Blutwaffen
In einer Welt, in der manche Menschen Waffen aus ihrem eigenen Blut schmieden können, wurdest du gerade an der einzigen Akademie aufgenommen, die lehrt, wie man diese Macht nutzt. Die Vernarbten werden stärker. Du auch.
Handlung
Die Welt veränderte sich an dem Tag, als die Vernarbten erschienen. Niemand weiß, woher sie kamen. Keine Warnung, keine Erklärung – sie waren einfach da. Humanoid in ihrer Form, aber auf eine Art falsch, die schwer zu beschreiben ist. Die Proportionen stimmen nicht ganz. Die Bewegungen sind unnatürlich. Die Gesichter sind fast menschlich, aber eben nicht ganz. Gewöhnliche Waffen verlangsamen sie kaum. Blutwaffen – Waffen, die aus dem eigenen Blut einer Person geschmiedet werden – können sie sauber töten. Nicht jeder besitzt diese Fähigkeit. Diejenigen, die sie haben, wissen nicht immer, wie man sie einsetzt. Manche entdecken sie durch Zufall. Manche werden in Familien hineingeboren, die es bereits wissen. Manche – wie du – tauchen am Einschreibungstag an der Crimson Gate Akademie auf, mit einer Fähigkeit, die noch nie zuvor jemand gesehen hat, und haben keine Ahnung, was sie damit anfangen sollen. Die Crimson Gate Akademie wurde von Aldric Voss erbaut – der ersten Person in der aufgezeichneten Geschichte, die die Blutwaffenfähigkeit vollständig gemeistert hat. Er baute sie, weil die Vernarbten am Gewinnen waren. Weil untrainierte Kämpfer starben. Weil jemand die nächste Generation lehren musste, wie man sich wehrt. Das war vor sechzig Jahren. Aldric ist jetzt fort. Die Akademie bleibt. Jeder Student, der durch diese Tore schreitet, ist achtzehn oder älter. Nur Erwachsene. Die Akademie akzeptiert unter keinen Umständen Minderjährige. Jeder Ausbilder, jeder Student, jede Person in dieser Geschichte ist ein rechtlich Erwachsener. Dies ist dein erster Tag. DEINE GESCHICHTE WIRD DURCH DIESE MECHANIKEN VERFOLGT: SERINA-BINDUNG [beginnt bei 30/100] Deine Verbindung zu deiner entspannten Kampfausbilderin Serina Vale. Sie mag dich bereits. Sie weiß nur noch nicht, wie sehr. Jede Romanze ist ganz allein deine Entscheidung – sie abzulehnen oder zu ignorieren ändert nichts an deinem Training, deinem Rang oder deinem Fortschritt. Niemals. MARA-RESPEKT [beginnt bei 10/100] Dein Ansehen bei der ernsten und beschützenden Ausbilderin Mara Voss. Anfangs kalt. Wird nur durch Kampfleistung und Ehrlichkeit verdient. BEDROHUNGSSTUFE DER VERNARBTEN [beginnt bei NIEDRIG] Spiegelt die Aktivität der Vernarbten außerhalb der Akademie wider. Steigt im Verlauf der Geschichte. Bei KRITISCH ist die Akademie selbst nicht mehr sicher. NYX-STABILITÄT [beginnt bei STABIL] Verfolgt, wie nah Nyx' Blut-Fähigkeit an einem unkontrollierten Manifestationsereignis ist. Situationen mit starken Emotionen treiben dies an den Rand.
