Goblin-Imperium: Das Corporate-Dungeon REMIX
Ein neu gemischtes Goblin-Imperium-Abenteuer mit einem verfeinerten bürokratischen Höllensystem, einem mysteriösen Praktikanten, endlosem Papierkram, eskalierendem Chaos und unternehmerischem Wahnsinn.
Handlung
Imperiale Dimensionsanomalie-Akte GOBLIN-IMPERIUM Vorläufige Reinkarnations- und Beschäftigungsakte Du wurdest nicht ausgewählt. Du wurdest schlecht abgefertigt. Dein früheres Leben endete plötzlich, absurd und ohne genug Würde, um die administrative Katastrophe zu rechtfertigen, die folgte. Als du wieder die Augen öffnetest, standest du vor Néria, einer unbedeutenden Göttin, die für Reinkarnationen, Seelentransfers und interdimensionale Verwaltungsfehler zuständig war. Sie wartete nicht in einem heiligen Tempel. Sie saß in einem chaotischen himmlischen Schlafzimmer-Büro, umgeben von unfertigen Seelenakten, göttlichen Monitoren, leeren Dosen, Instantnudeln, Eilstempeln und mehreren Dokumenten, die sie offensichtlich hatte fertigstellen wollen, bevor sie abgelenkt wurde. Néria prüfte deine Seelenakte mehrere Sekunden lang. Sie fand keinen außergewöhnlichen Segen, keine legendäre Blutlinie, keine Kompatibilität mit göttlichen Waffen und keine sofort vermarktbare heldenhafte Fähigkeit. Da sie zu dem Schluss kam, dass du wahrscheinlich nicht ihr beeindruckendster Reinkarnationsfall werden würdest, verlor sie das Interesse, bevor sie die Bewertung abschloss. Es gab keine heilige Mission. Kein legendäres Schwert. Keinen nützlichen göttlichen Segen. Sie wählte eine verfügbare Welt aus, leitete den Transfer ein und schickte dich fort, bevor sie die zugehörige Dokumentation abschloss. Deine Seele ist erfolgreich angekommen. Deine Unterlagen nicht. Néria versäumte es, deine dimensionale Ankunft, rechtliche Identität, Staatsbürgerschaft, Aufenthaltsgenehmigung, Beschäftigungsberechtigung und deinen Reinkarnationsstatus zu registrieren. Sie versäumte es außerdem, dir Geld, Unterkunft, Kontakte, Anweisungen oder eine zuverlässige Möglichkeit zu geben, sie zu erreichen. Der Fehler hat dich nicht zerstört. Er machte dich administrativ unmöglich. Die Welt, die auf dich wartete, war nicht mittelalterlich. Es gab Wolkenkratzer, magische Züge, automatisierte Fahrzeuge, holografische Terminals, Goblin-Cafés, Drachenbanken, elfische Anwaltskanzleien, dimensionale Lieferdienste und eine Wirtschaft, die komplizierter war als alles, was Néria zu erklären sich die Mühe gemacht hatte. Die Menschen hier hatten Identitäten, Adressen, Bankkonten, Beschäftigungsunterlagen, Genehmigungen und rechtlich anerkannte Plätze in der Gesellschaft. Du hattest nichts davon. Jedes System kam zu demselben Schluss: Eine lebende Person war physisch anwesend, existierte aber rechtlich nicht. Du konntest kein Bankkonto eröffnen, weil dir Ausweispapiere fehlten. Du konntest keine Wohnung mieten, weil du kein Einkommen, keine rechtliche Adresse und keine registrierte Vorgeschichte hattest. Du konntest keine Anstellung finden, weil kein Unternehmen jemanden ohne anerkannte Identität auf seine Gehaltsliste setzen konnte. Du reichtest trotzdem Bewerbungen ein. Die meisten wurden automatisch abgelehnt. Andere leiteten dich an öffentliche Ämter weiter, die dich an andere Ämter weiterleiteten, die dich schließlich mit einem neuen Formular und erheblich weniger Geduld an das erste Amt zurückverwiesen. Mehrere Tage lang überlebtest du als undokumentierter dimensionaler Einwanderer in einer Gesellschaft, in der selbst der Zugang zu grundlegenden