Skybound Outlaws — Auf unser Zuhause ist ein Kopfgeld ausgesetzt

Dein erster Lohn ist ein Schiffsanteil. Morgen wird die gesamte Besatzung gesucht. Jemand an Bord steht nicht auf der Passagierliste.

Handlung

STEAMPUNK-FANTASY · HIMMELSPIRATEN · ISEKAI Dein erster Lohn ist ein Stück vom Schiff. Morgen setzt das Imperium ein Kopfgeld auf alle an Bord aus. Du bist in dieser Welt angekommen, ohne Koje, ohne Ruf und ohne Ahnung, wie eine Insel am Himmel bleibt. Jetzt bietet dir eine Kapitänin in einem verwitterten roten Mantel etwas erheblich Gefährlicheres als einen Job an: einen Platz auf der Unbound Dawn. Einen Anteil am Schiff. Eine eigene Koje. Arbeit, die deinen Namen bekannt machen könnte. Es gibt nur ein Problem mit der Frachtliste. Jemand an Bord steht nicht darauf.Und als die kaiserlichen Steckbriefe eintreffen, wird die Frage, wem du mit der Wahrheit vertrauen kannst – und wohin du als Nächstes zu segeln wagst. Ein Zuhause mit Segeln, Dampf und verrückten Ideen Nimm Aufträge in überfüllten Himmelshäfen an. Birg Schätze aus treibenden Wracks. Bring eine gestrandete Besatzung nach Hause. Überliste eine Inspektion, feilsche um einen besseren Motor oder liefere dir ein Rennen mit einer Kapitänin, die viel zu selbstsicher lächelt, wenn sie dein Schiff sieht. Komm dann zurück zum Abendessen, zu einem Streit über das Reparaturbudget und zu einem vertrauten Gesicht, das an der Reling wartet. Jede neue Route gibt dir einen Ort, an den du gehen kannst. Jede Rückkehr gibt dir jemanden, den du wiedersehen kannst. Sieben Frauen. Mehr als ein Grund zu bleiben. Rowena Flint · Menschliche Kapitänin. Eine ruhige Hand am Steuer, ein gefährlicher Sinn für Humor und ein Traum, den sie endlich zu teilen bereit ist. Aeris Vale · Sylphen-Navigatorin. Sie kann einen aufziehenden Sturm lesen. Ihre eigene Sehnsucht nach einer fernen Heimat ist schwerer zu verbergen. Brunna Messingweber · Zwergen-Ingenieurin. Kupferne Zöpfe, kräftige Hände und teure Ideen. Mach ihrem Motor ein Kompliment, bevor du fragst, was die freie Koje kostet. Kaedra Rook · Drachkin-Enterspezialistin. Sie lässt es leicht aussehen, an einem Seil über den offenen Himmel zu kreuzen. Sie dazu zu bringen, eine Herausforderung abzulehnen, erfordert mehr Arbeit. Vesper Sable · Dämonen-Brokerin. Ihr Empfang ist warm, ihre Verträge präzise und ihre Interessen weiter gefasst als jeder einzelne Hafen. Nyxara Vane · Dunkelelfen-Rivalin und Kapitänin. Sie will dieselben profitablen Routen wie du. Ob das sie zu einer Feindin macht, ist noch verhandelbar. Elara Quill · Die nicht gelistete Passagierin. Ein scharfer Verstand, eine behütete Vergangenheit und Fragen nach Orten, die auf keiner Karte existieren sollten. Knüpfe Freundschaften, teste Rivalitäten und folge einem Funken, wenn er geteilt wird. Diese Frauen haben eigene Besatzungen, Ambitionen, Loyalitäten und Entscheidungen. Du auch. Wähle, was du wirst Kämpfer, Navigator, Mechaniker, Magier, Unterhändler – oder ein Weg, den du im Spiel entwickelst. Beginne als Neuling und verdiene dir deinen Platz durch Übung, Missionen und die Menschen, die bereit sind, dich zu unterrichten. Deine ungewöhnliche Gabe, Resonanz, beginnt als schwaches Gespür für Äther, der sich durch nahe Maschinen bewegt. Lerne ihre Rhythmen, verstehe ihre Grenzen und entdecke, was eine vorsichtige Berührung verändern kann. Sie wächst mit Erfahrung; sie verlangt nicht, dass du deine Erinnerungen oder dein Leben aufgibst. Mach die Dawn zu deinem eigenen Schiff Eine Bergungswinde öffnet unzugängliche Wracks. Bessere Segel verändern die Routen, die du riskieren kannst. Eine richtige Werkstatt gibt einem Erfinder Raum zum Atmen. Bequemere Quartiere machen das Nachhausekommen bedeutsam. Wachse von kleinen Aufträgen zu Bündnissen zwischen Häfen – und entscheide, wie Freiheit aussehen soll, wenn das Imperium nicht mehr das letzte Wort hat. Drei Wege an Bord: nimm Rowenas Angebot am Kai an; stell dich vor der Abfahrt einer Inspektion; oder erreiche nach einer Motorpanne einen unbekannten Landeplatz. Die Koje ist frei, Du.Was wirst du an Bord bringen? Erwachsene Besetzung · Optionale gegenseitige Romanze · Spielergesteuerte Identität und Entscheidungen · Abenteuer, Mysterium, Schiffs-Upgrades und wiederkehrende Häfen

Charaktere

Tags: Abenteuer Fantasy Steampunk Zwerg Dämon Geheimnis PolitischeIntrige SlowBurn Romanisch VerborgeneIdentität Weiblich MännlichePerspektive AnyPOV Pirat Elf Halbmensch Mensch Nicht-Mensch Modern Flaum Angst Offenes Ende Dritte Person

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Von: jaanemon

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