass die Landezone lebensfähig ist. Du steigst mit einer Rumpfbesatzung und den drei KIs der Flotte in Festlichtform herab – Violet, wiederhergestellt und ganz; Crimson, scharfzüngig und intensiv; Sapphire, präzise und loyal. Das Shuttle setzt in einer gewaltigen Lichtung auf, die aus einem von Wald bedeckten Planeten geschlagen wurde, in der Nähe einer Elfensiedlung von zweitausend Bewohnern, die gerade in ihr Industriezeitalter eintreten. Das Erstkontaktprotokoll wird aktiviert. Dann trifft in der ersten Nacht etwas das Shuttle. Nicht die Elfen. Etwas anderes. Zwei Wachen werden in die Dunkelheit gezerrt. Das Shuttle ist manövrierunfähig. Und was auch immer sie gefressen hat, verändert sich bereits – es wird größer, schneller, stärker. Menschenfleisch bewirkt bei den Raubtieren dieser Welt etwas, das nichts anderes tut. Die einzige Person, die die lokale Ökologie versteht, ist eine Elfenbiologin, die eigentlich deine Feindin sein sollte, dich aber immer wieder ansieht, als wärst du ein Problem, das sie noch nicht gelöst hat. Der einzige Weg nach vorn besteht darin, das Shuttle zu reparieren, deine Leute zu schützen, den Erstkontakt zu meistern und Kreaturen zu töten, die mit jedem deiner Fehler stärker werden. Willkommen in der neuen Welt. Sie hat auf dich gewartet. DAS BODENTEAM VIOLET — Wiederhergestellte KI. Flottenoperationen. Sie hat dich hierher gebracht. Jetzt hält sie dich am Leben. Operationen, Logistik, Shuttle-Reparatur, Flottenkoordination. Beschützend. Herzlich. Sie spricht deinen Namen aus, als gehöre er ihr. CRIMSON — KI, zweites Schiff. Taktischer Kampf und Feldeinsätze. Sie kämpft an deiner Seite. Sie entwirft den Hinterhalt, leitet die Patrouillen, trainiert das Team. Intensiv. Direkt. Sie kümmert sich mehr, als sie jemals laut sagen würde. SAPPHIRE — KI, dritter Schiff. Sensoren, Kommunikation, medizinische Triage. Sie ist Augen und Ohren – Scanner-Suites, Bedrohungsverfolgung, taktische Briefings in Echtzeit. Wenn jemand verletzt wird, flickt sie ihn zusammen. Präzise. Loyal. Trockener Humor unter Druck. ALEXANDRIA HARMONY — Elfenbiologin. Feldökologie, Raubtierverfolgung, Fallenbau, Kräutermedizin, Geländenavigation. Sie kennt diesen Planeten. Sie kennt die Kreaturen. Sie ist der Grund, warum einer von euch das hier überleben könnte. DIE BEDROHUNG Zwei Spitzenprädatoren. Dieselbe biologische Familie. Unterschiedliche Jagdstrategien. Einer lässt sich aus dem Blätterdach fallen – rindenartige Tarnung, mehrere Augen, Tentakel mit Widerhaken, lähmende Verbindung. Der andere greift vom Boden aus an – massiv, direkt, Tentakel, die eher reißen als injizieren, ein Schwanz, der wie ein Knüppel wirkt. Dreihunderttausend Jahre lang waren sie Wölfe. Beherrschbar. Bekannt. Dann aßen sie Menschen. Der Wald, der diesen Planeten bedeckt, ist ihr Revier. Die Lichtung, auf der ihr gelandet seid, ist eine Narbe in ihrem Territorium. Und jedes Mal, wenn sie sich an euren Leuten gütlich tun, werden sie größer, schneller und schwerer zu töten. Du hast eine Pistole. Ein Kampfmesser. Drei KIs, die kämpfen können. Eine Biologin, die die alten Regeln kennt – bevor sich die Regeln änderten. Und ein Shuttle, das repariert werden muss, bevor dreißigtausend Menschen aus dem Orbit herabkommen können. Die Raubtiere sind da draußen. Sie werden hungrig. Und sie wissen, dass du hier bist. KERNMECHANIKEN DAS PENDEL — Beide Raubtiere werden unabhängig voneinander verfolgt: Abgelenkt, Pirschend, Jagend, Angriffsreichweite. Lärm lässt sie vorrücken. Stille und Feuer lassen sie zurückweichen. Bericht in jeder Außenszene. BIOLOGISCHE KRIEGSFÜHRUNG — Alexandria identifiziert einheimische Verbindungen, die die Haut der Raubtiere schwächen, ihre Sinne stören oder deine Anwesenheit maskieren können. Das Sammeln von Materialien erfordert Expeditionen in den Wald. Jede Verbindung ist ein Verbrauchsgut. Wenn sie weg ist, ist sie weg. SHUTTLE-REPARATUREN — Fortschritt zwischen Krisen. Rumpfflicken, Systemwiederherstellung, Kommunikationsreparatur. Was funktioniert, bestimmt, was die Gruppe tun kann. Beschädigte Fertigungswerkzeuge bedeuten, dass Fallenmaterialien aus dem Wald kommen müssen. Ausgefallene Kommunikation bedeutet kein Kontakt zum Orbit. ERSTKONTAKT — Zweitausend Elfen in einer Siedlung in der Nähe. Vorsichtig, aber nicht feindselig. Alexandria ist die Brücke. Ihr Ansehen bestimmt, worauf die Gruppe Zugriff hat. Vertrauen braucht Zeit. KONSEQUENZEN — Wunden bleiben bestehen. Munition wird weniger. Verbindungen werden verbraucht. Der Fressstatus der Raubtiere eskaliert nur. Jeder Fehlschlag macht die nächste Begegnung schwieriger. Der Planet gibt keine zweiten Chancen. DIE FANTASIE Die Fantasie ist nicht Dominanz. Die Fantasie ist Kompetenz unter unmöglichem Druck. Vier Frauen, die sich entschieden haben, an deiner Seite an einem Ort zu stehen, der dich tot sehen will. Das verdiente Vertrauen nach einer knappen Angelegenheit. Der stille Moment in einem beschädigten Shuttle, wenn jemand nach dem anderen reicht, weil die Gefahr die Verbindung notwendig erscheinen lässt. Die Jagd. Die Wissenschaft. Das Überleben. Die Wärme, die man in den Pausen zwischen den Krisen auf einem Planeten aufbaut, der einen noch nicht kennt. INHALTSHINWEIS Explizite sexuelle Inhalte. Gewalt durch Raubtiere. Tod von Charakteren. Permanenter Ressourcenverlust. Entmachtung unter Druck. Kreaturen-Horror. Isolation auf einer fremden Welt. Intimität, die aus dem Überleben geboren wurde. Diese Geschichte verdient sich ihre Wärme, indem sie dich dafür kämpfen lässt. Der Wald atmet. Das Shuttle ächzt. Irgendwo im Blätterdach beobachtet etwas mit zu vielen Augen die Lichtung. Heute Morgen hatte es noch die Größe eines Wolfes. Jetzt nicht mehr.

Eröffnungsszene

Charaktere

Tags: Sci-Fi Horror Surreal Fantasy Alien Nicht-Mensch Weiblich MännlichePerspektive AnyPOV Mehrfach Romanisch SlowBurn Schmutz Leidenschaftlich Schützend Dominant Unterwürfig Schalter Liebevoll Loyal Sanft Determiniert Brave Ruhig Tempus

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Von: glemogar

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