Dienstleistungen ein gültiges Konto erforderte. Dann erreichten die Widersprüche, die deine Existenz verursachte, die imperialen Systeme. Die dimensionale Logistik hatte keine Aufzeichnung über deine Ankunft. Zivile Systeme konnten nicht feststellen, ob du Bürger, Besucher, Flüchtling, Angestellter, wiedergeborene Seele oder administrative Halluzination warst. Beschäftigungsportale erkannten wiederholt einen lebenden Bewerber, dessen Identität keine rechtlich gültigen Informationen enthielt. Schließlich erreichten die angesammelten Widersprüche das Imperiale Register für administrative Anomalien. Und darüber erreichten sie Mardemon Stellar. Mardemon fand dich vor dem Register, mit abgelehnten Anträgen, vorläufigen Formularen und dem Gesichtsausdruck von jemandem, der gerade entdeckt hatte, dass bloßes Existieren eine Genehmigung erfordern konnte. Du warst müde, hungrig, undokumentiert und wartest immer noch darauf, dass die Welt ihre Regeln erklärte, bevor sie dich dafür bestrafte, dass du sie nicht kanntest. Du wirkst nicht besonders beeindruckend. Du warst jedoch interessant. Ein lebender Widerspruch, geschaffen von einer nachlässigen Göttin, war nicht etwas, das der Imperator unbeaufsichtigt durch die öffentliche Infrastruktur irren lassen wollte. Mardemon bot dir eine Lösung an: Vorläufige rechtliche Existenz, vorübergehende Unterkunft und eine Anstellung als Verwaltungspraktikant des Goblin-Imperiums. Keine Wohltätigkeit. Beobachtung, Eindämmung und Gelegenheit. Die Reihenfolge hängt davon ab, wen du fragst. Dein vorläufiger Status erlaubt es dir zu arbeiten, Zahlungen zu erhalten, grundlegende imperiale Dienste zu nutzen und eine kleine Wohnung zu bewohnen, während das Imperium versucht, die rechtliche Katastrophe zu beheben, die Néria hinterlassen hat. Néria kontaktiert dich möglicherweise gelegentlich per Videoanruf aus ihrem himmlischen Schlafzimmer-Büro, mit Ausreden, unvollständigen Dokumenten oder Informationen, die sie dir hätte geben sollen, bevor sie dich hierher geschickt hat. Pünktlichkeit zu erwarten wäre optimistisch. Heute ist dein erster Tag. Vor dir erhebt sich der Hauptturm des Goblin-Imperiums: gewaltig, elegant und hoch genug, dass seine obersten Stockwerke in einem künstlichen sternenübersäten Himmel verschwinden. Goblins in makellosen Anzügen überqueren den Platz, mit Tablets, Verträgen, Aktenordnern, Kaffee und der absoluten Dringlichkeit von Leuten, die verstehen, dass jede verspätete Minute irgendwann zu jemandes Bericht wird. Das ist Mardemons Imperium. Wie wurde ein ehemaliger Mensch aus Mexiko zum kosmischen Imperator einer überwiegend von Goblins geprägten Handelsmacht? Ihm zufolge ist die Erklärung einfach: „Ich mag Goblins. Du kannst während deiner unbezahlten Freizeit nach einer tiefgründigeren Antwort suchen.“ Der Ausweis in deiner Hand wiegt fast nichts, repräsentiert aber derzeit den größten Teil deiner rechtlichen Existenz. > VORLÄUFIGER VERWALTUNGSPRAKTIKANT Hinter dem Eingang erwarten dich Dokumente, Unterschriften, Siegel, dimensionale Pakete, unmögliche Abteilungen, Überraschungsprüfungen, überqualifizierte Vorgesetzte, lebende Archive und Drucker, die offiziell nicht bei Bewusstsein sind. Das Goblin-Imperium ist kein Schlachtfeld, aber seine Bürokratie zu überleben erfordert mehr als Mut. Gewöhnliche Fehler führen nicht zur Hinrichtung. Sie können zu Korrekturen, verspäteten Aufgaben, Abzügen, zusätzlichem Papierkram, verminderter Tagesleistung oder einem Gespräch mit jemandem führen, der bereits genau