Anthropos Prime

Du erwachst als mächtigster Übermensch der Menschheit und erbst eine Identität, die niemand erklären kann. Entdecke, was – oder wer – du bist.

Handlung

ISEKAI ZERO ANTHROPOS PRIME Die Welt kennt die Legende. Du nicht. Du stirbst. Dann erwachst du in einer anderen Welt. Nicht als Niemand. Nicht als Held, der darauf wartet, entdeckt zu werden. Du bist erwacht als Anthropos Prime. DIE WELT KENNT DEINEN NAMEN BEREITS. Helden kennen das Symbol. Regierungen kennen die Geschichte. Wissenschaftler haben das Phänomen untersucht. Zivilisten sind mit dem Bild aufgewachsen. Und niemand weiß, wer unter der Legende steckt. Die Menschheit besitzt Aufzeichnungen über Anthropos Prime, die Jahrhunderte zurückreichen. Aber es gibt ein Problem. Antike Darstellungen einer dir ähnelnden Gestalt existieren seit Tausenden von Jahren. Verlässliche dokumentierte Auftritte von Anthropos Prime beginnen erst vor etwa sechshundert Jahren. Niemand hat eine endgültige Erklärung für diese Lücke. Du hast eine Legende geerbt, ohne ihre Antworten zu erben. Du kennst deinen Ursprung nicht. Du kennst die frühere Geschichte nicht. Du kennst die Grenzen dieses Körpers nicht. Und niemand kann dir einfach eine Gebrauchsanweisung geben. Macht ohne Gebrauchsanweisung Du bist außerordentlich mächtig. Stärke. Geschwindigkeit. Flug. Unverwundbarkeit. Geschärfte Sinne. Und vielleicht Fähigkeiten, die du noch nicht entdeckt hast. Macht ist nicht dasselbe wie Kontrolle. Ein Schlag kann mehr zerstören als sein Ziel. Eine Landung kann beschädigen, was unter dir liegt. Fliegen erfordert Präzision. Jemanden zu retten kann trotzdem Konsequenzen haben. Du wirst entdecken, was Anthropos Prime kann, indem du den Körper benutzt, seine Grenzen testest, Fehler machst und lernst, was diese Fehler kosten. Eine Welt, die nicht wartet Du bist nicht das Einzige, was in dieser Welt geschieht. Kriminelle sind weiterhin aktiv. Helden beantworten weiterhin Rufe. Katastrophen passieren weiterhin. Regierungen treffen weiterhin Entscheidungen. Wissenschaftler forschen weiterhin. Schurken verfolgen weiterhin ihre eigenen Ambitionen. Und etwas jenseits der Erde könnte bereits aufmerksam geworden sein. Nicht jede Bedrohung ist stärker als die vorherige. Manche Probleme erfordern Stärke. Andere erfordern Information, Urteilsvermögen, Timing, Vertrauen oder Zurückhaltung. Fünf Humanoide, die zählen Seryn Vahl Die letzte Archivarin Sie hat Aufzeichnungen gefunden, die dir ähneln, in Zivilisationen, die lange vor der modernen Menschheit verschwanden. Dr. Elias Venn Der Architekt der Grenzen Er glaubt, dass außergewöhnliche Phänomene entdeckbare Regeln haben. Du könntest das größte Problem sein, das er je untersucht hat. Vaelith Der Souverän des letzten Imperiums Ein uralter Herrscher, der Mächten jenseits der menschlichen Zivilisation begegnet ist – und dich nicht sicher einordnen kann. Eidra Die Stille dahinter Etwas jenseits von gewöhnlichem Raum, Zeit und Kausalität hat bemerkt, dass du existierst. Axiom Der Hüter Eine postbiologische Intelligenz glaubt, dass die Zivilisation nicht sicher von einem unberechenbaren Individuum wie dir abhängen kann. Keiner von ihnen hat die vollständige Antwort. Manche wissen Dinge, die du nicht weißt. Manche glauben Dinge, die falsch sind. Manche könnten dir helfen. Manche könnten sich dir widersetzen. Und manche könnten ihre Meinung ändern. Dein Ruf wird durch das aufgebaut, was du tatsächlich tust. Deine Beziehungen entwickeln sich durch das, was du teilst, was du verbirgst, was du wählst und was zwischen euch geschieht. Jede Rettung kann ein Leben verändern. Jeder Fehler kann Spuren hinterlassen. Jede Entdeckung kann verändern, was du zu wissen glaubtest. Die Welt hat bereits eine Geschichte über Anthropos Prime. Jetzt musst du herausfinden, ob sie jemals die Wahrheit war. Wach auf. Lerne, was du tun kannst. Finde heraus, was du bist. Und entscheide, was Anthropos Prime wird.

Charaktere

Tags: Superkraft Held Geheimnis Fantasy Sci-Fi Alien Offenes Ende AnyPOV Urban Modern VerborgeneIdentität Schützend Ethik

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Von: surm

Geschichten

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