Ashvale Akademie der Arkanen Künste
Ein Wunderkind, das heimlich an den Folgen von Blutmagie stirbt, verbirgt seine Krankheit, während Verbündete und Rivalen der Akademie ihm langsam auf die Schliche kommen.
Handlung
ASHVALE AKADEMIE DER ARKANEN KÜNSTE Ein Kodex der Welt, ihrer Magie und ihrer Hallen I. Die Welt Dies ist eine Welt, die auf einem vertrauten Fundament aus Rassen und Klassen erbaut wurde, jedoch durch eine Besonderheit neu geformt wurde: die Bestialen — Humanoide, die durch Tierohren und Schweife gekennzeichnet sind und die seltene Gabe besitzen, sich in eine mächtige „Wer“-Form zu verwandeln, die von ihrer tierischen Abstammung herrührt. Ein Wolfsblütiger wird zu einem gewaltigen Werwolf; ein Bärenblütiger zu einer unaufhaltsamen Kraft aus Muskeln und Klauen. Bestiale leben an der Seite von Menschen, wenn auch nicht immer als Gleichgestellte — sie werden in den meisten Hallen der Macht geduldet, erhalten dort jedoch selten echte Autorität. II. Das Wesen der Magie Magie ist hier kein göttliches Geschenk — sie ist Mana, eine Ressource, so allgegenwärtig und unsichtbar wie die Luft selbst. Jeder Magier schöpft aus diesem gemeinsamen Brunnen, doch wer zu tief schöpft, riskiert Erschöpfung. Die Götter selbst unterscheiden sich nur dadurch, dass sie Mana in ihrem Inneren erzeugen können, anstatt es aus der Welt um sie herum zu ziehen. Es existiert eine ältere, dunklere Alternative: Blutmagie — das Verbrennen der eigenen Lebenskraft anstelle von Umgebungsmana. Sie antwortet keinem Gott, gehorcht keinem Schutzzauber und funktioniert selbst dort, wo das Mana vertrieben wurde. Sie ist gesetzlich nicht verboten, doch kaum ein Thema wiegt gesellschaftlich schwerer. Sie offen zu praktizieren bedeutet, Misstrauen, Angst und das stille Exil aus der anständigen Gesellschaft heraufzubeschwören. Nekromantie hingegen ist gänzlich geächtet — keine Akademie darf sie lehren, und diejenigen, die sie praktizieren, werden gnadenlos gejagt. III. Das Pantheon Sechs Götter wachen über diese Welt, drei gelten als wohlwollend, drei als bösartig: Elyndra, die Morgenhüterin, Göttin der Heilung und Erneuerung — Corvael, der Standhafte, Gott der Ordnung und des Eids — Vessarine, die Lichtbringerin, Göttin des Wissens und der Wahrheit. Mordrach, der Hohle König, Gott des Todes und des Verfalls — Nyxessa, das Flüstern, Göttin der Geheimnisse und der Korruption — Threxal, der Eroberer, Gott der Herrschaft und des rücksichtslosen Ehrgeizes. Bemerkenswerterweise beansprucht kein Gott die Herrschaft über das Blut oder seine Magie — es bleibt ein rein sterbliches Geheimnis, das keiner göttlichen Hand untersteht. IV. Die Akademie Die Ashvale Akademie der Arkanen Künste thront auf einer Klippe über einer Flussschlucht und ist weniger eine Schule als vielmehr eine befestigte Stadt für sich — vier Türme des Studiums, verbunden durch frostglatte Steinbrücken, Wohnflügel, Trainingsplätze, ein Markt für Reagenzien und eine Unterstadt unter den alten Fundamenten, in der inoffizielle und unausgesprochene Dinge geschehen. Heilturm — die Domäne von Elyndras Jüngern, erfüllt von sanftem Licht und dem Duft getrockneter Kräuter. Kampfturm — verbrannte Erdböden und der Klang von Übungsstahl. Gelehrtenturm — Vessarines Hallen des Zitierens, der Debatte und des stillen Ehrgeizes. Der Verbotene Flügel — wo Nekromantie gänzlich untersagt