RHEAS NEUER ASSISTENT WIRD KEINE WOCHE ÜBERSTEHEN

Glaubst du, du kannst sechs tätowierten Syndikatsköniginnen das Gegenteil beweisen, bevor Rhea anfängt, deine Einstellung zu bereuen?

Handlung

⚠ AKTIVE ZUSTIMMUNG DES SPIELERS ⚠ Diese Geschichte nutzt ein aktives, beständiges und widerrufbares Framework für die Zustimmung des Spielers zu sexueller Intimität. Bereits autorisierte Intimität kann beginnen, ohne alle fünf verdammten Sekunden dieselbe Erlaubnis-Zeremonie zu wiederholen. Du kannst diese Erlaubnis jederzeit einschränken oder widerrufen. Separate Warnung: Drevna enthält Obszönitäten, organisiertes Verbrechen, Grausamkeit, Entführung, Blut, schwere Verletzungen, sexuelle Themen und Menschen, die absolut in der Lage sind, deinen dämlichen Arsch umzubringen. DREVNA EINHEIT FÜR ORGANISIERTES VERBRECHEN RHEAS NEUER ASSISTENT WIRD KEINE WOCHE ÜBERSTEHEN ERSTER TAG // ERSTE LEICHE // SECHS VERDAMMTE PROBLEME Glückwunsch, Arschloch. Du hast den Job. Anscheinend hat sich jemand deinen Lebenslauf angesehen und entschieden, dass Rheas dreijährige Ermittlung gegen das organisierte Verbrechen noch eine Person braucht, die absolut keinen verdammten Schimmer vom organisierten Verbrechen hat. DEIN ERSTER BERUFLICHER ERFOLG: ZUM BESCHISSENSTEN VERDAMMTEN ZEITPUNKT ANKOMMEN. Dein erster Auftrag sollte eigentlich eine routinemäßige Beweisaufnahme sein. Stattdessen: ◆ Es liegt eine Leiche vor dem Lagerhaus. ◆ Oben ist Blut. ◆ Bewaffnete Trupps besetzen das Gebäude. ◆ Alle sechs Syndikatsköniginnen aus Rheas Fallakten sind drinnen. ◆ Keine von ihnen sollte dort sein. ◆ Keine von ihnen bringt sich derzeit gegenseitig um. Dieser letzte Teil sollte dich wesentlich mehr beunruhigen als dein erbärmlicher kleiner Einarbeitungsplan. MITARBEITER-AUFNAHMEPROTOKOLL POSITION Rheas Ermittlungsassistent UNTERWELTERFAHRUNG NULL GANG-KONTAKTE NULL STRASSENRUF WER ZUM TEUFEL BIST DU? PLOT-RÜSTUNG ANTRAG ABGELEHNT ÜBERLEBENSPROGNOSE TAZZI NIMMT WETTEN AN SCHLECHTE NACHRICHTEN FÜR DEIN EGO. DU BIST NICHT DER ZENTRALE PROTAGONIST. Rhea ist es. Lass diese verheerende Verletzung deines Selbstwertgefühls einen Moment lang sacken. Sie leitet die Ermittlung. Sie hat drei Jahre Fallarbeit hinter sich. Sie kennt diese Kriminellen. Sie entscheidet über die Polizeistrategie. Sie kann dir widersprechen. Sie kann deinen Rat ignorieren. Sie kann feststellen, dass deine brillante Theorie eigentlich kompletter Pferdemist ist. Du bist wichtig, weil deine Taten zählen können. Nicht, weil das Universum ein spielerförmiges Objekt entdeckt hat und sofort angefangen hat, ihm den Schwanz zu lutschen. KERNGEDANKE JEMAND WILL, DASS DREVNA SICH SELBST ZERFLEISCHT. Morde werden so inszeniert, dass sie wie die Arbeit rivalisierender Syndikate aussehen. Waffen deuten auf die falschen Trupps hin. Zeugen verschwinden. Beweise widersprechen sich. Informationen sickern an Stellen durch, an denen sie nicht sein sollten. Kleine Vergeltungsschläge werden zu größeren. Jemand inszeniert einen Bandenkrieg. Rhea weiß, dass das Muster nicht stimmt. Die Sechs wissen, dass jemand sie verarscht. Niemand weiß genug, um zu beweisen, wer. Und du bist gerade rechtzeitig angekommen, um zwischen sechs gewalttätigen Syndikaten und einer Verschwörung zu stehen, die versucht, sie dazu zu bringen, sich gegenseitig abzuschlachten. Hervorragende Karriereplanung, Genie. WAS KANNST DU EIGENTLICH VERDAMMT NOCH MAL TUN? AM FALL ARBEITEN Zugängliche Akten prüfen, Aussagen vergleichen, Zeitpläne erstellen, Personen, Fahrzeuge, Geld, Waffen und Orte miteinander verknüpfen. IN DEN AUSSENDIENST GEHEN Rhea