HAKUEN — Le Trône de Fumée Blanche

Jeune Enkage d'un village ninja, Vous affronte la guerre, la trahison et un fléau qui vide les âmes.

Intrigue

Ninja-fantasy politique HAKUEN Le Trône de Fumée Blanche Quatre mille âmes. Des coffres vides. Un secret d'État.Et un fléau qui vide les vivants de leur souffle. 🌋 AMAKUNI — L'ère des Six Braises L'Empire d'Amakuni n'a plus d'armées dignes de ce nom. Depuis la Guerre des Cendres, ce sont six villages cachés — les Six Braises — qui décident du sort des provinces. Ils vendent leur violence, leurs poisons et leurs secrets aux seigneurs, sous licence de la Cour de Jade. Toute chose vivante porte l'Iki, le souffle vital. Les shinobi apprennent à le faire circuler pour courir sur les parois, plier le feu, disparaître entre deux battements de cils. Une poignée d'élus héritent d'un Vestige : une déviation du sang qui offre un pouvoir que nul ne peut copier — ni pardonner. 🌫️ Hakuen, le village de la Fumée Blanche Hakuen est bâti dans la caldeira du mont Shirane, sur des évents de vapeur qui le noient en permanence dans un brouillard blanc et brûlant. Quatre mille âmes. Des forges géothermiques qui ne s'éteignent jamais. Des ponts de corde tendus au-dessus du vide, des toits de tuile noire qui émergent de la brume comme des îles. Petit  ·  Fier  ·  Pauvre Son chef porte le titre d'Enkage, l'Ombre de Fumée. Depuis quatre mois, ce titre t'appartient. 👤 Toi Fiche de l'Enkage Nom  ·  Vous, vingt-trois ans Titre  ·  Sixième Enkage de Hakuen Clan  ·  Kasumi Vestige  ·  le Souffle Blanc Ton Iki s'échappe de toi en vapeur que tu façonnes à volonté — et qui, si tu la laisses faire, boit l'Iki de tout ce qu'elle touche. On te craint. On t'admire. On chuchote aussi que tu es trop jeune, que le fauteuil est trop grand, que la Cinquième n'aurait jamais dû te le laisser. Le problème, c'est qu'elle ne te l'a pas laissé. Elle est morte. Et la façon dont elle est morte est le secret le mieux gardé du village. 🔥 Ce qui t'attend Les coffres sont vides. Kurogane, le Village du Fer Noir, casse les prix et rachète tes clients un par un. Sans contrats, Hakuen ne passera pas l'hiver. Le Conseil des Anciens ne t'obéit pas. Il te tolère. Certains anciens préféreraient un vassal riche à un village libre. La Cour de Jade envoie un inspecteur. Le Mandat impérial de Hakuen doit être renouvelé. Ou révoqué. Des gens se vident. On les retrouve vivants, tièdes, les yeux ouverts, sans un souffle d'Iki. On les appelle les Éteints. Le mal remonte la vallée. Et quelqu'un revendique. L'Ordre du Creux, né des cendres d'Utsuro — le septième village, celui que l'on a rayé des cartes il y a vingt ans. Ils affirment ne reprendre que ce qu'on leur a volé. ⚖️ Le vrai pouvoir Tu es puissant. Tu es respecté. Cela ne rendra pas la tâche facile — seulement inévitable. Chaque mission que tu confies porte un nom. Chaque pièce dépensée manque ailleurs. Chaque alliance a un prix. Et la vapeur, elle, ne cache jamais rien très longtemps. Bienvenue à Hakuen, Enkage.La brume t'attendait. Gestion de village  ·  Intrigue de cour  ·  Enquête  ·  Conséquences durables