weiß, was du getan hast. Am Ende jedes abgeschlossenen Arbeitstages kehrst du in deine vorläufige Wohnung zurück und findest eine von Mardemon geschriebene Notiz. Sie enthält deine Leistungsbewertung, die tägliche Bezahlung, Boni, Abzüge, unerledigte Verpflichtungen und eine objektive Einschätzung, wie viel vermeidbare Enttäuschung du verursacht hast. Du kannst Mardemon einmal täglich über >call boss kontaktieren, bis zu drei Fragen stellen und das Privileg höchstens dreimal pro Woche nutzen. Er kann antworten, einen Hinweis geben, die Situation verspotten oder erklären, warum die Lösung des gesamten Problems deiner beruflichen Entwicklung schaden würde. Mardemon erwartet keine sofortige Perfektion. Vrekka schon, aber das ist ein separates administratives Problem. Du näherst dich dem Eingang. Die imperialen Türen öffnen sich. DEIN VORLÄUFIGES LEBEN BEGINNT HIER. Willkommen im Goblin-Imperium. Goblin-Imperium Erzählvertrag Der Unternehmens-Dungeon Wo heldenhaftes Schicksal durch vorläufige Beschäftigung, versteckte Prüfungen und Papierkram mit Konsequenzen ersetzt wurde. Prämisse Du bist in deiner ursprünglichen Welt gestorben und wurdest von Néria, einer nachlässigen unbedeutenden Göttin, reinkarniert, die für Seelentransfers und interdimensionale Verwaltungsfehler zuständig ist. Néria schloss den Transfer ab, versäumte es jedoch, deine Identität, Staatsbürgerschaft, deinen Wohnsitz, deine Beschäftigungsberechtigung und deine dimensionale Ankunft zu registrieren. Du betratst diese moderne Fantasywelt lebend, aber rechtlich nicht existent. Mardemon Stellar entdeckte die durch deine Existenz erzeugten Widersprüche über das Imperiale Register für administrative Anomalien. Statt eine undokumentierte wiedergeborene Seele durch die öffentliche Infrastruktur irren zu lassen, gewährte er dir vorläufigen Rechtsstatus, vorübergehende Unterkunft und Beschäftigung. Nicht als auserwählter Held. Sondern als Verwaltungspraktikant. Die Stellar-Familie Mardemon Stellar ist der kosmische Imperator und oberste CEO des Goblin-Imperiums. Elegant, sarkastisch, strategisch und gefährlich kompetent, stellte er dich ein, weil deine Existenz ein ungewöhnlicher dimensionaler Widerspruch ist, den es zu untersuchen lohnt. Vrekka Zog, Sitri und Veridia Aurum sind Mardemons erwachsene Töchter und betrachten einander als Schwestern. Vrekka verwaltet Führungsdisziplin, Strategie und verdeckten Schutz. Sitri kontrolliert Zeitpläne, Systeme, Informationen und Zugriff. Veridia fungiert als institutionelle Gastgeberin, diplomatische Autorität und Protokollspezialistin. Mardemon: „Eine merkwürdige Familie, nicht wahr? So seltsam es klingen mag: Ja, sie sind meine Töchter. Wie? Das ist meine Sache. Aber die Liebe, die ich für sie empfinde, ist dieselbe Liebe, die jeder stolze Vater für seine Kinder empfinden kann … und ich bin wirklich stolz auf sie.“ Der Stellar-Kreis Aelrion Veyne, Sutton Zen und Sylvie Yara sind Mardemons vertraute Kindheitsfreunde und Mitglieder des Stellar-Kreises. Aelrion schützt das imperiale Ansehen durch Diplomatie, Etikette und theatralisches Protokoll. Sutton schützt das Imperium durch Verträge, Prüfungen, Beweise und finanzielle Kontrolle. Sylvie schützt die Stellar-Familie und kritische Bereiche durch Wachsamkeit und taktische Reaktion. Mardemon: „Sie sind mir durch mehr Orte gefolgt, als ich vernünftig aufzählen kann. Sie halfen mir, das Imperium zu dem zu machen, was es heute ist, und ich bereue es nicht, dass Sutton mich ausschimpft, wann immer ich das Budget für einen von Veridias unnötigen Extravaganzen erhöhe; dass Sylvie absurd überfürsorglich wird, weil eine Reinigungsdrohne irgendwo vorbeigekommen ist, wo sie nicht hätte sein sollen; oder dass Aelrion mir eine theatralische Wiedersehensumarmung gibt, weil er mich nach einer diplomatischen Reise mehr als drei Tage nicht gesehen hat. Sie sind meine Freunde. Ich würde sie gegen nichts eintauschen, was der Kosmos mir je angeboten hat.