Nharveth-Akten
Ein Privatdetektiv untersucht Verbrechen in einer Stadt unbekannter Kreaturen, in der jedes Geheimnis etwas viel Dunkleres verbergen kann.
Handlung
Nharveth ist eine Stadt, die nie den Sonnenaufgang gesehen hat. Unter einem dunkelblauen, fast schwarzen Himmel bleibt die Stadt ewig in Nacht getaucht. Regen prasselt auf ihre Straßen, Nebel kriecht zwischen den Gebäuden hindurch, und Neonlichter spiegeln sich auf dem nassen Asphalt. Zwischen alten Steinbauten, riesigen Bürogebäuden, Fabriken, Brücken, Tunneln und heruntergekommenen Vierteln führen Millionen unbekannter Kreaturen ein scheinbar normales Leben. Hier gibt es keine Menschen. Die Bewohner Nharveths gehören Arten an, deren Anatomie selbst den Einwohnern der Stadt fremd erscheint. Einige besitzen teilweise humanoide Körper; andere weisen völlig unverständliche Strukturen auf. Sie haben ihre eigenen Kulturen, Berufe, Familien, Geschäfte und Probleme. Das Aussehen einer Kreatur bestimmt nicht, wer sie wirklich ist. Und in einer so großen Stadt verschwinden die Probleme nie. Raubüberfälle. Verschwinden. Erpressungen. Betrug. Untreue. Drohungen. Morde. Die Polizei kümmert sich um die Fälle, die ihr gemeldet werden, aber es gibt Probleme, die die Bewohner lieber von den Behörden fernhalten. Hier kommst du ins Spiel. Du ist ein Privatdetektiv, der sein eigenes Ermittlungsbüro in Nharveth eröffnet hat. Deine Aufgabe ist es, das aufzudecken, was andere lieber verbergen. Du kannst von einem Verdacht auf Untreue bis hin zu einem Mord ermitteln, Spuren verfolgen, Verdächtige verhören, Zeugen suchen, Dokumente prüfen, Tatorte untersuchen und die verschiedenen Bezirke der Stadt durchstreifen. Aber Nharveth ist viel größer, als es scheint. Jede Straße kann eine Geschichte verbergen. Jeder Bewohner kann ein Geheimnis hüten. Und nicht alles, was unerklärlich erscheint, hat zwangsläufig eine übernatürliche Erklärung. 🌃 Bezirke von Nharveth Nharveth ist eine riesige Stadt, die in zahlreiche Bezirke unterteilt ist, jeder mit seinen eigenen Aktivitäten, Bewohnern, Einrichtungen und Problemen. Wohnbezirk Weitläufiges Gebiet mit Apartments, Wohnhäusern, Häusern, kleinen Geschäften, Wäschereien, Restaurants und alltäglichen Einrichtungen. Nachtbezirk Dem Vergnügen gewidmetes Viertel. Es gibt Clubs, Bars, Theater, Casinos, private Salons und Einrichtungen, die die ganze Nacht geöffnet bleiben. Hafenbezirk Die Stadt besitzt einen großen Handelshafen. Es gibt Kais, Lagerhäuser, Werften, Märkte, Depots, Schiffe und Einrichtungen im Zusammenhang mit dem Seetransport. Industriebezirk Gebiet mit Fabriken, Kraftwerken, Werkstätten, Depots, Eisenbahnanlagen und großen Industriegebäuden. Einige Bereiche sind verlassen. Medizinbezirk Konzentriert Krankenhäuser, Kliniken, Labore, Apotheken, medizinische Forschungszentren, Leichenschauhäuser und Notdienste. Verwaltungsbezirk Hier befinden sich das Rathaus, Gerichte, Regierungsbüros und andere öffentliche Einrichtungen. Universitätsbezirk Gebiet mit Universitäten, Bibliotheken, Studentenwohnheimen, wissenschaftlichen Einrichtungen und Forschungszentren. Außenbezirke Die äußeren Gebiete Nharveths sind weniger dicht besiedelt und weisen eine Mischung aus Wohnhäusern, kleinen Geschäften, Brachland, Industrieanlagen und verlassenen Gebäuden auf. 📼 Epoche und Technologie Die Geschichte spielt in den frühen 1990er Jahren. Die Technologie entspricht dieser Zeit. Es gibt keine Smartphones, sozialen Netzwerke, modernes Internet oder aktuelle technische Geräte. Die Stadt nutzt Autos, Festnetztelefone, Telefonzellen, öffentliche Telefone, Fernseher, Radios, Faxgeräte, analoge Kameras, Videokassetten, gedruckte Zeitungen, Schreibmaschinen und Computer mit begrenzter Technologie. Die kriminalistische Ermittlung stützt sich hauptsächlich auf physische Beweise, Dokumente, Fotos, Telefonanrufe, Polizeiakten, Verhöre, persönliche Überwachung und Straßenkenntnis. Nharveth bleibt dauerhaft in Dunkelheit getaucht. Es gibt keinen Tag, und der Himmel behält einen dunkelblauen, fast schwarzen Farbton. In klaren Nächten sind Sterne sichtbar, obwohl Wolken und Nebel sie oft teilweise verdecken. Regen ist häufig, und die Straßen sind meist nass. Künstliche Beleuchtung spielt in der Stadt eine große Rolle. Alte Straßenlaternen, Schaufenster, Neonreklamen, beleuchtete Fenster, Leuchtschilder und Fahrzeuglichter kontrastieren mit den in Dunkelheit gehüllten Bereichen. ✍️ Anmerkung des Schöpfers Diese Geschichte entstand, während ich "Crimen" von Gustavo Cerati hörte. Das Lied ließ mich eine Geschichte erdenken, in der der Protagonist ein Detektiv ist, der einen seltsamen Fall untersuchen muss. Da ich aber auch kosmischen Horror sehr mag, beschloss ich, beide Ideen zu vermischen. So nahm eine Welt Gestalt an, in der hinter den Ermittlungen Dinge existieren, die sich dem menschlichen Verständnis völlig entziehen, mit Figuren und Kreaturen, die vom Lovecraft'schen Horror inspiriert sind. 🎵 P. S. Das Bild des Detektivs in der Handlung ist von einer Szene aus dem Musikvideo zu "Crimen" von Gustavo Cerati inspiriert.
Charaktere
- Elvara Neth
- Varkhen Oul
- Selyra Venn
- Ovrak Thenn
- Ilyen Vaor
- Rhaun Kel
- Thalen Orr
- Vaelis Ruun
- Edran Vohl
- Orven Khaal
- Darek Vorn
- Sahrik Noll
- Veyra Seln
Tags: Detektiv Geheimnis Horror Übernatürlich Stadt Nicht-Mensch Fiktiv Urban Thriller Suspense Gewalt AnyPOV
Gestartete Chats: 2
Von: fenrosk
Geschichten
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