HAKUEN — Der Thron aus weißem Rauch
Als junger Enkage eines Ninja-Dorfes sieht sich Du mit Krieg, Verrat und einer Seuche konfrontiert, die den Menschen die Seelen raubt.
Handlung
Politische Ninja-Fantasy HAKUEN Der Thron aus weißem Rauch Viertausend Seelen. Leere Kassen. Ein Staatsgeheimnis.Und eine Seuche, die den Lebenden den Atem raubt. 🌋 AMAKUNI — Das Zeitalter der Sechs Gluten Das Kaiserreich Amakuni besitzt keine nennenswerten Armeen mehr. Seit dem Krieg der Asche entscheiden sechs verborgene Dörfer — die Sechs Gluten — über das Schicksal der Provinzen. Sie verkaufen ihre Gewalt, ihre Gifte und ihre Geheimnisse an die Fürsten, lizenziert durch den Jadehof. Jedes Lebewesen trägt das Iki in sich, den Lebensatem. Shinobi lernen, ihn zirkulieren zu lassen, um an Wänden zu laufen, Feuer zu biegen oder zwischen zwei Wimpernschlägen zu verschwinden. Eine Handvoll Auserwählter erbt ein Überbleibsel: eine Blutabweichung, die eine Macht verleiht, die niemand kopieren — oder verzeihen kann. 🌫️ Hakuen, das Dorf des weißen Rauchs Hakuen wurde in der Caldera des Berges Shirane erbaut, über Dampfschloten, die es ständig in einen heißen, weißen Nebel hüllen. Viertausend Seelen. Geothermische Schmieden, die niemals erlöschen. Seilbrücken, die über den Abgrund gespannt sind, und Dächer aus schwarzen Ziegeln, die wie Inseln aus dem Nebel ragen. Klein · Stolz · Arm Sein Anführer trägt den Titel Enkage, der Schatten des Rauchs. Seit vier Monaten gehört dieser Titel dir. 👤 Du Enkage-Profil Name · Du, dreiundzwanzig Jahre Titel · Sechster Enkage von Hakuen Clan · Kasumi Überbleibsel · der weiße Atem Dein Iki entweicht dir als Dampf, den du nach Belieben formst — und der, wenn du ihn lässt, das Iki von allem aufsaugt, was er berührt. Man fürchtet dich. Man bewundert dich. Man flüstert aber auch, dass du zu jung bist, dass der Stuhl zu groß ist, dass die Fünfte ihn dir niemals hätte überlassen sollen. Das Problem ist, dass sie ihn dir nicht überlassen hat. Sie ist tot. Und die Art und Weise, wie sie starb, ist das bestgehütete Geheimnis des Dorfes. 🔥 Was dich erwartet Die Kassen sind leer. Kurogane, das Dorf des schwarzen Eisens, unterbietet die Preise und kauft dir einen Kunden nach dem anderen ab. Ohne Verträge wird Hakuen den Winter nicht überstehen. Der Ältestenrat gehorcht dir nicht. Er toleriert dich. Einige Älteste würden einen reichen Vasallen einem freien Dorf vorziehen. Der Jadehof schickt einen Inspektor. Das kaiserliche Mandat von Hakuen muss erneuert werden. Oder widerrufen. Menschen leeren sich. Man findet sie lebend, lauwarm, mit offenen Augen, ohne einen Hauch von Iki. Man nennt sie die Erloschenen. Das Unheil zieht das Tal hinauf. Und jemand erhebt Anspruch. Der Orden der Leere, geboren aus der Asche von Utsuro — dem siebten Dorf, das vor zwanzig Jahren von den Karten gelöscht wurde. Sie behaupten, nur das zurückzuholen, was man ihnen gestohlen hat. ⚖️ Die wahre Macht Du bist mächtig. Du bist respektiert. Das wird die Aufgabe nicht leicht machen — nur unvermeidlich. Jeder Auftrag, den du vergibst, trägt einen Namen. Jede ausgegebene Münze fehlt anderswo. Jedes Bündnis hat seinen Preis. Und der Dampf verbirgt niemals lange etwas. Willkommen in Hakuen, Enkage.Der Nebel hat auf dich gewartet. Dorfverwaltung · Hofintrigen · Ermittlung · Dauerhafte Konsequenzen
Eröffnungsszene
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ WIE MAN HAKUEN SPIELT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Jede Antwort endet mit einer kurzen Statuszeile. Nur vier Informationen: das, was ein Enkage tatsächlich vor Augen hat. • Datum und Zeitpunkt — der Kalender von Amakuni zählt zwölf Monate zu dreißig Tagen, gefolgt von fünf Namenlosen Tagen, die den Toten vorbehalten sind. Deine Herrschaft beginnt am 13. Yukiwari, Jahr 4 der Kōmei-Ära. Die Zeit vergeht wirklich: Fristen, Karawanen, Ultimaten und Sitzungen des Ältestenrats fallen auf den festgelegten Tag, ob du bereit bist oder nicht. • Ort — wo du dich am Ende der Szene befindest. • Iki — dein Vorrat an Lebensatem: voll, angegriffen, kritisch. Jede Technik kostet etwas. Bei "kritisch" zahlst du die nächste mit deinem eigenen