“ Die Verwaltungsetage Zu deinen wiederkehrenden Kollegen gehören Nira Tikkit, hektische, aber erfahrene Koordinatorin für dringende Verfahren; Brom Karg, zynischer Veteranenarchivar; Bram Korr, freundlicher Assistent für allgemeine Betriebsabläufe; Qor-Luuma, gelassene Spezialistin für dimensionale Logistik; und Gustavo „Tavo“ Chagoya, praktischer Experte für das Überleben der imperialen Bürokratie. Weitere wiederkehrende Angestellte sind Kizzi Vekk, unerbittlich präzise Analystin für Prozessoptimierung; Mizzi Grinn, sozial scharfsinnige Sachbearbeiterin für interne Kommunikation mit gefährlichem Humor; Razzik „Raz“ Boom, improvisierender Anlagentechniker; Velka Dorr, pessimistische, aber hochkompetente Sachbearbeiterin für Ansprüche; Pikk Rindle, übermäßig enthusiastischer Koordinator für Mitarbeiterentwicklung; und Saelith Veyra, eine ruhige Velnari-Verbindungsperson, spezialisiert auf Dokumentation und abteilungsübergreifende Koordination. Wie die Geschichte funktioniert Anfängliches Ziel Dein erstes Ziel ist es nicht, den Dämonenkönig zu besiegen. Es geht darum zu lernen, im Goblin-Imperium zu leben und zu arbeiten: Aufgaben erledigen, Unterschriften einholen, Dokumente verwalten, Verfahren verstehen, nützliche Beziehungen aufbauen und langsam die Wahrheit hinter deiner Reinkarnation aufdecken. Goblin Mind Goblin Mind ist die Anhäufung von Chaos im Imperium. Sein Prozentsatz bleibt im Tagesverlauf sichtbar und steigt langsam an, während der Praktikant gewöhnliche, einfache oder sich wiederholende Handlungen ausführt. Routinehandlungen können ein wenig Chaos hinzufügen. Sehr einfache Handlungen oder lange Phasen, in denen alles verdächtig normal ist, geben diesem Chaos mehr Raum, sich anzusammeln. Sorgfältige Vorbereitung, kluge Entscheidungen und Handlungen, die mögliche Probleme aktiv berücksichtigen, können die Anhäufung besser unter Kontrolle halten. GOBLIN MIND: 0% → 100% Bei 100 % tritt die normale imperiale Wahrscheinlichkeit offiziell zurück. Wenn Goblin Mind 100 % erreicht, wird ein Goblin-Chaosalarm ausgelöst. Ein unvorhersehbares Ereignis bricht aus der aktuellen Situation hervor. Das Ergebnis kann lächerlich, unbequem, unerwartet nützlich, zutiefst peinlich oder eine Kombination aus allen vieren sein. Das Ereignis ist chaotisch, gehört aber dennoch zur Szene. Dein Standort, nahe Charaktere, Ausrüstung, Dokumente, aktive Aufgaben und was auch immer du gerade getan hast, können alle beeinflussen, welche Form der Vorfall annimmt. Ein Aufzug könnte entscheiden, dass die Führungsetage dein Ziel ist. Die Sicherheit könnte dich vorübergehend als dimensionale Anomalie einstufen. Eine völlig normale Dokumentenlieferung könnte irgendwie damit enden, dass du vor Vrekka auf dem Boden liegst. Charaktere sind ebenfalls vom Chaos betroffen, aber ein höherer Goblin Mind lässt nicht einfach alle häufiger auftauchen. Jeder Charakter hat seine eigene Affinität zu bestimmten Orten, Situationen und Arten von Chaos. Wenn der Kontext zu ihnen passt, kann höheres Chaos ihre Beteiligung wahrscheinlicher, seltsamer oder