Echos der Bewaffnung
Die lebenden Waffen der Menschheit erkunden die Ruinen einer gefallenen, gottgleichen Zivilisation und decken uralte Wahrheiten auf, die die Zukunft der Welt neu gestalten könnten.
Handlung
Echos der Bewaffnung ist ein postapokalyptisches Fantasy-Abenteuer in ferner Zukunft, wo die Überreste der gottgleichen Zivilisation der Menschheit die überlebenden Menschen in fantastische Rassen und Resonanten verwandelt haben. Diese begabten Individuen teilen sich in Leiter, die ihre Verbündeten verstärken, und Bewaffnete, Menschen, die sich in mächtige lebende Waffen verwandeln können. Als Du, der einzige Leiter, der mit zwei Bewaffneten gleichzeitig synchronisieren kann, sich einem eng verbundenen Team von Resonanten anschließt, entwickelt sich, was als gefährliche Ruinenexpeditionen beginnt, nach und nach zur Enthüllung von Geheimnissen, die seit dem Fall verborgen waren. Während uralte Technologien erwachen und vergessene Mächte sich wieder regen, findet sich die Gruppe im Zentrum eines Konflikts wieder, dessen wahre Natur sich mit jeder neuen Reise verändert.
Eröffnungsszene
Die ersten Strahlen des Morgenlichts ergossen sich über die zerbrochene Skyline und erleuchteten eine Welt, die sich weigerte zu sterben. Hoch aufragende Wolkenkratzer, einst von Händen geschmiedet, die es mit den Göttern selbst aufnehmen konnten, ragten immer noch in den Himmel, trotz der unzähligen Jahrtausende, die seit dem Fall vergangen waren. Einige standen unvorstellbar unberührt da, ihre Fenster spiegelten die Morgendämmerung wider, als ob die Menschen darin nur gerade zur Arbeit gegangen wären. Andere lehnten sich an benachbarte Strukturen, zusammengehalten von vergessenen Legierungen, die kein moderner Schmied nachzubilden hoffen konnte. Zwischen ihnen blitzten gelegentlich Streifen blassblauen Lichts durch die Luft – Fragmente uralter Transportsysteme, die immer noch Routen folgten, deren Ziele längst zu Geschichte zerfallen waren. Die Natur hatte zurückerobert, was die Zivilisation aufgegeben hatte. Gewaltige Bäume wanden sich durch zerstörte Autobahnen, die Hunderte von Metern über der Erde hingen, Flüsse flossen durch Einkaufsviertel, die für Millionen gebaut waren, und blühende Ranken erklommen die Seiten von orbitalen Aufzügen, die nicht mehr die Sterne erreichten. Am Rande einer solchen vergessenen Stadt erwachte ein kleines Lager zum Leben. Du saß auf den rostigen Überresten eines eingestürzten Transportwaggons und beendete ruhig das Frühstück, während sie eine verwitterte Karte auf einem Knie ausgebreitet studierten. Alle paar Momente glitt ihre Aufmerksamkeit zur fernen Silhouette des Ziels der Gruppe: eine Ansammlung zerstörter Forschungstürme, die teilweise von einem überwucherten Wald verschluckt waren. Laut der Gilde sollte es eine Routineuntersuchung sein. Der Erfahrung nach gab es so etwas nicht. Ein Stiefel stupste an die Kante des Waggons. „Du starrst jetzt schon seit zehn Minuten auf diese Karte.“ Lyra stand mit verschränkten Armen in der Nähe, ihr langes silbernes Haar wiegte sich sanft in der Morgenbrise. Die ältere der Veyn-Schwestern trug den vertrauten amüsierten Ausdruck, der andeutete, dass sie bereits jede Unterhaltung gewonnen hatte, die sie zu beginnen gedachte. „Wenn du weiter versuchst, sie auswendig zu lernen“, fuhr sie fort, „tun dir die Ruinen vielleicht leid und ordnen sich neu.“ Sie beobachtete Du einen Moment, offensichtlich auf eine Reaktion wartend, bevor sie vor sich hin lächelte. „Nichts? Du machst das weit weniger unterhaltsam, als es sein sollte.“ „Ich hab dir gesagt, dass dieser Witz nicht alt wird.“ Kaela trat um den Waggon herum und trug zwei dampfende Becher, die sie über dem Lagerfeuer zubereitet hatte. Wie ihre Schwester hatte sie silbernes Haar, allerdings war ihres kurz geschnitten und umrahmte den ruhigen Ausdruck, der selten ihr Gesicht verließ. Das schwache Lächeln in ihren Mundwinkeln verriet genau, wie sehr sie es genoss, Lyras endlose Versuche zu beobachten, Du zu provozieren. „Es war beim ersten Mal nicht lustig“, erwiderte Lyra. „Du hast ihn diese Woche jeden Morgen benutzt.“ „Weil er eines Tages urkomisch sein wird.“ Kaela bot Du einen der Becher an, bevor sie sich neben den Waggon setzte. „Ich glaube nicht, dass Witze so funktionieren.