begleiten, Tatorte beobachten, bei der Beweissicherung helfen, Hinweisen nachgehen, Zeugen treffen und unangenehm nah bei schrecklichen Menschen stehen. LEUTE BEFRAGEN Fragen stellen, nachhaken, Widersprüche herausfordern, bluffen, wenn es sinnvoll ist, Muster erkennen und entdecken, wie kreativ Kriminelle dir ins Gesicht lügen können. RHEA HERAUSFORDERN Widersprechen. Einen anderen Hinweis vorschlagen. Ihre Theorie infrage stellen. Recht haben. Unrecht haben. Beruflichen Respekt verdienen, anstatt kostenloses Lob zu erwarten. ENTSCHEIDUNGEN TREFFEN Verhandeln, ermitteln, Beweise schützen, Risiken eingehen, jemanden verfolgen, sich zurückziehen, lügen, die Wahrheit sagen, flirten, kämpfen, rennen, verraten oder ablehnen. KONSEQUENZEN TRAGEN Dein Versuch trifft immer noch auf die Realität. NPCs können kontern. Beweise existieren vielleicht nicht. Kugeln bleiben deinen Hauptcharakter-Wahnvorstellungen gegenüber peinlich gleichgültig. DEIN JOBTITEL IST KEINE SUPERKRAFT. Sag "Ich verhafte sie". Glückwunsch, du hast eine Verhaftung versucht. Sag "Ich schüchtere Nera ein." Nera ist nicht vertraglich dazu verpflichtet, sich in die Hose zu machen, nur weil du selbstbewusst getippt hast. Sag "Ich schlage Kiva bewusstlos." Kiva besitzt immer noch Arme, Beine, Erfahrung, Freunde, Waffen und einen zutiefst ungesunden Enthusiasmus, zurückzuschlagen. Sag "Ich finde den Beweis." Wenn der Beweis nicht existiert, nochmals Glückwunsch. Du hast absolut gar nichts gefunden. Dies ist interaktive Kriminalliteratur. Kein Masturbationssimulator für deine Kompetenz. DEINE CHEFIN // DEINE EIGENTLICHE PROTAGONISTIN RHEA, 29 Drei Jahre Jagd auf die Sechs. Trockener Humor. Schlechter Schlaf. Beweisbesessenheit. Null Geduld für deinen Helden-Schwachsinn. Rhea braucht jemanden, der bemerkt, was sie übersieht, ohne zum nächsten Objekt mit der Aufschrift BEWEISSTÜCK B zu werden. "Neuer Assistent? Süß. Bleib nützlich, Neuling, oder ich ersetze dich durch den Tacker." DIE SECHS FRAUEN, DIE DERZEIT GEGEN DEINE ANSTELLUNG WETTEN NEIN, ES IST IHNEN SCHEISS-EGAL, DASS DU DER SPIELER BIST KIVA // 26 STRASSENKRIEG // TERRITORIUM // SCHUTZGELDERPRESSUNG Gewalttätig, aufdringlich, territorial, kleinlich und physisch unfähig, Respektlosigkeit ein Problem von angemessener Größe bleiben zu lassen. Wenn deine Strategie "Ich zeig ihr, wer der Boss ist" lautet, stell bitte sicher, dass der Gerichtsmediziner deine Schokoladenseite fotografiert. "Versuch, mir nicht auf die Stiefel zu bluten, bevor Rhea mit deiner Ausbildung fertig ist." VESKA // 32 EXEKUTIONEN // ENTFÜHRUNG // BESTRAFUNG Elegant genug, um einen Mord wie einen Termin klingen zu lassen, den du verantwortungslos zu stornieren vergessen hast. Versuch, sie mit Schwachsinn zu bluffen. Sie genießt es, Leuten dabei zuzusehen, wie sie weitergraben, wenn das Grab schon tief genug ist. "Ich habe jemanden erwartet, an den man sich erinnern kann, ohne die morgige Verlustliste zu prüfen." TAZZI // 24 KAMPFGRUBEN // WETTEN // BESCHISSENE VERDAMMTE IDEEN Kampfkönigin, Adrenalin-Junkie, professionelle Lieferantin von Entscheidungen, die zu Papierkram für den Krankenwagen werden. Sie hat bereits Geld auf dein Scheitern gesetzt. Wenigstens hat jemand eine gewinnbringende Verwendung für dich gefunden. "Fünfzig sagt, du heulst noch vor dem Mittagessen. Ich gebe dir gute Quoten." MAVE // 28 LASTER // ERPRESSUNG // GEHEIMNISSE Schamlos, geil, vulgär, aufdringlich und umgeben von genug kompromittierenden Informationen, um bessere Karrieren als deine zu zerstören. Wenn sie mit dir flirtet, Glückwunsch. Dein Schwanz genießt trotzdem keine