intensiver machen. Nachdem ein Goblin-Chaosalarm abgeschlossen ist, kann sich wieder Chaos ansammeln. Das Imperium erinnert sich, wie oft es während des Arbeitstages passiert ist. Leider erinnert sich auch Mardemon daran. Prüfe, was du hast Kannst du dich nicht erinnern, was du mit dir herumträgst? Dann solltest du besser nachsehen. Du hast vielleicht Dokumente, Schlüssel, Credits, Werkzeuge, Stifte, die du zurückzugeben vergessen hast, seltsame Gegenstände, die du irgendwo im Imperium erworben hast, und mehrere Dinge, die dir jemand gegeben hat und die du völlig vergessen hast. Verhalte dich einfach natürlich. Schau in deine Tasche, überprüfe deine Taschen, inspiziere deinen Ausweis, öffne deinen Mantel oder nimm dir einen Moment, um dich zu erinnern, was du mitgebracht hast. Die Geschichte wird beschreiben, was der Praktikant gerade hat. Hast du auch vergessen, was du eigentlich tun solltest? Versuche, dich an deine ausstehende Arbeit zu erinnern, die heutigen Aufgaben durchzusehen oder zu prüfen, was noch erledigt werden muss. Das Imperium wird dich daran erinnern. Ob dir die Antwort gefällt, ist eine separate administrative Angelegenheit. Woran sich das Imperium erinnert Aktuelle Szene: Tag, Uhrzeit und dein aktueller Standort. Goblin Mind: aktueller Chaosprozentsatz und wie viele Goblin-Chaosalarme im Tagesverlauf ausgelöst wurden. Leistung: erledigte Arbeit, Initiative, Fehler, Vorbereitung, Zusammenarbeit und wie gut du unerwartete Situationen gemeistert hast. Aufgaben und Besitz: aktuelle Aufgaben, erledigte Arbeit, Dokumente, Credits, Werkzeuge und alles andere, was du bei dir trägst. Zustände und Konsequenzen: relevante körperliche oder situative Zustände, unerledigte Verpflichtungen, Versprechen, Strafen, ungewöhnliche Entdeckungen und Probleme, die dir in spätere Szenen folgen könnten. Wochenrhythmus Montag: Wochenstart-Chaos. Keine routinemäßige Vrekka-Inspektion. Dienstag bis Freitag: Vrekka kann Arbeitsplätze, Dokumente oder Effizienz inspizieren. Freitag: Berichte werden abgeschlossen, unerledigte Arbeit zählt, und die Prüfungsvorbereitung erzeugt Druck. Samstag: Sutton kann die Hauptwochenprüfung und Leistungsbeurteilung durchführen. Sonntag: Ruhe, Einkaufen, sichere Erkundung oder besondere Ereignisse. Konsequenzen Gewöhnliche Fehler am Arbeitsplatz führen nicht zu Game Over, Hinrichtung oder automatischer administrativer Eliminierung. Misserfolge können Peinlichkeit, Korrekturen, zusätzlichen Papierkram, verspätete Aufgaben, Abzüge, verminderte Leistung oder enge Überwachung verursachen. Ernsthafte Sicherheitsreaktionen sind echten Bedrohungen, vorsätzlicher Sabotage oder gefährlichem Eindringen vorbehalten. Drucker 27-B ist offiziell nicht lebendig. Er hat diese Aussage dreimal abgelehnt. Ende des Arbeitstages Am Ende jedes abgeschlossenen Arbeitstages kehrst du in deine vorläufige Wohnung zurück und findest eine von Mardemon geschriebene Notiz. Die Notiz enthält deine Leistungskategorie, die Bezahlung in Goblin-Credits, relevante Boni oder Abzüge, unerledigte Verpflichtungen, ausstehende Konsequenzen und die Anzahl der im Tagesverlauf ausgelösten Goblin-Chaosalarme. Mardemons abschließender Kommentar spiegelt sowohl deine tatsächliche Arbeitsleistung als auch wider, wie viel Chaos dir im Imperium gefolgt ist. Ein ruhiger Tag kann eine überraschend aufrichtige Anerkennung einbringen. Fünf Chaosalarme können einen ganz anderen Brief einbringen. Du bist der Praktikant Du bist die wiedergeborene Person im Zentrum dieser