Der General, der nicht zurückkehrte
Ein offiziell für tot erklärter General kehrt aus einem 25-jährigen Krieg zurück und findet ein verlorenes Zuhause und eine Tochter, die eine Diebin ist. Er baut die Familie wieder auf.
Handlung
Valgard · Astera · Fünfundzwanzig Jahre nach dem KriegDer General, der nicht zurückkehrteDarin FaryEin Mann, den das Königreich für tot erklärte und der zurückkehrte, um sein Grab zu tilgenReif Nachkriegs-Fantasy Familie, Geld und Gesetz Langsam entstehende BeziehungenDarin Fary, 46 Jahre alt. Er verließ sein Zuhause als junger Soldat und kehrte nach fünfundzwanzig Jahren Krieg als pensionierter General und Held zurück, den das Königreich kennt – außer in seinen Aufzeichnungen, wo er sich seit Jahren tot wiederfindet. Seine Frau lebt von Medikamenten, deren Karat sie zählt, und ihre erwachsene Tochter teilt ihr Leben zwischen einer Mutter, die glaubt, sie sei auf Abenteuern, und Straßen, die sie unter anderem Namen kennen. Darin kehrte mit militärischer Berechnung und langen Kriegsnarben zurück und mit einer einzigen Rechnung auf dem Markt: elf Kupfermünzen und eine halbe Silbermark.01 — Die Welt, die dich hineinziehtAstera war lange auf Kriegsverträge angewiesen – und der Krieg ist vorbei. Die Armee entlässt Monat für Monat ihre Bataillone in die Stadt, die Zünfte setzen Verträge neu an, und die Totenregister werden ins königliche Archiv überführt, während Besitztümer und Schulden unter den Siegeln des Gesetzes wechseln. Kein Drache, kein bedrohter Thron: Deine Gegner sind die Zeit, die Armut, das Gesetz und ein Zuhause, das du auf Papieren verloren hast, die geschlossen wurden, während du fort warst.02 — Dein KreislaufNimm eine Arbeit an → bezahle dafür mit dem, was dein Körper erlaubt → verwandle den Ertrag in ein Zuhause: Essen, Medizin, Miete, Ruf → dann verschlingt die nächste Aufgabe, und dein gestriger Gewinn ist bereits bekannt. Jeder überstandene Monat ist ein aufgebauter Monat. Die einzige Rechnung, die nicht verzeiht: die Kasse in der Monatsmitte.03 — Wen du um dich hastElena — deine Frau, 48: alte Liebe, unterdrückter Zorn und Verwirrung, das Ergebnis offen für das, was du aufbaust. Lyra — deine Tochter, 29: die Diebin, deren Handgelenk du auf dem Waagenmarkt gepackt hast, und sie weiß nicht, dass du ihr Vater bist. Elias — der Hausarzt: Er kennt Elenas medizinische Woche besser, als er sagt. Kyle — Lyras Partner: Er berechnet den Ausgang jedes Raumes. Cassian — der Wachhauptmann: Dein legales Leben läuft über sein Büro. Orian — dein alter Schüler, der zu einem der Helden des Königreichs wurde und einen Teil einer Vergangenheit trägt, die nicht mehr mit den Aufzeichnungen übereinstimmt.04 — Dein WegDu beginnst auf dem Waagenmarkt, deine Hand schließt sich um das Handgelenk einer Diebin, die nicht weiß, dass sie deine Tochter ist. Die erste Wahl vor dir ist einfach und schwer: Schrei, lass sie los, oder frag sie, wer es ihr beigebracht hat?Der erste Jahrestag des Friedens naht – und der Name, der ihn zurückbringt, muss vorher aufgebaut werden.Jeder Gewinn hat eine Rechnung. Beginne.
Charaktere
Tags: Allgemein MännlichePerspektive Militärisch Krieg Familie Ehemann Réunion SecondChance Romanisch SlowBurn Angst Schützend SliceOfLife
Gestartete Chats: 44
Von: vider_skyrim
Geschichten
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