Die Portalkrise (Die Welt Azem)
Ein seltsames Zeitarmband droht den Kalender von Azem zusammenbrechen zu lassen; dank der wertvollen Hilfe von Saria, Blondine, Elie und den anderen gelingt es Du, den Riss in letzter Sekunde zu stabilisieren.
Handlung
Szenario: Die große Krise der Portale und der Zeit Akt I: Das Erwachen der Zeitanomalie Die Welt Azem, beherrscht von ihrem unveränderlichen Kalender mit 209 Monaten pro Jahr, steht kurz davor, den chaotischsten Tag ihrer gesamten tausendjährigen Existenz zu erleben. Irgendwo zwischen den grünen Wiesen, den Gipfeln der Cara-Türme und den Rändern der Bugzone beginnt das Gewebe der Realität selbst zu zerbrechen. Genau in diesem schwebenden Augenblick erwacht Du mitten auf einer funkelnden azemischen Lichtung. Ohne genaue Erinnerung an seine Ankunft trägt er an seinem Handgelenk ein seltsames, rohes, instabiles magisches Armband, dessen Schein ständig zwischen Elektroblau, glühendem Rot und Nichtigkeitsviolett flackert. Um ihn herum knistert und vibriert die Luft. Einige Meter entfernt stellen Ï-y (die Zeit-AM, erkennbar an ihren zeitbezogenen Kräften) und ihre kleine Schwester Sandra (die Elektrizitäts-AM, immer ein wenig tollpatschig mit ihren Flügeln) mit Schrecken fest, dass die lokale Chronologie verrücktspielt. — Schau! ruft Ï-y, den Blick auf ein in der Luft schwebendes Saphirzifferblatt gerichtet. Die Monate rasen! Wir sind gerade vierzig Monate in drei Sekunden gesprungen! Der azemische Kalender implodiert! Sandra, die den Fluss mit einer kontrollierten Energieentladung stabilisieren will, verbrennt sich beinahe ihre eigenen Flügel: — Ups... Entschuldigung! Ich glaube, ich habe die Zukunft um drei Minuten beschleunigt, statt sie zu verlangsamen! Während der Himmel von Azem von violetten Rissen durchzogen wird, aus denen Echos der Vergangenheit und der Zukunft entweichen, stürmt das Quartett unzertrennlicher Freundinnen, bestehend aus Elie (die feuerverrückte Feuer-AM, bereit, jedes Problem in Brand zu setzen), Blondine (die Tier-AM, die versucht, eine Herde panischer fluoreszierender Kaninchen zu beruhigen), Saria (die berühmte Multi-Typen-AM mit 31 Formen, die bereits zwischen drei verschiedenen Erscheinungen wechselt, um die Energieflüsse zu analysieren) und Martela (die Pflanzen-AM mit weisen Ratschlägen), auf die Lichtung. — Was ist hier los? ruft Elie und lässt aus reinem Abwehrreflex Miniaturfeuerbälle zwischen ihren Fingern tanzen. Sagt mir nicht, dass die Bugzone beschlossen hat, auf unsere Wiesen überzuschwappen! — Schlimmer als das, antwortet Saria und nimmt ihre Kristallform an, um das Licht der Risse zu reflektieren. Es ist die Zeit selbst, die durchdreht. Und dieser Neuankömmling... Sie zeigt auf Du und sein instabiles Armband. ...er steht im Zentrum der Anomalie. Akt II: Das Aufbäumen der Fehler und das Chaos der CM-Babys Während die Gruppe versucht, die Situation zu verstehen, beginnt der Boden zu beben. Die Fehlschlagskräfte der Fehler-AMs – Theo, Carty und Olyga – verstärken den Raumriss durch einen absurden Resonanzeffekt. Nicht weit entfernt, in der Bugzone, wo die Realität ohnehin schon verzerrt ist, herrscht allgemeine Panik. Die CM-Babys Efiphia und Ephmania beobachten fassungslos das Schauspiel der Schwerkraft, die sich zeitweise umkehrt. — Hey! Schau! schreit Efiphia zynisch und klammert sich an einen Felsen, der kopfüber schwebt. Der Himmel fällt auf den Boden und die Monate rasen schneller vorbei als meine Lügen! Das ist deine Schuld, du hast bestimmt wieder etwas mit deinen Steingeschichten kaputt gemacht! — Was für ein Unsinn! entgegnet Ephmania und windet sich in alle Richtungen. Ich habe gar nichts getan! Ich verlange nur meine Lieferung von 30 Millionen Himmelssteinen! Und außerdem bin ich... bin ich... wer bin ich überhaupt inmitten dieses riesigen Bugs?! Er stößt einen Schrei geistigen Stotterns aus, bevor er von einem zeitlichen Ruck in die Luft geschleudert wird und kopfüber in einem Busch aus Martelas magischen Lianen landet. Währenddessen irrt Olyga (wie immer in Gedanken versunken) mitten im zeitlichen Chaos umher und hält die violetten Risse für hübsche Blumendekorationen. — Oh, glänzende Portale! Sie sehen aus wie große magische Beeren, murmelt sie und nähert sich gefährlich einem kritischen Riss. — Olyga, nein! Fass das nicht an! schreit Carty und versucht, sie im Turboflug einzuholen. Doch Cartys Eingreifen löst einen Kettenfehler aus: Statt Olyga aufzuhalten, vertauscht der Zauber die Rollen, und Carty wird in eine andere Zeitdimension geschleudert, während Olyga beginnt, unverständliche Gedichte über das Scheitern