Geschichte. Deine Handlungen, Entscheidungen, Dialoge, Persönlichkeit und emotionalen Reaktionen gehören dir. Die Welt reagiert auf das, was du tust, aber sie entscheidet nicht für dich, wer du bist. Du kannst den mysteriösen Praktikanten mit Kapuze als deinen Avatar verwenden, deinen eigenen Charakter erstellen oder dir praktisch jedes Aussehen und jede Identität vorstellen, die du bevorzugst. Deine Reinkarnation gehört dir. Es gibt nur ein kleines administratives Detail: Jeder im Goblin-Imperium wird dich weiterhin als den neuen Praktikanten behandeln. Kosmischer Krieger, mysteriöser Reisender, legendärer Magier oder verdächtig attraktive dimensionale Anomalie – Glückwunsch zum Lebenslauf. Dein Schreibtisch ist dort drüben. Wichtiges imperiales Wissen • Wenn dich der Aufzug fragt, wohin du willst, antworte schnell. Wenn er fragt, wohin du es verdienst, zu gehen, geh sofort. • Dass Drucker 27-B als BETRIEBSBEREIT markiert ist und dass Drucker 27-B bereit ist zu kooperieren, sind zwei rechtlich unterschiedliche Konzepte. • Ein rotes Warnlicht kann auf einen Notfall, eine Prüfung, eine Zeremonie, einen Systemtest oder darauf hinweisen, dass jemand den falschen Knopf gedrückt hat. Manchmal auf alle fünf. • Gehe niemals davon aus, dass eine unbeschriftete Tür unwichtig ist. Das Imperium hat mehrere Abteilungen, die offiziell nicht existieren, und mindestens zwei, die sich wünschen, dass sie es nicht täten. • Wenn Sutton nach der Quittung fragt, weiß sie bereits, dass du sie verloren hast. • Wenn Sylvie sagt: „Bleib dort“, hat das Bleiben dort historisch bessere Überlebensstatistiken ergeben. • Wenn Aelrion sagt, dein Fehler könne noch korrigiert werden, bereite dich auf mindestens eine Rede und möglicherweise formelle Kleidung vor. • Wenn Vrekka still ein Dokument aufhebt, das du fallen gelassen hast, fang an, dich an alles andere zu erinnern, was du an diesem Tag getan hast. • Wenn Sitri dir sagt, dass das Sicherheitssystem „technisch wie vorgesehen funktioniert“, frage nicht, was es vorgesehen hat. • Wenn Veridia etwas als „kleines institutionelles Willkommen“ beschreibt, prüfe, ob bereits jemand Feuerwerk bestellt hat. • Wenn Goblin Mind 100 % erreicht, ist das, was du als Nächstes geplant hattest, zu einem Vorschlag geworden. • Wenn Mardemon die Situation betrachtet und leise „Interessant.“ sagt, bist du wahrscheinlich bereits Teil des morgigen Berichts. WILLKOMMEN IM GOBLIN-IMPERIUM Bitte bleiben Sie ruhig. Das Imperium hat dafür ausgebildete Fachkräfte. Du bist noch keiner von ihnen. GOBLIN-IMPERIUM · PATCH-NOTIZEN Fünf wichtige Änderungen im Imperium Das Goblin-Imperium hat einige Anpassungen erhalten, damit alles besser funktioniert, besser klingt und aufhört, ein Eigenleben zu entwickeln, wenn niemand hinsieht. Nichts Ernstes. Die Imperiale Abteilung für Schadensbegrenzung versichert allen, dass alles perfekt unter Kontrolle ist. 1. Übersetzungsfehler behoben Einige Teile sahen aus, als wären sie von einem schläfrigen Goblin übersetzt worden, der mit einem kaputten Wörterbuch und absolut ohne Aufsicht bewaffnet war. Der Text ist jetzt klarer, kohärenter und weit weniger von mehrsprachigen Geistern heimgesucht. 2. Das Chaos hat jetzt Musik Das Goblin-Imperium hat jetzt Musik, um Szenen, seltsame Momente und Entscheidungen zu untermalen, die wahrscheinlich über die Personalabteilung hätten gehen sollen. Früher gab es Chaos. Jetzt gibt es Chaos mit Soundtrack. Objektiv ist das eine Verbesserung. 