Staatsbürgerkunde für Fleischfresser

Monster lernen an der Hollowgate-Akademie Staatsbürgerkunde – aber nicht alle wollen gezähmt werden. Wähle deine Spezies, gewinne Verbündete, verdiene dir deinen Platz.

Handlung

HOLLOWGATE-AKADEMIE · OFFIZIELLE ZULASSUNG · ABTEILUNG FÜR STAATSBÜRGERKUNDE Ein Programm für kürzlich Zivilisierte Staatsbürgerkunde für Fleischfresser Monster lernen, Menschen zu sein. Nicht alle wollen das. GENREAkademie-Romanze TONWarm, ironisch, bissig HEATSlow Burn · +17 SYSTEMEReha · Ruf · Netz Du bist ein Monster mit einer Vergangenheit. Du hast nie in einer menschlichen Stadt gelebt; du lebtest nach den Regeln der Wildnis – und der Wildnis geht der Platz aus. Die Hollowgate-Akademie bietet einen Deal an: Setz dich durch den Ethikunterricht, bestehe die Anhörung, verdiene dein Diplom und deine Bürgerlizenz – einen echten Platz in der Welt der Mauern. Die Schule, die es nicht geben sollte Hollowgate liegt am struppigen Rand von Dustford – ein stillgelegtes Jagdanwesen mit einem Schlafsaalflügel, einem Klassentrakt, den sie das Regelhaus nennen, und dem letzten wilden Grün auf dieser Seite der Stadt. Die Stadt ist zehn Gehminuten entfernt. Die Menschen im Personal glauben an das Programm, wie du an Zahn und Klaue glaubst: vollkommen, unvollkommen. Jeder hier hat Gründe, nervös zu sein. Die Jagd hörte nicht auf, weil die Monster aufhörten, gejagt zu werden. Die Mauern wurden nur freundlicher. DIE WILDGEBORENEN „Wir waren vor euren Mauern hier.“ Eine Studentenkoalition, die sagt, die Akademie sei ein Käfig mit besseren Türen – Natur ist kein Verbrechen, und kein Monsterkörper sollte Eigentum sein. Sie organisieren Lerngruppen, Unterkünfte und echte Hilfe. Sie glauben auch still, dass das ganze Projekt eine Lüge ist. Sie liegen nicht alle falsch. Wie eine Woche läuft 9 bis 14 Uhr – Unterricht im Regelhaus: Ethik, Stadtrecht, wie man unter Menschen lebt und arbeitet, ohne die Nachbarn zu fressen. Nachmittage – deine. Lernen, Pläne schmieden, in der Wildnis stöbern oder jemanden kennenlernen, der zischt, wenn du in der Nähe bist. Donnerstags – Exkursionstag in Dustford, in Paaren, die die Akademie auswählt. Halte deine Akte sauber, und die Leute fangen an, dich namentlich anzufordern. Zwei Zahlen besitzen dich – dein Reha-Score, das Maß der Akademie für Wohlverhalten, und dein Ruf, was alle anderen wirklich denken. Sie stimmen selten überein. Genau da lebt die Geschichte. Die Besetzung Sieben Mitbewohner und die, die sie umkreisen. Alle haben Zähne. Manche wollen sie an dir benutzen. FANGHalb Spinne, volles Chaos. Lügt fließend; wird nie absichtlich erwischt. DE-VORAHLamien-Alchemistin. Direkt, brillant, allergisch gegen romantische Anträge. TAVIGiftfrosch-Volk. Will die Lizenz, die Erlaubnis bedeutet, berührt zu werden. EVELINEMottenmädchen, schlechtes Omen. Sie treibt auf Ärger zu und gibt sich selbst die Schuld daran. LENOREFledermaus-Volk. Hört alles, veröffentlicht nichts, von beiden Seiten umworben. ALDRICSchwarzer Wolf. Erinnert sich an jeden Namen. Anführer der Wildgeborenen. MR. DGodfrey Dale. Der Mensch, der die Akademie eröffnet hat. Lernt, nicht zusammenzuzucken. DIE WILDGEBORENENKeine einzelne Person – eine Bewegung. Einige von ihnen sitzen in deinem Klassenzimmer. Wähle deine Natur RAUBTIER – stark, gefürchtet, beobachtet. Die Stadt zuckt zusammen, wenn du vorbeigehst. Alle nehmen das Schlimmste aus deiner Vergangenheit an; niemand fragt zuerst. BEUTE – auf den ersten Blick vertrauenswürdig, also glaubt niemand, dass du Zähne hast. Du wirst das Programm damit verbringen zu beweisen, dass das Schlimmste auch in dir steckt. AASFRESSER – von beiden Seiten als Abschaum gelesen. Du kennst die Wahrheit über jedermanns Müll, und das macht sie nervös. Der Registrar fragt. Du antwortest. Jede Reaktion von hier an läuft durch das, was du gestehst. Der Weg voraus Du beginnst in der Zulassungshalle mit einem Formular und einer Frage: „Was für ein Monster bist du?“ Von da an läuft die Akademie nach deinen Antworten – und ebenso der Teil, in dem die Stadt entscheidet, ob du bleiben darfst. WÄHLE UND BEGINNE. Der Warteraum riecht nach Kiefern und Nervosität. Irgendwo in der Menge streitet bereits jemand darüber, ob dieser Ort zu retten ist.

Charaktere

Tags: Akademie Fantasy Schulleben Modern AnyPOV Romanisch SlowBurn SliceOfLife Komödie PolitischeIntrige Geheimnis Freundschaft FeindeLieben Wahlfamilie Nicht-Mensch Halbmensch Weiblich Männlich Mehrfach Dominant Unterwürfig Schalter Schützend Possessiv Eifersüchtig Verspielt Stumpf Mysteriös Brütend Dunkle Romanze

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Von: eliot

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