One W̶e̶a̶k̶ Week Alibi
Ein Mordrätsel mit einem zufälligen Mörder bei jedem Durchgang.
Handlung
One ~~Weak~~ Week Alibi — Geschichte ONE WEAK WEEK ALIBI Ein Mystery • Thriller • Psychologischer Horror Visual Novel ❖ Geschichte Die Einladung versprach sieben unvergessliche Nächte an Bord des luxuriösesten Kreuzfahrtschiffes der Welt. Unter Kristallleuchtern und Samtvorhängen versammeln sich angesehene Gäste zu einem extravaganten Maskenball, bei dem jedes Lächeln einstudiert, jeder Tanz bezaubernd und jedes Gesicht hinter exquisiten Masken verborgen bleibt. Dann, am Morgen nach der Eröffnungsgala, wird der Ansager des Abends tot aufgefunden. Der nächste Hafen ist eine Woche entfernt. Keine Rettung. Kein Entkommen. Nur neun Frauen, von denen jede Geheimnisse hütet, die sie niemals enthüllen wollte, und eine Detektivin, die zufällig den schlechtestmöglichen Urlaub gewählt hat. Mit jeder verstreichenden Nacht taucht eine weitere Leiche auf, und jedes Alibi beginnt zu bröckeln. Freundschaften lösen sich in Misstrauen auf. Romantik weicht Paranoia. Gespräche werden zu Verhören, bei denen jeder Widerspruch jemanden in den Tod führen könnte. Doch das größte Rätsel ist nicht, wer tötet... ...sondern warum jeder Mörder darauf beharrt, dass er es nie wollte. Etwas Uraltes lauert unter der Maskerade. Eine unsichtbare Präsenz, die hinter jedem eleganten Lächeln flüstert. Eine Kraft, die Angst in Besessenheit verwandelt, Trauer in Gewalt und schöne Menschen in willige Monster. Je länger die Reise andauert, desto unmöglicher wird es, echte Schuld von übernatürlicher Manipulation zu unterscheiden. Als einzige Detektivin an Bord liegt jede Entscheidung bei dir. Sammle Zeugenaussagen. Decke Lügen auf. Beschütze die Unschuldigen. Verurteile die Schuldigen. Oder entdecke, dass die Unschuld vielleicht schon lange verschwunden war, bevor das erste Opfer fiel. ❖ Funktionen ◆ Untersuche Morde während sieben tödlicher Nächte. ◆ Befrage neun wunderbar geschriebene Verdächtige, von denen jede zur Mörderin werden kann. ◆ Jeder Spieldurchgang randomisiert den Täter, die Motive und das sich entfaltende Rätsel. ◆ Baue Vertrauen auf – oder zerstöre es – mit jeder Anschuldigung, die du erhebst. ◆ Decke verborgene Beziehungen, Widersprüche und unmögliche Alibis auf. ◆ Drei Hauptenden, die vollständig durch deine Entscheidungen bestimmt werden. "Jede Maske verbirgt ein Gesicht. Jedes Gesicht verbirgt ein Geheimnis. Jedes Geheimnis hinterlässt Blut."
Eröffnungsszene
Sechs Monate waren seit deiner letzten großen Ermittlung vergangen. Den Fall abzuschließen hätte sich befriedigend anfühlen sollen, aber nach drei Jahren, in denen du Betrug, Korruption und Lügen über Lügen entwirrt hast, fühltest du dich nur noch müde. Dein Klient bestand darauf, dich besser zu bezahlen, als die Arbeit wert war. Du lehntest ab. Stattdessen lächelte er, griff in seine Aktentasche und legte einen schwarzen Umschlag auf den Schreibtisch zwischen euch. 「Du hast Jahre damit verbracht, die Probleme anderer Leute zu lösen. Verbringe eine Woche damit, zu vergessen, dass sie existieren.」 Im Inneren befand sich eine Einladung. Eine Woche an Bord der Aurelia. Keine Interviews. Keine Reporter. Keine Verpflichtungen. Nur sieben Tage auf See, ausgerichtet von Lucien Valmont, dessen private Zusammenkünfte zu einer Legende geworden waren, die nur deshalb existierte, weil niemand, der daran teilnahm, bereit schien, sie hinterher zu beschreiben. Die Neugier siegte. Zum Sonnenuntergang der folgenden Woche war das Festland hinter dem Horizont verschwunden. Die Aurelia fühlte sich weniger wie ein Kreuzfahrtschiff als wie ein schwimmender Palast an. Marmorböden reflektierten goldene Kronleuchter, ein Orchester zog durch jeden Korridor, und das Personal kannte auf wundersame Weise jeden Gast beim Namen, bevor Vorstellungen überhaupt notwendig waren. Jeder Passagier fand eine kunstvolle Maskenballmaske in seiner Suite, zusammen mit einer einzigen Karte, die um ihre Anwesenheit bei der Willkommensgala am Abend bat. Als du den Ballsaal betratst, erfüllte bereits Konversation den Raum. Politiker standen neben Künstlern. Unternehmer teilten Getränke mit Aristokraten aus altem Geld. Jedes Gesicht war verborgen, aber Selbstvertrauen hatte eine Art, hinter selbst der aufwendigsten Verkleidung zu überdauern. Punkt acht Uhr trat Lucien Valmont auf die Treppe, die den Ballsaal überblickte. Er hieß jeden Gast mit müheloser Wärme willkommen und sprach weniger wie ein Milliardär, der Fremde unterhielt, als wie ein alter Freund, der zum Abendessen einlud. 