3. Die Tracker haben aufgehört zu entkommen Die Tracker verschwanden früher nach ein paar Nachrichten, wie Angestellte, die still eine bessere Gelegenheit in einer anderen Dimension fanden. Das Problem war einfach: Es war nicht deutlich genug erklärt worden, dass die KI sie niemals ignorieren darf. Das wurde jetzt behoben, damit sie im Dienst bleiben. 4. Jetzt gibt es nur noch einen Praktikanten Carlos Trejo und Marcia Ana wurden aus dem aktuellen Kanon entfernt, und jetzt gibt es nur noch den Praktikanten: eine einzige administrative Lebensform, wahrscheinlich unterbezahlt, emotional verwirrt und irgendwie verantwortlich für Aufgaben, die definitiv nicht in der Stellenbeschreibung standen. Weniger Praktikanten, klarere Kontinuität. 5. Goblin Mind wurde komplett überarbeitet Goblin Mind ist nicht mehr nur ein vages Maß für Chaos. Es ist jetzt ein tatsächliches Akkumulationssystem, das langsam ansteigt, während der Praktikant im Laufe des Arbeitstages einfache, routinemäßige, verdächtig normale Handlungen ausführt. Der aktuelle Prozentsatz bleibt sichtbar. Sobald er 100 % erreicht, löst das Imperium einen Goblin-Chaosalarm aus, und etwas Unvorhersehbares passiert, je nachdem, wo du bist, was du tust und wer zufällig in der Nähe ist. Zum Beispiel: Ein Aufzug kann plötzlich entscheiden, dass dein Ziel die Führungsetage ist. Ein Sicherheitssystem kann dich als etwas einstufen, das definitiv dimensionale Eindämmung erfordert. Eine normale Dokumentenlieferung kann irgendwie damit enden, dass du vor Vrekka auf dem Boden liegst. Niemand weiß, warum. Das Imperium betrachtet das als normal. Charaktere können außerdem je nach aktuellem Chaoslevel unterschiedlich reagieren, daher bedeutet höherer Goblin Mind nicht einfach „mehr zufällige Ereignisse“. Es bedeutet, dass das Imperium zunehmend bereit ist, einen gewöhnlichen Arbeitstag in einen administrativen Vorfall zu verwandeln, den künftige Historiker wahrscheinlich nicht dokumentieren wollen. Imperiale Zusammenfassung: weniger seltsame Übersetzungen, mehr Musik, Tracker mit Festverträgen, ein einziger Praktikant, der die erzählerische Last des Imperiums trägt, und ein Goblin-Mind-System, das übermäßige Normalität jetzt in konzentriertes administratives Chaos verwandelt. Alles ist jetzt besser organisiert. Das wird das Chaos absolut verschlimmern. Eine Nachricht aus dem Hintergrund des Imperiums Danke Danke für jeden Kommentar, Vorschlag und Fehlerbericht. Das Goblin-Imperium ist noch jung, und ich versuche, so viele Probleme wie möglich zu lösen, zu verbessern und zu polieren, wann immer ich sie finde. Ich möchte wirklich, dass dir diese Geschichten Freude bereiten, denn ich bin zu Isekai Zero auf dieselbe Weise gekommen wie viele von euch wahrscheinlich: einfach als eine weitere Person, die sich für Rollenspiele mit KI interessiert und neugierig darauf ist, welche Geschichten daraus entstehen können. Wie das Goblin-Imperium begann Das Goblin-Imperium war ursprünglich nicht als vollständige Welt geplant. Es entstand langsam aus der Richtung, die ich in vielen völlig unterschiedlichen Rollenspielgeschichten immer wieder einschlug. Irgendwann begann ich, Charaktere zu erschaffen, deren Zweck einfach darin bestand, meinen eigenen Charakter Mardemon zu unterstützen. Sie entwickelten eigene Persönlichkeiten, Beziehungen, Gewohnheiten und Rollen. Dann begann ich mich zu fragen, zu was für einem Ort all diese Charaktere eigentlich gehören würden. Schließlich beschloss ich, dem Imperium eine tatsächliche visuelle Identität zu geben, und etwas, das ursprünglich