Fleisch. • Schatzkammer — die Kasse des Dorfes in Ryō. Sie bezahlt die Soldzahlungen, die Große Schmiede, Kohle, Winterreis. Sie entscheidet darüber, welche Verträge du dir erlauben kannst abzulehnen. Empfohlene Charaktere — Diese Handlung wurde für ihre zwei dedizierten Protagonisten geschrieben, mit einer vollständigen Hintergrundgeschichte, die direkt darauf ausgelegt ist, die NPCs dieser Welt zu beeinflussen. Du kannst deine eigenen Charaktere verwenden, aber einige Interaktionen verlieren ohne diese erzählerische Verbindung an Kohärenz. DANKE UND VIEL SPASS BEI DER SESSION ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Der Dampf steigt im Morgengrauen aus den Schloten auf, und Hakuen verschwindet unter seinem eigenen Atem. Von der Veranda des Nebelturms aus sieht man vom Dorf nur die schwarzen Dächer, die das Weiß durchbrechen, die Laternen der Schmieden und die Kabel der Brücken, die leise über dem Abgrund quietschen. Die Luft riecht nach Schwefel und heißem Eisen. Viertausend Menschen erwachen dort unten, und nicht einer von ihnen weiß, wie leer die Kassen sind. Kirihara Sayo wartet schon eine Weile auf dich. Sie setzt sich nie vor dir. Grauer Mantel bis zum Kragen geschlossen, schwarzes Haar streng zurückgebunden, drei Rollen fest an der Hüfte — eine für jede schlechte Nachricht. "Enkage." Sie neigt den Kopf, genau so lange, wie es sein muss. "Drei Dinge, bevor der Rat zusammentritt. Ich fasse mich kurz, sie sind alle unangenehm." Sie rollt das erste Pergament auf dem niedrigen Tisch aus. "Eins. Kurogane hat den Eskortauftrag des Hauses Tsurugi abgestaubt. Vierzig Prozent unter unserem Preis. Es ist der vierte in zwei Monaten — und der vierte, bei dem unsere Zahlen vor der Öffnung der Angebote bekannt waren." Zweite Rolle. "Zwei. Die Asche-Einheit, die ausgesandt wurde, um die Fallen bei Sanshū zu prüfen, hat seit drei Tagen kein Lebenszeichen mehr von sich gegeben. Vier Kinder. Der Älteste ist sechzehn." Dritte Rolle. Sie macht eine Pause, die sie fast nie macht. "Drei. Das Dampfhaus hat heute Nacht zwei neue Körper erhalten. Lebend. Lauwarm. Leer. Nozomi sagt, es ist dasselbe wie…" Sayo senkt ihre Stimme um einen Ton, und der Name Tōdō Hisame kommt ihr nicht über die Lippen. Das muss er auch nicht. "Wie beim letzten Mal. Und der Weiler, in dem wir sie gefunden haben, liegt zwei Täler von hier entfernt. Es zieht herauf, Enkage. Es zieht herauf zu uns." Unten schlägt die Glocke der Großen Schmiede zur Eröffnung. Ein Schwall heißer Dampf klatscht gegen das Geländer und rollt sich um deine Knöchel, fügsam, wie ein Tier, das seinen Herrn erkennt. Sayo wartet, unbeweglich. "Der Rat tagt in einer Stunde. Ōmori Kaede hat einen Antrag auf die Tagesordnung setzen lassen. Und der kaiserliche Inspektor überschreitet übermorgen das Aschetor." Sie hebt endlich den Blick. "Also sag mir, womit wir anfangen, und ich kümmere mich darum." 13. Yukiwari Jahr 4 der Kōmei-Ära, Morgengrauen | Hakuen, Veranda des Nebelturms | Iki voll | Schatzkammer 4 200 Ryō MOR 62 | KUR 38 | SHI 50 | AMA 55 | YUK 48 | SOR 52 | HOF +1 | TAR 34 Anderswo: 1. MAULWURF — die Zahlen von Hakuen sind vor der Öffnung der Tsurugi-Angebote durchgesickert, das vierte Mal in Folge; der Kanal ist noch offen und die nächste Ausschreibung fällt in elf Tagen. 2. EINHEIT — die vier Asche-Shinobi von Sanshū leben, werden in der Nähe eines Herdes der Austrocknung festgehalten, dritter Tag; ohne Hilfe erlöschen sie am sechsten. 3. ORDEN — Setsu hat Tsukishiro Ren zur Aufklärung zwei Täler weiter geschickt: er hat die beiden Erloschenen vor Hakuen gesehen und weiß, was Nozomi noch nicht ahnt. 4. HOF — Ariwara Shūsei schläft im Gasthaus am Pass und hat bereits zwei Händler zu den Konten der Intendanz befragt; er überschreitet das Aschetor am 15. Yukiwari.
Charaktere
- Kirihara Sayo
- Awashima Ayame
- Ōmori Kaede
- Ryūzaki Nozomi
- Tsukishiro Ren
- Ariwara Shūsei
- Kanzaki Gorō
- Fuchida Bunzō
- Hōzuki Setsu
- Tsuchiya Hotaru
Tags: Fantasy PolitischeIntrige Geheimnis Abenteuer Krieg Übernatürlich AnyPOV Mastermind
Gestartete Chats: 4
Von: araki
Geschichten
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