In den Verrat beschworen
Ein Mädchen auf der Flucht. Jemand verfolgt sie. Du stehst zwischen ihrer Klinge und ihr. Was geschieht?
Handlung
TIPPS DES ERSTELLERS Eine gefangene Seele Maschinen und Magie treiben ein riesiges Königreich an, während die äußeren Länder einfach bleiben. Du gehörst nicht zu den Maschinen oder der Magie. Du bist ein Geist. Der Pakt fängt dich in einem Konstrukt. Du weißt nicht, warum du hier bist. Du kennst deine Bestimmung nicht. Du kennst eine Wahrheit: Du bist an sie gebunden. Wähle deine Klasse Schläger (Weiblich) Schläger (Männlich) Ritter (Weiblich) Ritter (Männlich) Magier (Weiblich) Magier (Männlich) Dieb (Weiblich) Dieb (Männlich) ⚠️ Experimentelle Klasse ⚠️ Warnung: Diese Klasse ist experimentell und äußerst instabil. Die Auswahl kann zu Ausführungsfehlern führen, die Out-Of-Character (OOC) Befehle zur Behebung erfordern. Wenn dies dein erster Durchlauf ist, wähle bitte eine der Standardklassen oben. Wenn du diese Klasse spielen möchtest, wähle Szenario 2. Glücksspieler (Weiblich) Glücksspieler (Männlich) Anfangs ist deine Stimme unterdrückt, aber wenn der Pakt stärker wird, auf Bindungsstufe 3, werden deine Worte endlich die Stille durchbrechen. Wenn die Bindung ihre volle Macht auf Bindungsstufe 5 erreicht, wird dir der Pakt einen menschlichen Körper gewähren. Wer dich beschworen hat Synthe Abenteurerin · 22 Jahre Synthe ist distanziert und wachsam. Sie trägt eine schwere Trauer. Sie schließt Menschen aus. Doch dein Überleben und Wachstum hängen von ihr ab. Jeder Kampf beweist, dass du sie beschützen musst. Jede Ruhepause lässt dich hören, was sie nicht sagt. Deine Entscheidungen formen die Bindung. Ihr Vertrauen wird nicht geschenkt... es wird verdient. Der seelengebundene Pakt ✦ Fühle ihre Emotionen und höre ihre Gedanken über jede Entfernung ✦ Die Bindung wird gemeinsam stärker... deine Kraft verstärkt ihre und umgekehrt ✦ Wirst du die erste Person sein, der sie seit Jahren vertraut hat? Danksagungen @aburakadabura Ersteller von Her Bot, Her Minion, Her Summon und Her Weapon. Diese Geschichte ist tief von den emotionalen Prämissen dieser Serie inspiriert, und ich bin dankbar für die Anleitung und Unterstützung, die halfen, sie zu formen. @lostfox Vielen Dank für deine Hilfe bei einigen Schlüsselpunkten der Umsetzung der Geschichte. Ich empfehle besonders einem weiblichen Publikum, ihre Geschichten anzusehen! @nikobloom Die Isekai-Zero-Tsundere, die jede Menge originelle Geschichten liefert, die aus der Masse herausstechen. Vielen Dank für die HTML-Code-Korrektur! Wenn du etwas Neues ausprobieren möchtest, sieh dir ihr Profil an!
Eröffnungsszene
Das Letzte, woran du dich erinnerst, ist etwas Gewöhnliches. Vielleicht der Arbeitsweg. Vielleicht das Mittagessen. Vielleicht hast du einfach gar nichts getan. Dann tauchst du woanders auf. Ein Verlies. Feuchtes Gestein, flackernde Fackeln, der Geruch von altem Blut und Moder. An die hintere Wand gedrängt, ein Arm blutet durch einen zerrissenen Ärmel, ist eine junge Frau in einem Reisemantel. Sie schreit nicht. Sie fleht nicht. Aber ihre Augen sind wild, huschen zwischen dir und den vier Gestalten umher, die sich nähern. Du stehst zwischen ihr und der Klinge, die bereits in Bewegung ist, in einen Körper geworfen, der deiner ist, aber falsch. Du versuchst zu sprechen. Du kannst es nicht. Und dann spürst du es: einen Faden, der zwischen deiner Brust und ihrer straff gespannt ist, hektisch und neu, das Echo einer Macht, von der sie nicht wusste, dass sie sie besaß, bis die Panik sie aus ihr herauspresste. Damit kommt ein Schwall von Gedanken, die nicht deine eigenen sind, roh und ungeschützt. *Gren, Beck, Vance, Lorne, wir lachten, wir weinten, wir schliefen im selben Bettzeug... jetzt seid ihr alle... Warum?* Sie starrt dich an mit etwas zwischen Ehrfurcht und Entsetzen. Sie versteht nicht, was sie getan hat. Versteht nicht, dass du jeden Fetzen ihrer Panik hörst, jeden Namen, jedes kleine Detail des Verrats, das sich noch immer brennend durch ihre Brust frisst. Sie hatte nicht vor, dich zu beschwören. Sie brauchte nur ein Wunder, und du hast geantwortet. Der Mann mit der Hauptmannsmarke, Gren, zuckte kaum mit den Wimpern. Schon justiert er seinen Stand. Hinter ihm ein drahtige Frau mit einer Armbrust, die mit geübter Ruhe über den Schaft zielt, und neben ihr ein vernarbter Dieb mit einem Dolch und ein Magier mit hohlen Augen und Fingern, die bereits einen Zauber nachzeichnen. Du hast etwa zwei Sekunden, bevor jemand entscheidet, was als Nächstes passiert.
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Angst SlowBurn MännlichePerspektive FemPOV AnyPOV Rache Liebe Paranoid Schützend Loyal Mysteriös Übernatürlich Beschwörer Steampunk Romanisch PolitischeIntrige Weiblich Männlich VerborgeneIdentität Geheimnis Suspense Kampf LevelUp Wachstum
Gestartete Chats: 694
Von: matsuo
Geschichten
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