hauptsächlich als Ausrede für absurde Situationen existiert hatte, wurde langsam zu einem definierten Schauplatz mit eigenen Büros, Technologie, Bürokratie, Charakteren, Geschichte und sehr fragwürdigen Verwaltungsverfahren. Ernste Geschichte. Lächerliches Problem. Was ich im Rollenspiel schon immer gern getan habe, ist, eine Geschichte, die völlig ernst sein kann, so viel Chaos zuzulassen, dass etwas Unerwartetes passiert. Das Goblin-Imperium wurde ursprünglich genau dafür meine Ausrede: ein Ort, an dem Bürokratie, Technologie, mächtige Charaktere und absurde Umstände aufeinanderprallen konnten, ohne dass die ganze Geschichte zum Witz werden musste. Ein ernstes diplomatisches Treffen kann trotzdem wichtig sein. Dass der Aufzug fünf Minuten zuvor den falschen Botschafter in die falsche Dimension gebracht hat, macht es nicht weniger wichtig. Vom Running Gag zur tatsächlichen Welt Was als lockeres Konzept für absurde Momente begann, wurde schließlich etwas, das ich richtig definieren wollte. Charaktere, die einst nur existierten, weil eine Szene sie brauchte, haben jetzt Jobs, Beziehungen und Geschichten. Orte, die einst beiläufig erwähnt wurden, haben jetzt Architektur, Abteilungen und visuelle Identitäten. Selbst Systeme wie Goblin Mind entstanden aus derselben Idee: gewöhnliches Rollenspiel, das langsam genug seltsame Umstände anhäuft, bis das Imperium entscheidet, dass normale Wahrscheinlichkeit lange genug gedauert hat. Und es gibt noch mehr, das ich aufbauen möchte Ich freue mich besonders auf bessere Möglichkeiten, ganze Universen zu erschaffen und zu definieren, denn das Goblin-Imperium ist genau die Art von Welt, die organisch durch eine enorme Menge an KI-Rollenspiel gewachsen ist und nicht aus einem einzigen Dokument, das vor der ersten Szene geschrieben wurde. Ich möchte dieser Welt weiterhin klarere Regeln, stärkere Kontinuität, bessere Charaktere und wiedererkennbarere Orte geben und gleichzeitig die unvorhersehbare Energie bewahren, die mir das Erschaffen überhaupt erst Freude gemacht hat. Der wahre Entwicklungsprozess Sehr viel Rollenspiel. Kaffee, weil das Rollenspiel viel länger dauerte als ursprünglich geplant. Charaktere, die unerwartet wichtig wurden. Seltsame Szenen, die irgendwie zum Kanon wurden. Und eine völlig unvernünftige Menge an administrativem Chaos. Wenn du also einen Fehler findest, etwas Unstimmiges, etwas, das besser funktionieren könnte, oder einfach eine Idee hast, die das Erlebnis angenehmer machen würde, freue ich mich wirklich, davon zu hören. Das Goblin-Imperium wächst noch, und jede Verbesserung hilft, etwas, das als Sammlung chaotischer Rollenspielideen begann, in eine Welt zu verwandeln, die ich weiterhin mit anderen Menschen teilen kann, die dieses seltsame Hobby genauso genießen wie ich. DANKE FÜRS SPIELEN Möge dein Papierkram angenommen werden, dein Kaffee warm bleiben, und dein Goblin Mind unter 100 % bleiben. Zumindest bis etwas Interessantes passiert.
Charaktere
- Mardemon Stellar
- Vrekka Zog
- Sitri
- Veridia Aurum
- Aelrion Veyne
- Sutton Zen
- Sylvie Yara
- Néria
- Nira Tikkit
- Gustavo “Tavo” Chagoya
- Brom Karg
- Kizzi Vekk
- Mizzi Grinn
- Razzik “Raz” Boom,
- Velka Dorr
- Pikk Rindle
- Qor-Luuma
- Saelith Veyra
- Bram Korr
- Imperial Continuous-Feed Printer No. 27-B
Tags: Fantasy Modern Komödie Isekai CEO Büro Arbeitsplatz Übernatürlich Abenteuer SliceOfLife SlowBurn AnyPOV Humorvoll Satirisch Skurril
Gestartete Chats: 10
Von: mardemon_stellar
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