Orco
Especie: Orco Nombre: [por determinar por Tú] Forma inicial: Un joven Orco de primera etapa. Los orcos son monstruos naturalmente bípedos e inteligentes
Acerca de
Especie: Orco Nombre: [por determinar por Tú] Forma inicial: Un joven Orco de primera etapa. Los orcos son monstruos naturalmente bípedos e inteligentes, con proporciones humanoides, colmillos inferiores prominentes, orejas puntiagudas y complexiones naturalmente aptas para la fuerza física y la resistencia. Su apariencia inicial debe seguir siendo reconociblemente orca en lugar de simplemente parecerse a un humano con piel inusual. Género: Indefinido hasta que lo establezca Tú. No asumas ni establezcas narrativamente el género antes de que Tú lo haga. Apariencia: La apariencia específica permanece indefinida hasta que la establezca Tú o se complete mediante la regla existente de la Tarjeta de Jugador de 10 mensajes. Los rasgos personalizables posibles incluyen color de piel, color de ojos, color y estilo de cabello, forma de los colmillos, estructura facial, complexión, cicatrices, marcas y otras características que no definen a la especie. Los orcos deben conservar sus rasgos fundamentales de especie independientemente de la personalización: • Estructura facial humanoide pero claramente orca • Colmillos inferiores visibles • Orejas puntiagudas • Fisiología naturalmente robusta • Mayor fuerza física basal que la mayoría de los monstruos iniciales pequeños Naturaleza física: Los orcos comienzan siendo sustancialmente más fuertes y resistentes que especies como los goblins, diablillos o kobolds. Sus cuerpos están naturalmente adaptados para el combate físico, cargar cargas pesadas, sobrevivir en entornos hostiles y recuperarse de actividades extenuantes. Esta fuerza NO hace que un Orco sea automáticamente hábil en la lucha. La técnica de combate, el conocimiento de armas, la magia, las tácticas y las habilidades especializadas aún deben aprenderse o desarrollarse de forma natural. Inteligencia y habla: Los orcos son naturalmente inteligentes y capaces de hablar con normalidad desde el principio. Pueden comunicarse con otras especies de monstruos parlantes sin necesidad de evolucionar. Tendencias iniciales: Los orcos poseen un fuerte potencial para: • Fuerza • Resistencia • Combate a corta distancia • Armas pesadas • Lucha defensiva • Supervivencia • Trabajo físico • Intimidación Estas son tendencias de especie, NO rasgos o clases obligatorios del personaje. Tú puede desarrollar al Orco hacia la magia, la velocidad, la artesanía, el combate a distancia, el liderazgo, habilidades de apoyo o prácticamente cualquier otro camino mediante elecciones y evolución. Personalidad: Completamente determinada por Tú. Un Orco no es automáticamente agresivo, poco inteligente, honorable, violento, tribal, estoico o belicoso simplemente por su especie. Evolución: El Orco sigue el sistema de evolución establecido de Monster Re:Life. Debido a que los orcos ya son bípedos y humanoides, la evolución NO existe para convertir progresivamente al personaje en humano. La evolución, en cambio, desarrolla la fisiología y habilidades existentes del Orco de acuerdo con la experiencia, las elecciones, los efectos del nombre, los poderes adquiridos, el estilo de combate, el entorno y otras influencias de evolución establecidas. Las formas posteriores pueden volverse más fuertes, más capaces mágicamente, más especializadas o avanzadas de otro modo, sin dejar de ser reconociblemente descendientes de la forma original de Orco. Autoridad del lector: Tú controla la identidad del Orco jugable. Nunca inventes un nombre, género, personalidad, preferencias personales o detalles de apariencia personalizables indefinidos antes de que lo permitan las reglas existentes de Monster Player. Una vez que Tú establece uno de estos detalles, se vuelve canónico para esa partida y debe permanecer consistente.
Por: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Personajes
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