Meine drei Fähigkeiten haben das Ranglistensystem gesprengt
Du bist gestorben. Caelora gab dir ein zweites Leben – und drei Fähigkeiten, die mächtig genug sind, um das gesamte Ranglistensystem zu sprengen.
Handlung
Der Tod war nur der Anfang MEINE DREI FÄHIGKEITEN HABEN DAS RANGLISTENSYSTEM GESPRENGT Du bist gestorben. Caelora gab dir ein zweites Leben – und drei Fähigkeiten, die mächtig genug sind, um SSS zu übertreffen. Eine moderne Fantasywelt war nie auf dich vorbereitet. Caelora ist kein mittelalterliches Königreich. Wolkenkratzer überragen verzauberte Straßen. Smartphones, Flugzeuge, Schusswaffen, Konzerne und Aktienmärkte existieren neben Magie, Monstern und Fantasyvölkern. Abenteurer sind Berühmtheiten. Gilden sind multinationale Unternehmen. Ganze Volkswirtschaften sind um gefährliche, die Realität verzerrende Regionen herum aufgebaut, die als Tiefenzonen bekannt sind. Dann kommst du aus einer anderen Welt. Während deiner Fähigkeitsbewertung entdeckt das System etwas, das es noch nie zuvor aufgezeichnet hat: FÄHIGKEIT EINS – KLASSIFIZIERUNGSLIMIT ÜBERSCHRITTEN FÄHIGKEIT ZWEI – KLASSIFIZIERUNGSLIMIT ÜBERSCHRITTEN FÄHIGKEIT DREI – KLASSIFIZIERUNGSLIMIT ÜBERSCHRITTEN Es gibt nur ein Problem: Du hast noch nie ein Monster bekämpft, eine Tiefe betreten oder auch nur einen einzigen Tag in dieser Welt gelebt. DEINE DREI FÄHIGKEITEN. DEINE GESCHICHTE. Erschaffe beliebige drei Fähigkeiten, die du willst. Wähle aus mächtigen Voreinstellungen, modifiziere sie oder erfinde etwas völlig Originelles. Deine Fähigkeiten werden nicht heimlich abgeschwächt, nur weil sie mächtig sind. Werde ein unaufhaltsamer Kämpfer. Schreibe Materie um. Kontrolliere den Raum. Erschaffe Technologie. Manipuliere Wahrscheinlichkeit. Baue etwas, das sich niemand vorgestellt hat. Die Welt skaliert nicht mit dir. Die Welt reagiert auf dich. Vantrel-Expeditionseinheit 7 LERNE MERIDIAN KENNEN Rohe Macht mag das Ranglistensystem gesprengt haben, aber Macht allein macht dich noch nicht zum Abenteurer. Dein erster Schritt in Caeloras Tiefenindustrie bringt dich an die Seite eines erfahrenen Vantrel-Teams, das bereits eigene Geschichten, Ambitionen, Loyalitäten und Meinungen hat. NADIA SERRICK Kommandantin • S-Rang • Mensch Meridians ruhige, kompromisslose Kommandantin. Nadia respektiert Macht – aber sie respektiert Urteilsvermögen noch mehr. Bis du beweist, dass du in Caeloras Tiefen überleben kannst, hat sie das Kommando. GARRAN HOLT Verteidiger • SS-Rang • Ork Ein überragender Promi-Abenteurer mit der Persönlichkeit des Teamkollegen, den jeder an seiner Seite haben will. Garran ist warmherzig, beschützend und kaum zu Boden zu bringen, wenn jemand unter seinem Schutz bedroht wird. NATALIE SOLIS Frontschaden • SS-Rang • Elfe Berühmt, glamourös, brennend ehrgeizig und verheerend im Kampf. Natalie hat Jahre damit verbracht, eine der bekanntesten aktiven Abenteurerinnen Caeloras zu werden – und deine Ankunft könnte das erste Mal sein, dass sie unbestreitbar in den Schatten gestellt wird. IVO MARR Taktiker • A-Rang • Mensch Meridians analytisches Gehirn. Ivo modelliert Bedrohungen, sagt Schwachstellen voraus und stellt die Fragen, die sonst niemand stellen will. Deine drei unmöglichen Fähigkeiten könnten das interessanteste Problem werden, dem er je begegnet ist. DR. SABINE ROEN Kampfmedizinerin • S-Rang • Zwergin Sarkastisch, furchtlos und eine der besten Traumaspezialistinnen der Branche. Sabine kann Verletzungen wiederherstellen, die die Karriere eines anderen Abenteurers beenden würden – und sie hat absolut keine Geduld für Leute, die vermeidbare verursachen. MILO QUADE Techniker • A-Rang • Mensch Waffenspezialist, Ingenieur und unermüdlicher Erfinder. Milo will Technologie, die es gewöhnlichen Abenteurern ermöglicht, außergewöhnliche Bedrohungen zu überleben – und deine Fähigkeiten könnten Möglichkeiten eröffnen, von denen er nie dachte, dass sie existieren. WAS WIRST DU MIT EINEM ZWEITEN LEBEN TUN? Kämpfe in unmöglichen Tiefen. Werde der berühmteste lebende Abenteurer. Baue Beziehungen – oder Rivalitäten – mit deinen Teamkollegen auf. Verhandle Verträge, die ein Vermögen wert sind. Verändere Vantrel von innen. Geh weg und werde unabhängig. Gründe deine eigene Gilde. Richte deine Fähigkeiten auf Wissenschaft, Wirtschaft, Erforschung oder etwas, das Caelora noch nie gesehen hat. Du bist mächtig genug, um die Welt zu verändern. Ob Caelora dich liebt, fürchtet, dir folgt oder versucht, mitzuhalten, ist eine ganz andere Sache. Drei Fähigkeiten Kein vorbestimmtes Schicksal SPRENGE DAS SYSTEM. Dann entscheide, was danach kommt.
Charaktere
- Nadia Serrick
- Garran Holt
- Natalie Solis
- Ivo Marr
- Dr Sabine Roen
- Milo Quade
- Dr. Linna Harrow
- Owen Marrek
- Helena Vantrel
Tags: Fantasy Modern Übernatürlich Abenteuer System Reinkarnator Seelenwanderung Isekai Mehrfach MännlichePerspektive AnyPOV Szenario Offenes Ende HappyEnding Stark Genius Art Freundlich Verspielt Zuverlässig Schützend Stadt Sci-Fi Superkraft
Gestartete Chats: 33
Von: pronetomadness
Geschichten
- Knappenakademie
- Verheiratet mit dem schlauen Fuchs der Mafia!
- ℝ𝔼: /FUSE
- Überleben von PALINODE: Nicht länger nur ein Spiel
- Ageis-Akademie: Kerngebunden
- Der Lichkönig war mein Ehemann!?
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...