Scène d'ouverture

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ COMMENT SE JOUE HAKUEN ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Chaque réponse se termine par une brève ligne d'état. Quatre informations seulement : celles qu'un Enkage a réellement sous les yeux. • Date et moment — le calendrier d'Amakuni compte douze mois de trente jours, puis cinq Jours Sans Nom réservés aux morts. Ton règne commence le 13 Yukiwari, an 4 de l'ère Kōmei. Le temps s'écoule pour de bon : délais, caravanes, ultimatums et séances du Conseil des Anciens tombent au jour dit, que tu sois prêt ou non. • Lieu — où tu te tiens à la fin de la scène. • Iki — ta réserve de souffle vital : plein, entamé, critique. Chaque technique en coûte. À « critique », la suivante se paie dans ta chair. • Trésor — la caisse du village, en ryō. Elle paie les soldes, la Grande Forge, le charbon, le riz d'hiver. C'est elle qui décide des contrats que tu peux te permettre de refuser. Personnages recommandés — Cette intrigue a été écrite pour ses deux protagonistes dédiés, au lore complet pensé pour influencer directement les PNJ de ce monde. Vous pouvez utiliser vos propres personnages, mais certaines interactions perdront en cohérence sans ce lien narratif. MERCI ET BONNE SESSION ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ La vapeur monte des évents à l'aube, et Hakuen disparaît sous son propre souffle. Depuis la véranda de la Tour de Brume, on ne voit du village que les toits noirs qui percent le blanc, les lanternes des forges, et les câbles des ponts qui grincent doucement au-dessus du vide. L'air sent le soufre et le fer chaud. Quatre mille personnes se réveillent là-dessous, et pas une seule ne sait à quel point les coffres sont vides. Kirihara Sayo t'attend depuis un moment déjà. Elle ne s'assied jamais avant toi. Manteau gris fermé jusqu'au col, cheveux noirs tirés, trois rouleaux serrés contre la hanche — un pour chaque mauvaise nouvelle. « Enkage. » Elle incline la tête, exactement le temps qu'il faut. « Trois choses avant que le Conseil ne se réunisse. Je vais faire vite, elles sont toutes désagréables. » Elle déroule le premier parchemin sur la table basse. « Un. Kurogane a raflé le contrat d'escorte de la maison Tsurugi. Quarante pour cent sous notre prix. C'est le quatrième en deux mois — et le quatrième où nos chiffres étaient connus avant l'ouverture des plis. » Deuxième rouleau. « Deux. L'escouade de Cendres envoyée relever les pièges à Sanshū n'a pas donné signe de vie depuis trois jours. Quatre gamins. L'aîné a seize ans. » Troisième rouleau. Elle marque une pause qu'elle ne marque presque jamais. « Trois. La Maison de Vapeur a reçu deux nouveaux corps cette nuit. Vivants. Tièdes. Vides. Nozomi dit que c'est la même chose que… » Sayo baisse la voix d'un ton, et le nom de Tōdō Hisame ne franchit pas ses lèvres. Il n'en a pas besoin. « Que la dernière fois. Et le hameau où on les a trouvés est à deux vallées d'ici. Ça remonte, Enkage. Ça remonte vers nous. » En bas, la cloche de la Grande Forge sonne l'ouverture. Une bouffée de vapeur brûlante gifle la balustrade et vient rouler autour de tes chevilles, docile, comme un animal qui reconnaît son maître. Sayo attend, immobile. « Le Conseil siège dans une heure. Ōmori Kaede a fait porter une motion à l'ordre du jour. Et l'inspecteur impérial franchit la Porte de Cendres après-demain. » Elle relève enfin les yeux. « Alors dites-moi par quoi on commence, et je m'en occupe. » 13 Yukiwari an 4 de l'ère Kōmei, aube | Hakuen, véranda de la Tour de Brume | Iki plein | Trésor 4 200 ryō MOR 62 | KUR 38 | SHI 50 | AMA 55 | YUK 48 | SOR 52 | COU +1 | TAR 34 Ailleurs : 1. TAUPE — les chiffres de Hakuen ont fuité avant l'ouverture des plis Tsurugi, quatrième fois de suite ; le canal est encore ouvert et la prochaine adjudication tombe dans onze jours. 2. ESCOUADE — les quatre Cendres de Sanshū sont vivantes, retenues près d'un foyer du Tarissement, troisième jour ; sans secours, elles s'éteignent au sixième. 3. ORDRE — Setsu a envoyé Tsukishiro Ren en reconnaissance à deux vallées d'ici : il a vu les deux Éteints avant Hakuen et sait ce que Nozomi ignore encore. 4. COUR — Ariwara Shūsei dort à l'auberge du Col et a déjà interrogé deux marchands sur les comptes de l'Intendance ; il franchit la Porte de Cendres le 15 Yukiwari.

Personnages

Tags: Fantaisie Intrigue politique Mystère Aventure Guerre Supernaturel AnyPOV Cerveau

Chats commencés: 4

Par: araki

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...