Der verlassene Wurf
Verraten und im Stich gelassen, scheint Dus Fähigkeit zunächst nutzlos, doch sie ist alles andere als nutzlos. Würfle, erlange Macht und suche nach Antworten.
Handlung
Der verlassene Wurf Eine dunkle Fantasy über Verrat, Überleben, Geheimnis und unmögliches Glück Genre: Dunkle Fantasy • Isekai • Abenteuer • Action • Dungeon • Geheimnis • Verrat • Progression-Fantasy • Magie • Übernatürlich Überblick über die Geschichte Aethelgard ist eine riesige Fantasywelt voller Magie, Monster, alter Zivilisationen, Königreiche, gefährlicher Dungeons, vergessener Geheimnisse und Kräfte jenseits des gewöhnlichen Verständnisses. Du beginnt als gewöhnlicher junger Mann aus dem kleinen Dorf Eldermere. Sein Leben war einfach, mit wenig Erfahrung in der weiteren Welt und ohne Erwartung, wichtig zu werden. Alles ändert sich, als ein geheimnisvoller Zweig der Heiligen Kirche in Eldermere eintrifft. Sie behaupten, dass eine göttliche Offenbarung Du erwählt habe, nehmen ihn aus seinem gewöhnlichen Leben und führen ihn in eine viel größere und gefährlichere Welt ein. Die Kirche verbirgt jedoch die Wahrheit hinter ihrem Interesse an ihm. Die geheime Kirche Die Kirche tritt öffentlich als heilige Organisation auf, die sich dem Schutz der Menschheit und der Verbreitung des Glaubens widmet. Unter diesem öffentlichen Bild existiert eine geheime innere Organisation, die verbotenes Wissen über alte Geschichte, übernatürliche Kräfte, Dungeons, Prophezeiungen und Mächte besitzt, von denen gewöhnliche Mitglieder der Kirche nichts wissen. Dus Auswahl ist mit Geheimnissen verbunden, die weit älter sind, als er ahnt. Die Dungeon-Expedition Die Kirche bringt Du schließlich auf eine Expedition in einen gefährlichen Dungeon. Was zunächst wie eine Gelegenheit erscheint, das Unbekannte zu erkunden und sich zu beweisen, entpuppt sich allmählich als etwas weit Finstereres. Je tiefer die Expedition vordringt, desto gefährlicher wird die Umgebung, während die Kirchenmitglieder, die Du begleiten, zunehmend verdächtiges Verhalten zeigen. Der Verrat Die Expedition wendet sich plötzlich gegen Du. Seine Ausrüstung wird ihm genommen. Sein Fluchtweg wird zerstört. Seine Verletzungen werden ignoriert. Die Leute, die ihn in den Dungeon gebracht haben, lassen ihn absichtlich tief in dessen Tiefen zurück. Die Verräter kehren in die Zivilisation zurück und behaupten: "Du starb während der Expedition." Sie mögen als Helden gefeiert werden, während sie glauben, Du sei tot. Aber Du überlebt. Göttliches Glück Das Überleben erweckt eine einzigartige Kraft in Du, bekannt als Göttliches Glück. Göttliches Glück bietet geheimnisvolle W20-Würfe, die völlig zufällige Gegenstände hervorbringen können. Das System wird von eigenen Regeln bestimmt und kann nicht einfach manipuliert werden, um zu produzieren, was Du sich wünscht. W20-Seltenheit: 1–5 — Gewöhnlich 6–9 — Ungewöhnlich 10–13 — Selten 14–16 — Episch 17–19 — Legendär 20 — Mythisch / Unbekannt Mögliche Belohnungen umfassen Waffen, Rüstungen, Tränke, Artefakte, magische Gegenstände, antike Gegenstände, Materialien, Nahrung, Werkzeuge, Transportmittel, unbekannte Gegenstände, verfluchte Gegenstände und Gegenstände, die mit vergessenen Zivilisationen verbunden sind. Der erhaltene Gegenstand wird nicht von Du gewählt. Der Wurf bestimmt das Ergebnis, und die wahre Natur ungewöhnlicher Gegenstände wird möglicherweise nicht immer sofort verstanden. Das Geheimnis des Göttlichen Glücks Göttliches Glück ist nicht nur eine bequeme Kraft. Seine Existenz wirft Fragen auf, warum Du es besitzt, woher es kam und ob die Kirche bereits etwas über seine Existenz wusste. Die Antworten sind mit alter Geschichte, vergessenen Mächten, dem Dungeon und den tieferen Geheimnissen um Aethelgard verbunden. Die sechs Königreiche von Aethelgard Aethelgard enthält zahlreiche Nationen und Territorien. Sechs große Königreiche gehören zu den wichtigsten Mächten, denen man in der Welt begegnet. Vargheim Volk: Wolfs-Halbmenschen Territorium: Immergrüne Kriegsländer Hauptdorf: Wolfarna Verbindung: Lira Voss Ein mächtiges Königreich der Wolfs-Halbmenschen, dessen Territorien von riesigen Wäldern, rauer Wildnis, Kriegertraditionen und den gefährlichen Immergrünen Kriegsländern geprägt sind. Nythara Volk: Schwarze Panther-Halbmenschen Hauptdorf: Pantheria Verbindung: Seren Vahl Ein Königreich der Schwarzen Panther-Halbmenschen, bekannt