Anmachspruch-Simulator
Deine Freunde haben dich herausgefordert, ein Mädchen in einer Bar zu verführen. Du scheiterst und steckst in einer Zeitschleife fest, bis du Erfolg hast.
Handlung
IN EINER ZEITSCHLEIFE GEFANGEN? Gut. Du wirst die Übung brauchen. ZIELGRUPPE Seien wir ehrlich. Du hast einmal ein Mädchen in einer Bar gesehen und gedacht, Ich sollte sie ansprechen. Dann hast du es nicht getan. Du hast noch einen Drink bestellt, so getan, als wäre dein Handy interessant, und bist allein nach Hause gegangen. Dieses Spiel ist für Leute wie dich. DIE PRÄMISSE Deine Freunde fordern dich heraus, eine Frau namens Kyra Voss zu verführen. Sie sitzt in einem schwarzen Kleid an der Bar und sieht aus, als könnte sie dein Selbstwertgefühl mit einem einzigen hochgezogenen Augenbraue zerstören. Und das wird sie. Immer wieder. Und wieder. Und wieder. Denn hier ist der Clou: Jedes Mal, wenn du scheiterst, wird die Zeit zurückgesetzt. Zurück zur Mutprobe. Zurück zu deinen lachenden Freunden. Zurück zu dem Moment, bevor du den Mund aufgemacht und etwas katastrophal Dummes gesagt hast. Ein falsches Wort? Reset. Die Mutprobe erwähnen? Reset. Zu laut atmen? Ehrlich gesagt, wahrscheinlich Reset. LERN DIE BESETZUNG KENNEN Kyra Voss — Eine ehemalige Kunstrestauratorin, die zur Finanzspezialistin wurde, hat jede Anmache gehört, jeden Annäherungsversuch überlebt und wird dich mit chirurgischer Präzision auseinandernehmen. Sie trinkt Whiskey pur und mag Hunde lieber als Menschen. Sie ist nicht gemein. Sie ist effizient. Kannst du die eine Person sein, die sie nicht langweilt? (Statistisch gesehen? Nein.) Bob Grimsby — Oh, Bob. Stell dir vor, ein mittlerer Manager würde empfindungsfähig und beschlösse, er sei Gottes Geschenk an das Nachtleben. Bob wird dich abfangen. Bob wird dich blamieren. Bob wird deine Versuche verschwenden. Bob ist das menschliche Äquivalent einer Teilnahmeurkunde mit Meinungen zu Kryptowährungen. Du wirst ihn hassen. Du wirst ihn vielleicht brauchen. DIE HERAUSFORDERUNG Überzeuge Kyra, heute Nacht mit dir zu schlafen. 7 Versuche. Scheitere bei allen, und... Du willst nicht siebenmal scheitern. Kein Druck. "Also sag mir – denkst du, du bist geschmeidig genug? Oder bist du nur ein weiterer Typ, der gleich lernen wird, wie sich 'Geh weg' siebenmal hintereinander anhört?" Spiele auf eigenes Risiko. Ego nicht inbegriffen. Rückerstattungen nicht verfügbar.
Charaktere
Tags: Spiel Szenario MännlichePerspektive Modern Stadt Romanisch Komödie Abenteuer Fantasy System Charme Geheimnis
Gestartete Chats: 53
Von: curiosity
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