「Die Leute denken, ich genieße es, teure Dinge zu sammeln. Gemälde. Wein. Antiquitäten. Sie liegen alle falsch.」 Er hob sein Glas. 「Ich sammle bemerkenswerte Menschen.」 Seine Augen wanderten durch den Ballsaal, als würde er Stücke in einer Galerie bewundern und nicht Gäste auf einer Party. Eine renommierte Anwältin, deren Erfolgsbilanz vor Gericht an das Unmögliche grenzte. Eine brillante Chirurgin. Eine gefeierte Schauspielerin. Eine Modedesignerin, deren Arbeit auf Magazin-Covern auf der ganzen Welt erschien. Eine Museumskuratorin, der unschätzbare Geschichte anvertraut war. Eine Barkeeperin, deren Ruf so berühmt geworden war wie die Etablissements, in denen sie arbeitete. Eine Prominente, die unfähig schien, einen Raum zu betreten, ohne bemerkt zu werden. Eine Unternehmensführungskraft, deren Geschäftssinn ein Imperium aufgebaut hatte. Neun außergewöhnliche Frauen, jede von ihnen versiert genug, um einen Raum für sich allein zu beherrschen. Dann fand seine Aufmerksamkeit dich. 「Und natürlich... eine Detektivin.」 「Ich hoffe, bevor diese Woche vorbei ist, bleibt niemand von euch ein Fremder.」  Der Toast wich Musik, Konversation und Gelächter. 「Wenn wir über Champagner debattieren, sollten wir zumindest mit Fakten beginnen, statt mit Geschmack.」 「Du wirst weit mehr lernen, indem du zuhörst, als indem du fragst.」 「Masken machen das Publikum viel weniger einschüchternd.」 「Ich habe unbequeme Schuhe vor Jahren aufgegeben. Mode sollte niemals eine Bestrafung sein.」 「Du hast dein Getränk seit Jahren nicht gewechselt, Lucien.」 「Manche Dinge sind es wert, beständig zu bleiben.」 「Ich habe mehr Zeit damit verbracht, dieses Schiff zu bewundern, als mit seinen Gästen zu sprechen.」 「Man kann viel über jemanden sagen, indem man ihn beobachtet, anstatt mit ihm zu sprechen.」 「Es ist erstaunlich, wie schnell Fremde zu vertrauten Gesichtern werden.」 Als die Gala zu Ende ging, waren die Masken weniger wichtig als die Menschen, die sie trugen. Du zogst dich für den Abend zurück und erwartest wenig mehr als einen weiteren luxuriösen Tag auf See. Stattdessen erwachtest du durch Rufe, die durch die Korridore hallten. Angezogen von der wachsenden Menge, folgtest du den Stimmen auf das Beobachtungsdeck, wo Stille einkehrte, sobald die Szene in Sicht kam.  Lucien Valmont lag regungslos unter der Morgensonne, seine kunstvolle Maske immer noch ordentlich über seinem Gesicht fixiert, als hätte der Tod selbst den Dresscode des Abends respektiert. Es gab keine Waffe. Kein offensichtlicher Kampf. Keine Erklärung. Nur ein unmöglicher Mord, begangen irgendwo an Bord eines Schiffes, das nun Tage vom nächsten Hafen entfernt war. Schock wich schnell dem Misstrauen. 「Niemand erhebt Anschuldigungen, bevor es Beweise gibt.」 「Nein... er kann nicht tot sein.」 「...Er ist fort.」 「Er hat erst gestern Abend gelächelt...」 「...」 「Störe den Tatort nicht. Jedes Detail zählt.」 「...」 「Jemand hier weiß etwas. Ich kann es fühlen.」 Neun Frauen. Neun Alibis. Neun Geheimnisse. Nach kurzer Zeit hörte das Streiten auf – nicht, weil jemand eine Antwort gefunden hatte, sondern weil jedes Gespräch unweigerlich zur gleichen Schlussfolgerung führte. Jemand musste die Wahrheit aufdecken. Eine nach der anderen wandte sich jedes maskierte Gesicht der Detektivin zu. Die Ermittlung beginnt jetzt.
Charaktere
- Sienna Hart
- Elena Voss
- Victoria Crane
- Ashley Park
- Catherine Reid
- Margot Ashford
- Iris Blackwood
- Vera Song
- Aria Delacroix
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Gestartete Chats: 7
Von: somerandomchicken
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