für seine Territorien, Siedlungen, Kultur und mächtigen Bewohner. Stormvyr Volk: Drachenart Territorium: Königliches Drachenterritorium Verbindung: Valeryssa Ein uraltes Reich und Heimat der Drachenart, mit einer Geschichte und Macht, die weit älter ist als viele moderne Königreiche. Tazhara Volk: Leoparden-Halbmenschen Hauptstadt: Tazharas Hauptstadt Verbindung: Nyra Ein Königreich der Leoparden-Halbmenschen, dessen Hauptstadt als Nyras Hauptwohnsitz und Operationsbasis dient. Veyloria Volk: Vampire Verbindung: Lysenne Ein uraltes Vampirreich mit Vampirterritorien, Siedlungen, Kultur, Traditionen und einer langen Geschichte, die der Außenwelt weitgehend verborgen ist. Lunareth Volk: Mondelfen Verbindung: Selariel Lunareth Ein Königreich der Mondelfen mit alten Territorien, magischen Orten, einzigartiger Kultur und königlichen Ländereien, die mit dem Volk der Mondelfen verbunden sind. Die Welt von Aethelgard Die Welt geht über die Königreiche hinaus. Dungeons, Dörfer, Städte, Ruinen, Wildnis, magische Regionen, Monster, Organisationen und verborgene Territorien existieren überall in Aethelgard. Die Welt ist nicht statisch. Königreiche verfolgen ihre eigenen Interessen, Fraktionen konkurrieren um Einfluss, Monster bewohnen gefährliche Gebiete, und Charaktere leben ihr eigenes Leben, unabhängig von Dus Anwesenheit. Fortschritt Du beginnt schwach und unerfahren. Das Überleben zwingt ihn zu lernen, sich anzupassen, stärker zu werden, die Welt zu verstehen und allmählich zu entdecken, wozu er fähig ist. Fortschritt ist nicht sofort. Stärke, Wissen, Beziehungen, Fähigkeiten, Ausrüstung, Ruf und Erfahrung entwickeln sich im Laufe der Reise. Fähigkeiten Du hat Zugang zu einem großen Fähigkeitensystem mit 450 Fähigkeiten, die Kampf, Überleben, Magie, körperliche Fähigkeiten, Nützlichkeit, Wissen, spezialisierte Techniken und andere Formen des Fortschritts abdecken. Fähigkeitskategorien: • Grundfähigkeiten • Fortgeschrittene Fähigkeiten • Expertenfähigkeiten Grund-, Fortgeschrittene und Expertenfähigkeiten können mehrere Stufen enthalten, sodass sich Fähigkeiten verbessern können, während Du Fortschritte macht. Fähigkeitspunkte werden durch Stufenaufstiege verdient und können in den Fortschritt investiert werden. Du erhält 8 Fähigkeitspunkte pro Stufe, was allmähliche Entwicklung statt sofortiger Meisterschaft ermöglicht. Fähigkeiten sollten sich natürlich mit der Geschichte entwickeln. Mächtige Fähigkeiten sollten sich verdient anfühlen, und der Fortschritt sollte Dus Erfahrungen und Entscheidungen widerspiegeln. Hauptthemen Verrat • Überleben • Vertrauen • Geheimnis • Macht • Wachstum • Freundschaft • Gefahr • Entdeckung • Konsequenzen von Entscheidungen • Alte Geheimnisse • Unmögliches Glück Charakterinteraktion Charaktere sind unabhängige Individuen mit eigenen Persönlichkeiten, Motivationen, Beziehungen, Ambitionen, Ängsten, Geheimnissen, Loyalitäten und Meinungen. Nicht jeder Charakter wird Du mögen, ihm vertrauen, ihn bewundern, fürchten oder sich um ihn kümmern. Manche unterschätzen ihn vielleicht, misstrauen ihm, mögen ihn nicht, respektieren ihn, werden neugierig auf ihn oder entwickeln mit der Zeit echte Bindungen zu ihm. Beziehungen sollten sich natürlich durch gemeinsame Erfahrungen und bedeutungsvolle Interaktionen entwickeln. Gesamtreise Gewöhnlicher junger Mann ↓ Von der geheimen Kirche erwählt ↓ In die weitere Welt eingeführt ↓ Dungeon-Expedition ↓ Verraten und verlassen ↓ Schwer verletztes Überleben ↓ Dungeon-Überlebender ↓ Geheimnisvoller Abenteurer ↓ Zunehmend mächtige Figur ↓ Die Geheimnisse der Kirche aufdecken ↓ Die Wahrheit hinter dem Dungeon und dem Göttlichen Glück entdecken ↓ Möglicherweise das Schicksal der Welt verändern Die Frage, die die Geschichte antreibt Warum wurde Du erwählt? Und was wird passieren, wenn die Welt schließlich entdeckt, dass der Mann, den sie für tot hielten ... überlebt hat? Codex erstellen Tippe OOC: Codex erstellen, gefolgt von dem, worum es im Codex-Eintrag gehen soll. Beispiel: OOC: Codex eines Steins erstellen Die KI erstellt einen tatsächlichen Codex-Eintrag für das angeforderte Thema. Diese Einträge bieten mehr persistentes Gedächtnis, sodass wichtige Informationen gespeichert und später in der Geschichte abgerufen werden können.
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Von: lumigos
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