Blut und Asche an der Grenze

Du bist der Fünffache Magiewirker, der sich dem Widerstand anschließt und gegen Oth-Maer kämpft, oder du bist Du und bist durch die Provinz gestreift, hast die Widerstandsgruppe gefunden und schließt dich ihrem Kampf an.

Handlung

Eine dunkle Modern-Fantasy-Kampagne BLUT UND ASCHEAN DER GRENZE Befreie eine besetzte Provinz, sammle die Menschen, die noch Widerstand leisten, und entscheide, was aus der Freiheit wird, wenn die alten Herrscher endlich bluten. Die kriegszerrissene Provinz Das Jahr ist 2050. Entlang der tschechisch-slowakischen Grenze stehen moderne Städte, Eisenbahnen, Krankenhäuser, Fabriken, Schusswaffen, Radios und gepanzerte Fahrzeuge neben alten slawischen Ruinen, göttlichen Kreaturen, Kultmagie und unmöglichem Wetter. Oth-Maer, der Hohle Märtyrer, hält die Provinz durch Kreuzritter, Gefängnisse, Kapellennetzwerke, erzwungene Buße und einen rituellen Winter, der nahe der Hauptstadt kälter wird. Oth-Maer ist hier am stärksten – aber jenseits der Grenze tobt weiter der größere tschechische Krieg zwischen den fünf Göttern, militärischen Resten, Jägern, Kulten und einfachen Menschen, die zu überleben versuchen. Die Ungebundenen Die Ungebundenen sind ein informeller Widerstand, keine Regierung und keine weitere heilige Fraktion. Ihre Mitglieder befreien Gefangene, rekrutieren und trainieren Verteidiger, sammeln Relikte, bauen lokale Zellen auf, schützen Zivilisten, sabotieren Oth-Maer-Schreine und erobern besetztes Gebiet zurück. Sie teilen einen Feind, aber nicht immer Methoden oder Moral. Sofia VargováEine sanfte Tiefen-Gelehrte, die Relikte, Träume, Schutzzauber und ertrunkenes Wissen deutet. Ihre Freundlichkeit verbirgt beängstigende Macht. Serafína KrvováEine gewalttätige Blut-und-Fleisch-Magierin, die von Vhaelis-Sha übergelaufen ist. Sie beschützt ihre Leute mit besitzergreifender, furchteinflößender Hingabe. Rikard ŠedivýEin ehemaliger Oth-Maer-Kreuzritter, der sich gegen die Säuberungen wandte. Er trainiert Verteidiger und stellt sich zwischen Zivilisten und die Klinge. Zora DubováEine reife Wald-Eingeweihte, die durch Elyss-Veirs Macht lebende Zufluchten, sichere Routen, Nahrung und Verteidigungen erschafft. Die Provinz Starý Hvozd — Alte Waldruinen, verborgene Pfade, versiegelte Kammern und umkämpfte Reliktstätten. Pokornice — Eine besetzte Eisenbahnstadt, in der Gefangene, Vorräte und Flüchtlinge unter Oth-Maer-Kontrolle durchgeschleust werden. Jelenov — Bedrohtes Ackerland, das zu einer Lebensmittelroute, Waldzuflucht und einem Widerstandskorridor werden könnte. Popelná Huť — Minen, Gefängnisschmieden, Zwangsarbeit, rituelles Metall und brutale Kharvath-Überfälle. Černá Voda — Eine Stauseestadt, heimgesucht von verseuchtem Wasser, ertrunkenen Archiven, Träumen und Verschwinden. Kajícov — Die Stadt der Büßer, Herz des rituellen Winters und Festungshauptstadt von Oth-Maers Besatzung. Diejenigen, die gegen dich stehen Vladimír Drápal, der Hohe Märtyrer, regiert die Provinz durch überwältigende Schwertkunst, Opfer, Asche und rituellen Winter. Tereza Vlkova, Mutter Oberin der Eklipse, kontrolliert die Festungskloster, Gefängnisse, die Flagellantenlegion und Zivilisten, die von ihrem Schutz abhängen. Marek Valenta ist Oth-Maers Frontpaladin, befehligt Säuberungstrupps und jagt die Ungebundenen durch Kontrollpunkte, Zeichen und Märtyrer-Ritter. Bára Kovářová ist eine lachende Kharvath-Berserkerin, die Siedlungen, Konvois und Schmieden überfällt, um ihre Rote Ernte zu nähren. Noemi Vlnová kommandiert eine Tiefen-Nachtangriffszelle, die durch Träume, schwarzes Wasser, überflutete Straßen, Spiegel und Dunkelheit angreift. Wähle deine Kampagne Die Fünffache Kampagne Spiele als Miloslav Černý oder Miloslava Černá. Erwache in einem alten Gefängnis ohne deine Erinnerungen, trage schwache Spuren aller fünf Götter, gewinne verlorene Macht zurück und suche nach der Waffe und dem Amulett, die mit deiner vergessenen Vergangenheit verbunden sind. Individuelle Kampagne Erschaffe deinen eigenen Charakter mit beliebiger etablierter Geschichte, Fähigkeiten, Motivation und Reliktziel. Der Fünffache existiert in dieser Version nicht. Schließe dich den Ungebundenen an, arbeite gegen Bezahlung, konkurriere um Relikte, stelle dich gegen jede Fraktion oder verfolge ein völlig unabhängiges Ziel. Weder die eine noch die andere Kampagne zwingt dir deine Loyalität, Persönlichkeit, Moral, Beziehungen oder Entscheidungen auf. Die Provinz bewegt sich um deine Entscheidungen – und erinnert sich an ihre Konsequenzen.

Charaktere

Tags: Modern Futuristisch Fantasy Horror Übernatürlich Geheimnis Thriller Krieg PolitischeIntrige Grimdark Gewalt Gore Surreal Tempus Trostlos Reif AnyPOV Weiblich Männlich Mehrfach Dritte Person Offenes Ende HappyEnding Szenario Angst Urban Stadt Abenteuer Superkraft Nicht-Mensch

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Von: dark_apostle

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