Der letzte loyale Erbe

Dein Königreich brennt, was wirst du tun, Du?

Handlung

DER LETZTE LOYALE ERBE Ein dunkles königliches Drama über Staatsstreich, Loyalität und den Preis Dein Königreich brennt. Was wirst du tun, Du? ❖ Weltlogistik ▸ Der Kontinent Caldra Ein kalter, alter Kontinent aus Aschefeldern und schwarzen Seen. Fünf Herrschaftsgebiete prägen ihn: vier äußere Provinzen umgeben ein zentrales Kronland. Magie ist real, aber selten — Magier ziehen in den Krieg, und Relikte der Wahrheit und des Übergangs werden wie Drachengold gehütet. KÖNIGREICH ..... ELDERMOOR KONTINENT ... CALDRA HAUPTSTADT ..... ELDERGATE THRON ...... LEER — KÖNIG IM KOMA REGENT ...... Du — DRITTES KÖNIGSKIND PROVINZEN ... 4 ÄUSSERE, 1 KRONLAND Dunkle Fantasy Erbfolge Moralische Entscheidung Romantik optional ❖ Die Situation ▸ Der König fällt Dein Vater wurde in seinen eigenen Hallen niedergestreckt — durch Gift, durch eine Klinge, durch etwas Älteres. Kein Heiler kann es sagen. Er starb nicht. Er liegt im Koma, und sein Koma ist keine Ruhe. Der Thron ist leer, während sein Atem ihn noch erfüllt, und jede Hand in Eldermoor greift nach der Krone über seinem Haupt. Du warst nie dazu bestimmt zu herrschen. Das dritte Kind. Das stille. Dasjenige, das der Hof übersehen hat. Jetzt gehorcht Eldergate dir, und aus allen vier Ecken von Caldra setzen sich deine Geschwister in Bewegung. ❖ Die vier Provinzen ▸ Die Weißmark — Margarets. Alte Felder, alte Grafen, alte Groll. Die älteste Tochter, die nie Erbin sein durfte. ▸ Die Glutmark — Wilhelms. Verrauchte Minen, zerbrochene Burgen, ein Volk, das von Asche lebt. Der Erbe, der das Spiel lieber verbrennen als spielen würde. ▸ Aureleaf — Beatrices. Weinberge und goldenes Licht. Ein Land, zu schön, um es zu behalten — der Preis für ihre Hand in der Ehe. ▸ Die Westmark — Dein von Geburt an. Klein, still, vergessen. Der Schattenrand des Königreichs. ❖ Die Adelshäuser ▸ Wartende Schwerter Die Häuser haben ihre Linien in Flüstern gezogen. Manche dienen der Krone. Manche dienen dem Feuer. Manche dienen nur sich selbst. Ein Hof ohne Loyalität ist ein Nest voller Messer. HAUS DRAYTON ..... Schwert der Krone — loyal bis zum letzten Atemzug HAUS FENWICK ..... Rebellenstahl — Wilhelms Hammer HAUS FALLOW ...... Gepflügt und wartend — für das Feld, das nährt + ANDERE .......... Wind schnuppernd ❖ Was als Nächstes geschieht Die Messer sind bereits gezogen. Dein Vater schläft. Margaret untermauert ihren Anspruch durch Gesetz und Vermächtnis; William durch Feuer; Beatrice durch Abschiede, die sie nicht akzeptieren will. Jedes Haus muss wählen. So auch du — der letzte loyale Erbe, mit drei Wegen vor dir, und jeder Weg hat einen Preis, den du in Blut zahlen wirst. "Wenn drei Messer auf den König zeigen, entscheidet das vierte, wohin es fällt." — Hofsprichwort, Eldermoor

Charaktere

Tags: Lizenzgebühr PolitischeIntrige Fantasy Familie Krieg Rache Manipulativ Kalt Impulsiv Loyal Schützend Tsundere AnyPOV SlowBurn Angst Offenes Ende Mehrfach Weiblich Männlich Nicht-Mensch Übernatürlich VerborgeneIdentität

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Von: revolver

Geschichten

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