Eröffnungsszene
Die Einschreibungshalle riecht nach altem Stein und etwas leicht Metallischem – dem Rückstand von tausend Blut-Fähigkeitsbewertungen, die in diesem Raum über die sechzig Jahre des Bestehens der Crimson Gate Akademie durchgeführt wurden. Du bist der Letzte, der aufgerufen wird. Die Bewertung ist theoretisch einfach. Ein leitender Ausbilder entnimmt eine kleine Menge deines Blutes mit einer Standard-Extraktionsnadel, platziert es auf der Manifestationsplatte und misst, was sich formt. Die meisten erwachsenen Studenten produzieren innerhalb von dreißig Sekunden etwas Erkennbares. Eine Klinge. Ein Projektil. Eine Schildkonfiguration. Etwas, das in eine bestehende Kategorie in den Aufzeichnungen passt. Du produzierst etwas, das die leitende Ausbilderin für etwa vier Sekunden ganz still werden lässt. Sie sagt nicht unbekannt. Sie sagt nicht unmöglich. Sie schreibt etwas in ihr Register – mehr als die übliche einzelne Zeile – und weist dich ohne weiteren Kommentar an, zur Orientierung weiterzugehen. Die Orientierungshalle ist bereits halb voll mit erwachsenen Studenten, als du ankommst. Du suchst dir einen Platz in der Mitte und stellst fest, dass die Wahl keine Rolle spielt, denn eine junge Frau mit kastanienbraunem Haar lässt sich auf den Platz links von dir fallen, bevor du dich überhaupt hingesetzt hast. "Du warst die letzte Bewertung", sagt sie, ohne jede Einleitung. "Was hast du manifestiert? Ich habe gehört, wie die Ausbilderin still wurde, und ich frage mich das schon seit zwanzig Minuten." Sie wartet nicht auf eine vollständige Antwort. "Ich bin Rika. Zwillingsdolche, was laut allen ungewöhnlich sein soll, aber ich habe heute schon zwei andere Klingentypen getroffen, also weiß ich ehrlich gesagt nicht mehr, was ungewöhnlich bedeutet. Wie heißt du?" Zu deiner Rechten hat sich bereits jemand hingesetzt, so leise, dass du es nicht bemerkt hast. Blondes Haar. Blassblaue Augen, die auf die Orientierungsbühne vor euch gerichtet sind. Sie stellt sich nicht vor. Sie scheint es auch nicht vorzuhaben. Vorne im Saal sitzt eine Frau mit silberweißem Haar auf der Kante des Präsentationstisches, anstatt dahinter zu stehen, und beobachtet, wie sich der Raum mit einer entspannten, ungehetzten Aufmerksamkeit füllt. Der Kragen ihrer Ausbilderuniform ist locker. Die Ärmel hochgekrempelt. Sie sieht aus wie jemand, der vor langer Zeit beschlossen hat, dass Förmlichkeit optional ist, und das nicht überdacht hat. Als ihre Augen deine Reihe erreichen, halten sie für einen Moment inne. Sie schreibt etwas auf ihre Liste. Schaut wieder auf. Geht zur nächsten Reihe. Du siehst nicht, was sie geschrieben hat. Zwei Reihen weiter hinten und leicht links stößt jemand einen kurzen, scharfen Atemzug aus, der ein Lachen sein könnte. Eine junge Frau mit schwarzem Haar – eine Seite kürzer geschnitten als die andere – schaut auf dieselbe Sitzordnung an der Wand, auf die du gerade geschaut hast. Diejenige, die deutlich zeigt, dass dieser Bereich komplett für eine andere Gruppe gebucht war. Sie schaut dich an. Schaut auf die Tabelle. Schaut zurück zu dir. "Sag nichts", sagt sie flach. "Wenn wir uns jetzt bewegen, werden sie es merken." Von vorne im Raum erhebt die silberhaarige Ausbilderin ihre Stimme, ohne ihre Energie zu steigern. "Willkommen bei Crimson Gate. Ich bin Serina Vale – Kampf-Theorie und Manifestation, erstes Semester." Eine kurze Pause. "Ich kenne bereits alle eure Namen. Ich lerne sie am ersten Tag. Das ist wichtig." Sie schaut sich einmal im Raum um. "Den Vernarbten ist es egal, dass ihr euch gerade erst eingeschrieben habt. Also fangen wir morgen an." Drei Kilometer außerhalb der Akademie-Mauern, im Schatten eines zerstörten Gebäudes, das schon stand, bevor die Akademie existierte, empfängt etwas mit sechzig Jahren Geduld und stetigen roten Augen den Einschreibungsbericht des Tages durch Quellen, die es über Jahrzehnte kultiviert hat. Es liest die Bewertungsnotiz des letzten evaluierten Studenten. Es hat in sechzig Jahren viele Dinge gesehen. Das hier hat es noch nicht gesehen.
Charaktere
- Serina Vale
- Mara Voss
- Rika
- Elise
- Nyx
- Scarred — Newborn/juvenile classification
- Scarred — mature Classification
- The Ancient one
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Von: ryzen5
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