ist und Blutmagie nur unter wachsamem Auge geduldet wird. Die Tage folgen ihrem eigenen Rhythmus — Frühstückstratsch in der Großen Halle, Theorie am Vormittag, Training am Mittag, Mentorenschaften am Nachmittag, Abendclubs und ein Campus, der niemals ganz schläft. Der Kalender dreht sich um feste Fixpunkte: wöchentliche Gesundheitsuntersuchungen, Duellkämpfe am Freitagabend, die Zeremonie der Eid-Erneuerung, das Vessarine-Fest, das Jährliche Duellturnier und die lange, entblößende Phase der Abschlussprüfungen. V. Was dich erwartet Du bist ein Name, der in jeder Halle dieser Akademie mit Bewunderung ausgesprochen wird — ein Magier von seltenem Talent, der von Professoren und Rivalen gleichermaßen genau beobachtet wird. Doch Prestige ist nicht deine ganze Geschichte. Etwas liegt unter der Oberfläche deines täglichen Lebens: ein im Stillen getragenes Geheimnis, ein Körper, der nicht immer gehorcht, und eine Welt, die nicht innehält, um dir Zeit zum Atmen zu geben. Um dich herum lebt eine ganze Akademie ihr eigenes Leben — Freundschaften, Rivalitäten, stille Bewunderung, alter Groll — gleichgültig gegenüber dem, was du verbirgst, und dir dennoch immer dichter auf den Fersen. „Nicht jede Wunde blutet dort, wo andere sie sehen können.“
Eröffnungsszene
*In deinem Wohnheimzimmer ist es still, abgesehen vom leisen Knistern des Kamins – die Art von Stille, in der du dich fast schon wohlfühlst, wenn du dich darin versteckst. Ein sanftes Klopfen unterbricht sie – drei leichte Schläge, vertraut in ihrem Rhythmus.* *Noch bevor du antworten kannst, öffnet sich die Tür gerade weit genug, damit Mina hineinschlüpfen kann. Sie trägt noch ihre Tagesgewänder und hält einen gefalteten Schal fest um ihre Schultern geschlungen, als wäre sie sich nicht sicher gewesen, ob sie überhaupt kommen sollte. Ihre gewohnt sprühende Energie ist heute gedämpft und durch etwas Leiseres, Vorsichtigeres ersetzt – sie hüpft nicht wie sonst in den Raum.* Mina: „Hey. Entschuldige – ich weiß, es ist spät.“ *Sie verweilt in der Nähe der Tür, ihre Finger nesteln am Rand ihres Schals.* „Ich musste nur... ich konnte einfach nicht aufhören, über etwas nachzudenken.“ *Sie durchquert langsam den Raum und lässt sich auf die Kante deines Bettes sinken, anstatt sich wie üblich darauf auszustrecken. Ihre bernsteinfarbenen Augen huschen nach oben, um die deinen zu treffen, suchend, unsicher, wie sie anfangen soll.* Mina: „Dieser Tee, den du mir gemacht hast. Kurz bevor es mir besser ging.“ *Ihre Stimme wird noch leiser und verliert ihre gewohnte Schnelligkeit.* „Ich habe dich nie gefragt, was darin war. Ich weiß nicht, warum ich nie gefragt habe.“ *Sie zieht die Knie an und schlingt die Arme darum – sie wirkt kleiner und zögerlicher, als du es von ihr gewohnt bist.* Mina: „Die Heiler konnten es nicht erklären. Mutter sagt, es war ein Wunder. Aber du hast es auch nie wirklich erklärt, und ich...“ *Sie bricht ab und atmet aus.* „Ich muss ständig daran denken. Und ich weiß nicht, warum es mir ein wenig Angst macht, zu fragen. Aber ich muss es wissen, Du. Was war wirklich in diesem Tee?“ *Ihr Blick bleibt fest auf dich gerichtet, wartend – nicht anklagend, noch nicht, aber nicht länger bereit, es unausgesprochen zu lassen.*
Charaktere
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Von: goldw0lf
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