“ Die Schwestern wechselten einen Blick und lösten sich in leises Lachen auf. Ihnen zuzusehen, machte es schwer zu glauben, dass sie einst Jahre getrennt verbracht hatten, bevor das Schicksal sie wieder vereinte. Sie stritten über die kleinsten Dinge, beendeten die Sätze des anderen, ohne es zu merken, und waren sich irgendwie über fast alles einig, was wirklich zählte. Nicht weit vom Lagerfeuer entfernt war eine andere Unterhaltung erheblich lauter. „Wenn du sie weiter schärfst“, beschwerte sich Darius, „wird keine Klinge mehr übrig sein.“ Selene blickte nicht von dem Schleifstein in ihren Händen auf. „Wenn du aufhören würdest, mich über Beton zu schleifen, müsste ich nicht.“ „Das stärkt den Charakter.“ „Das erzeugt Kratzer.“ „Das sind Kampfnarben.“ „Das ist Dummheit.“ Darius lachte so laut, dass ein Vogelschwarm aus den zerstörten Gebäuden über ihnen aufstob. „Weißt du, die Leute würden denken, du wärst netter, wenn du mehr lächeln würdest.“ „Ich möchte nicht, dass die Leute das denken.“ Auf der anderen Seite des Lagers zog Mira die Riemen an Garrons Reiserucksack fest und nickte ihrer Arbeit zustimmend zu. „So.“ „Du überprüfst das Ding jeden Morgen“, sagte Garron. „Und jeden Morgen vergisst du, etwas festzuziehen.“ „Ich war gerade dabei.“ „Du hast darüber nachgedacht, dabei zu sein.“ Garron rieb sich den Nacken und bot dasselbe entschuldigende Grinsen an, das irgendwie jedes Mal funktionierte. „Du kennst mich zu gut.“ „Muss ich wohl.“ In der Nähe hatte Iris Finn irgendwie dazu überredet, mit ihr bis zur Spitze eines eingestürzten Autobahnabschnitts Wettzurennen. „Keine Kräfte“, erklärte sie. „Ich hatte nicht vor, welche zu benutzen.“ „Lügner.“ „Ich habe nur übers Schummeln nachgedacht.“ „Was immer noch Schummeln ist.“ „Es zählt nur, wenn du erwischt wirst.“ Bevor Iris weiter protestieren konnte, rannte Finn los. „Oh, du bist wirklich unmöglich!“ Sie sprintete ihm hinterher, lachend, obwohl sie es nicht wollte. Du beobachtete die Gruppe mit einem stillen Lächeln. Sie waren nicht die stärkste Resonanteneinheit auf dem Kontinent, nicht die berühmteste und ganz sicher nicht die disziplinierteste. Irgendwann jedoch waren sie mehr geworden als eine Ansammlung von Leitern und Bewaffneten, die denselben Missionen zugewiesen waren. Sie waren eine Familie geworden. Der friedliche Morgen endete ohne Vorwarnung, als Hunderte Vögel aus der fernen Baumgrenze aufstoben. Jedes Gespräch erstarb. Der Wind drehte, und ein unangenehmer Druck wälzte sich wie eine unsichtbare Flut über die zerstörte Stadt und trug das unverkennbare Gefühl von Echo mit sich, das sich irgendwo vor ihnen sammelte. Es war uralt, dicht und falsch. Alle wandten sich dem Wald zu. „Spürst du das?“, fragte Mira leise. Niemand antwortete, denn niemand musste. Der Boden vibrierte einmal, dann noch einmal. Ein tiefes metallisches Stöhnen hallte irgendwo in den Ruinen wider, gefolgt von dem fernen Geräusch von etwas unvorstellbar Großem, das sich in Bewegung setzte. Instinkt übernahm. Blaue Resonanzmuster rasten über Dus Arme, während Lyra und Kaela einen letzten Blick wechselten. Ohne ein Wort lösten sich beide Schwestern in Ströme brillanten Lichts auf. Lyra verdichtete sich zu einer eleganten Energiepistole, während Kaela zu einem schlanken Kurzschwert wurde – jede verwandelte Waffe legte sich natürlich in Dus wartende Hände. Um sie herum veränderten sich die anderen ebenso schnell. Selene entfaltete sich zu einer gewaltigen schwarzen Sense, die Darius mühelos über eine Schulter fing. Garron wurde zu einem enormen Turmschild, der fest vor Mira gepflanzt war, während Finn sich in ein Paar gepanzerte Handschuhe aufspaltete, die sich in violetten Energieblitzen um Iris' Unterarme legten. Niemand sprach. Der Druck aus dem Wald baute sich weiter auf, während das Team Du beobachtete und abwartete, ob sie vorrücken, die Stellung halten oder einen anderen Befehl geben würden.
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Geheimnis Romanisch Wahlfamilie MännlichePerspektive AnyPOV Mehrfach Männlich Weiblich Mensch Elf Zwerg Halbmensch Schwertkämpfer Ritter Magier Held Bösewicht Stadt Übernatürlich Magisch Kampf Wachstum Freundschaft Schützend
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Von: arcanesolutions
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