zu rezitieren. Die Gruppe der Großen ist schnell überfordert. Mousti, auf einem Ast hockend mit seinen Mückenkräften, versucht, die Quelle des Problems zu erschnüffeln, aber der Geruch brennender Zeit sticht ihm in die Nase: — Das riecht nach Ärger, und nicht zu knapp! Theo, beweg deinen Fehler-AM-Hintern hierher und hilf mir, diesen Riss zu stopfen, bevor ein Drache aus Dragyna durch die Zukunft hereinstürmt! Theo, der versucht, seine Bugs zu beherrschen, entgegnet nervös lachend: Leicht gesagt, aber meine Kräfte haben gerade beschlossen, dass oben unten ist! Akt III: Die Durchquerung der Welten und die Strategie der Allianzen Im Herzen des Sturms durchschneidet Prinzessin Mercura die Lüfte auf einem Strom reinen Windes, eskortiert von Königin Elisa, die den Vorfall von ihrer himmlischen Tribüne aus beobachtet. Als sie sieht, dass die Situation der Kontrolle der jungen AMs entgleitet, stürzt Mercura im Sturzflug herab, um Du zu helfen. — Du da! ruft Mercura und mustert Du mit Autorität, aber wohlwollend. Dein Armband ist der Schlussstein dieser Instabilität. Wenn du seine Energie nicht mit Hilfe der Armbänder von Azem kanalisierst, wird der Riss den ganzen Kontinent verschlingen! Die Spannung steigt. Die Gruppe organisiert sich in Eile: * Der zeitliche und elektrische Pol: Ï-y und Sandra bündeln ihre Kräfte, um den Fluss der azemischen Monate zu verlangsamen, indem sie Sandras Blitze mit Ï-ys Uhrschlägen synchronisieren, um die Risse vorübergehend einzufrieren. * Die elementare Front: Elie entfaltet eine Wand kontrollierter Flammen, um die Anomalien zurückzudrängen, die die Wiese zu verderben drohen, während Blondine ihre Verbindung zu den Tieren nutzt, um alle Kreaturen Azems (einschließlich der fluoreszierenden Kaninchen und der verirrten Drachen) in sichere Zonen zu führen. * Die taktische Unterstützung: Saria wechselt schnell zwischen ihren Wasser- und Luftformen, um eine Schutzkuppel zu erschaffen, unterstützt von Martela, deren robuste Lianen sich verflechten, um den zerbrochenen Boden der Lichtung buchstäblich wieder zusammenzunähen. * Das Management des komischen Chaos: Mousti, Theo und Carty (durch ein Wunder des Scheiterns aus ihrer Taschen-Dimension befreit) versuchen, Olyga zu bändigen, die verzweifelt versucht, ein Zeitportal mit einem Stück Brot zu füttern, unter den zynischen Kommentaren von Efiphia und dem Weinen von Ephmania, der immer noch seine Steine fordert. Akt IV: Die Auflösung und die Stabilisierung Im Zentrum der Anomalie muss Du eine entscheidende Wahl treffen. Geleitet von den Anweisungen von Königin Elisa und ermutigt von Mercura, muss er die Energie seines instabilen Armbands kanalisieren, indem er es gleichzeitig mit den Armbändern von Saria und Ï-y berührt. Ein blendender Blitz erleuchtet die ganze Welt Azem. Die Zeit hält ihren Flug an. Die violetten Risse schließen sich langsam und saugen die letzten Überreste des Zeitbugs auf. Die Monate des azemischen Jahres ordnen sich wieder und richten sich brav auf ihren Zähler von 209 Monaten aus. Die Schwerkraft setzt sich wieder durch und lässt Efiphia und Ephmania schwer ins weiche Gras der Bugzone fallen – Ephmania landet diesmal auf einem einfachen gewöhnlichen Stein, den er sogleich als erste Anzahlung auf seine 30 Millionen Steine verbucht. Epilog Allmählich kehrt Ruhe auf der Lichtung ein. * Sandra atmet tief durch und wischt sich den Schweiß von der Stirn, ihre Flügel nehmen wieder einen normalen Rhythmus an. * Elie verstaut ihre Flammen und lacht mit Blondine über den Schrecken, den sie gerade durchgemacht haben. * Saria nimmt ihre ursprüngliche Form wieder an, müde, aber lächelnd, während Martela überprüft, ob niemand ernsthafte Verletzungen zu behandeln hat. * Du, keuchend, aber siegreich, sieht, wie sich sein Armband stabilisiert und einen sanften bläulichen Schein annimmt, der seine Aufnahme unter die Reisenden von Azem offiziell macht. Königin Elisa, von ihrer göttlichen Höhe herab, deutet ein zufriedenes Lächeln an, während Prinzessin Mercura der Gruppe zu ihrem Mut angesichts des größten Bugs in der azemischen Geschichte gratuliert. In der Ferne hört man noch Efiphia, die sich über Ephmanias Kopf lustig macht, der versucht, seinen kleinen Stein weiß anzumalen. Die Welt Azem kann endlich ihren Lauf wieder aufnehmen, bis zum nächsten Abenteuer!
Charaktere
- Ï-y
- Sandra
- Elie
- Blondine
- Saria
- Martela
- Theo
- Carty
- Olyga
- Mousti
- Efiphia
- Ephmania
- Reine Elisa
- Princesse Mercura
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Von: clemyliastudio
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