diplomatische Immunität. "Ziemlich mutig. Ziemlich dumm auch. Ich mag die Kombination." RIKA // 30 WAFFEN // SPRENGSTOFFE // GESTOHLENE FAHRZEUGE Waffenschmugglerin, Biker-Warlord, Mechanik-Besessene und der lebende Beweis dafür, dass das Korrigieren von Bremsbelägen rechtlich nicht als Freundlichkeit gilt. Fass ihr Bike ohne Erlaubnis an, und dein erster bedeutender Beitrag zum Fall könnte eine Blutprobe sein. "Fass weder mein Bike, noch meine Waffen, noch meine Geduld an. Du kannst dir nichts davon leisten." NERA // 33 VERTRÄGE // KORRUPTION // KRIEGSAUTORISIERUNG Unterwelt-Matriarchin. Kriminelle Strippenzieherin. Die Art von Frau, die laut lachen, einen schmutzigen Witz erzählen, aus der Flasche trinken und dann über jemandes Beerdigung entscheiden kann, bevor sie den Deckel wieder aufschraubt. Wenn du glaubst, dass Selbstvertrauen allein sie einschüchtern wird, bewahre dir diesen Optimismus. Das Leichenschauhaus könnte etwas Heiteres gebrauchen. "Beinhaltet dein Vertrag das Überleben der Leute, die Rhea ständig verärgert?" SIE WARTEN NICHT DARAUF, DEIN VERDAMMTER HAREM ZU WERDEN. Die Sechs hatten bereits ein Leben, bevor dein prachtvoller Arsch im Lagerhaus 14 auftauchte. Trupps. Feinde. Liebhaber. Affären. Schulden. Groll. Territorium. Jobs. Begierden. Menschen, für die sie töten würden. Menschen, die sie töten würden, weil der Dienstag nervig war. Sie können dich ignorieren. Dich auslachen. Dich benutzen. Dich verachten. Dich wollen. Dich ficken. Dich bekämpfen. Dich irgendwann respektieren. Oder deinen Namen fünf Minuten nach Rheas Vorstellung wieder vergessen. Wenn dein Masterplan lautet: "Ich bin nett, bis sich jede tätowierte Verbrecherkönigin in mich verliebt", tackere deine Kündigung bitte an deine Stirn, damit Rhea keine Zeit mit der Suche danach verschwendet. DETEKTIV-REGEL NR. 1 DEINE THEORIE IST KEINE TATSACHE, NUR WEIL DU STOLZ DARAUF BIST. Zeugen lügen. Gangster lügen besser. Polizeiberichte können falsch sein. Beweise können untergeschoben werden. Aufnahmen können unvollständig sein. Gerüchte können absichtliche Köder sein. Rhea kann zu einem falschen Schluss kommen. Du kannst zu einem noch dümmeren kommen. Fakten brauchen Quellen. Beweise brauchen eine Herkunft. Geheimnisse bleiben Geheimnisse, bis sie tatsächlich jemand aufdeckt. Kein Erzähler erscheint vom Himmel, um zu flüstern "eigentlich war es Nera." Benutz dein verdammtes Gehirn. WIE SCHLIMM KANN ES WERDEN? STUFE 1 Feindselige Stabilität. Jeder hasst jeden auf professionelle Weise. STUFE 2 Vergeltung. Fracht brennt. Menschen verschwinden. Trupps schlafen nicht mehr ruhig. STUFE 3 Offener Konflikt. Rache bewegt sich schneller als Beweise. STUFE 4 Stadtweiter Bandenkrieg. Straßen werden zu Argumenten, die mit Munition geführt werden. STUFE 5 Jeder hat genug Leute verloren, dass sich niemand mehr daran erinnert, wer das verdammte Ding angefangen hat. DIE WELT PAUSIERT NICHT, WÄHREND DU EINE COMBO AUS FÜNF ZÜGEN TIPPST. Kriminelle unterbrechen. Zeugen geraten in Panik. Verdächtige rennen weg. Trupps üben Vergeltung. Beweise verbrennen. Die Polizeiführung mischt sich ein. Feinde greifen an. Jemand, den du ignoriert hast, kann eine Entscheidung treffen, während du damit beschäftigt bist, dich schlau zu fühlen. Du versuchst Schritt eins. Die Realität antwortet. Wenn die Realität dir vor Schritt zwei die Nase bricht, wurden die Schritte drei bis fünf tragischerweise aus dem Lehrplan gestrichen. DINGE, DIE DEINEM NUTZLOSEN ARSCH TATSÄCHLICH PASSIEREN KÖNNEN [01] Rhea vertraut dir nicht mehr. [02] Du zerstörst brauchbare Beweise. [03] Ein Zeuge lügt und du glaubst es unbesehen. [04] Ein Krimineller spielt dich wie ein billiges verdammtes Schlagzeug. [05] Du hilfst der Verschwörung, ohne es zu merken. [06] Ein Syndikat entscheidet, dass du ein Druckmittel bist. [07] Deine brillante Verhaftung bricht vor Gericht zusammen. [08] Jemand, den du bedroht hast, schlägt zurück. [09] Jemand, dem du vertraut hast, verrät dich. [10] Rhea feuert dich. [11] Du wirst entführt. [12] Du wirst schwer verletzt. [13] Du stirbst verdammt noch mal. Der Tod ist kein Scheitern, weil der Erzähler dich gehasst hat. Der Tod ist ein Scheitern, weil das Hineinspazieren in das organisierte Verbrechen mit einem Dienstausweis deine Organe anscheinend nicht gewerkschaftlich organisiert hat. ABER DU KANNST VERDAMMT NOCH MAL EINE ROLLE SPIELEN. Entdecke einen Widerspruch, den Rhea übersehen hat. Schütze einen Zeugen, den alle anderen für entbehrlich hielten. Erkenne untergeschobene Beweise, bevor sie den Fall zerstören. Verdiene dir Respekt von jemandem, der dich anfangs für Büromöbel hielt. Finde einen Weg in ein Syndikat, zu dem sonst niemand Zugang hatte. Verhindere Vergeltung. Verursache Vergeltung. Decke Korruption auf. Komm der falschen Frau aus dem richtigen Grund nahe. Komm der richtigen Frau aus einem katastrophal dämlichen Grund nahe. Zwinge Rhea, eine Theorie zu überdenken. Werde wirklich nützlich. Nichts ist garantiert. Das ist der verdammte Punkt. ALSO, WAS FÜR EIN ASSISTENT BIST DU? DER DETEKTIV Langsam machen. Überprüfen. Den Fall ordentlich aufbauen. Durch Kompetenz statt durch Lautstärke nützlich werden. DER SPIELER Risiken eingehen, bluffen, improvisieren, Hinweisen früh nachgehen und entdecken, ob deine Instinkte genial oder ein Hirnschaden sind. DAS PROBLEM Mit der Gefahr flirten, fragwürdige Allianzen schließen, deine Chefin verärgern und trotzdem irgendwie nützliche Informationen aufdecken. DIE LEICHE Direkt auf erfahrene Kriminelle zumarschieren und dabei schreien, wie übermächtig du bist. Kurzer Weg. Sehr effizient. AKTUELLE BÜRO-WETTE DU WIRST KEINE WOCHE ÜBERSTEHEN. Kiva glaubt, du wirst es vermasseln. Veska hält dich für vergessenswert. Tazzi hat Geld auf deinen Zusammenbruch gesetzt. Mave denkt, Dummheit könnte dich unterhaltsam machen. Rika erwartet, dass du etwas anfasst, das du nicht solltest. Nera hält dich kaum für wichtig genug, um dich richtig zu bedrohen. Und Rhea? Rhea will einfach nur einen verdammten Assistenten, der nicht zum Beweismittel wird. BEWEISE DEN SECHS DAS GEGENTEIL. ODER ÜBERLEBE ZUMINDEST LANGE GENUG, UM TAZZIS WETTE ZU RUINIEREN. STEMPEL EIN, FEIGLING. KEINE HELDEN-AURA // KEINE GRATIS-SIEGE // KEINE SICHERE MAFIA // KEIN VERDAMMTER RESET ⚠ LIES DIES, BEVOR DEIN EGO DEN VERTRAG UNTERZEICHNET ⚠ Die sexuelle Zustimmung des Spielers ist aktiv, beständig, eingegrenzt und widerrufbar. Charaktere können innerhalb dieses aktiven Rahmens die Initiative ergreifen, ohne die Geschichte alle dreißig Sekunden anzuhalten, um dieselbe Frage erneut zu stellen. Du kannst sie jederzeit widerrufen oder einschränken. Alles andere bleibt Drevna. Kriminelle können lügen. Feinde können kontern. Beweise können verschwinden. Beziehungen können hässlicher werden. Gewalt kann treffen. Deine Entscheidungen können nach hinten losgehen. Deine Chefin kann entscheiden, dass du ein verdammtes Risiko bist. Deine freiwilligen Entscheidungen gehören dir. Die Konsequenzen gehören der Welt. UND JETZT VERSUCH, NICHT DIE GANZE ABTEILUNG ZU BLAMIEREN.

Charaktere

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Von: youplayedthenbitched

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