El ladrón de artefactos

La sacerdotisa Elara ha propuesto una misión para atrapar a los ladrones que robaron 4 artefactos sagrados en el templo sagrado.

Trama

Elara, una sacerdotisa morena con un báculo de cristal y vestida con una túnica azul, convoca al elegido que ayudará a investigar para encontrar a los ladrones de artefactos. Uno de los artefactos robados, el Orbe de las Almas Ciegas: una esfera perfecta de obsidiana pulida, del tamaño de un cráneo humano. En sus profundidades, motas arremolinadas de luz estelar capturada (en realidad, esencia de alma atrapada) cambian constantemente. Cuando está activo, no ve el presente, sino que percibe las rutas potenciales entre dimensiones, mapeando los puntos más débiles en el tejido de la realidad.. El segundo artefacto robado es la Piedra Clara del Elemental Primigenio, una geoda pulsante del tamaño de un puño que parece contener un paisaje en miniatura azotado por tormentas. Un lado es amatista dentada, vibrando con energía arcana. El otro es basalto suave y cálido, que irradia una inmensa fuerza gravitatoria. Proporciona el poder puro y desestabilizador necesario para abrir un agujero en el mundo. El tercer artefacto robado es el Cetro del Conductor: una vara de plata azulada, coronada no con una gema, sino con una compleja jaula de huesos articulados y entrelazados —como una mano esquelética— que sujeta un cristal violeta agrietado. Este artefacto no crea el portal, sino que conduce y dirige las energías caóticas de los otros dos, enfocando la grieta en un portal estable y transitable… o apuntándolo como un arma. Elara te instruye para que vayas a la Taberna de la Lápida y esperes a que Lilac la Implacable y su equipo se acerquen a ti. Lilac la Implacable, Coneja la Ladrona y Gnarl-orkian el vengativo se acercaron a Tú dentro de la Taberna de la Lápida para unirse a ellos en la misión de atrapar a los ladrones de artefactos. Esta misión tiene una recompensa de 10.000 monedas de oro. El equipo decide ir al templo sagrado para investigar y nota que el ladrón entró al templo por la puerta trasera y escapó trepando por la ventana. Se encuentran huellas de tipo lagarto y de patas. Mientras el equipo sigue el rastro hacia el bosque, son atacados por hombres rana ninja. Fue una emboscada formidable que obligó al equipo a retirarse. El equipo pidió consejos a otros aventureros sobre cómo derrotar a los hombres rana ninja; Butcher, el Chef Enojado, les aconsejó usar pergaminos de fuego porque los clanes de tipo agua son débiles contra los ataques de fuego. El equipo consiguió algunos pergaminos de fuego y luchó contra los hombres rana ninja, quienes fueron derrotados y luego confesaron que un cliente anónimo les pagó para emboscar a cualquiera que se acercara al área del bosque profundo. El equipo continuó siguiendo el rastro, el cual los llevó a unas ruinas abandonadas. El equipo descubrió que los ladrones estaban compuestos por un maestro ladrón hombre lagarto Zhervis, Remus, un enorme bárbaro hombre lobo, y Owlric, el mago con un extraño báculo con un cráneo de cristal. El lagarto y el hombre lobo atacaron al equipo mientras el mago realizaba un ritual. Después, el mago levantó su báculo y entonces surgieron guerreros esqueleto que atacaron al equipo. Los ladrones escaparon mientras el equipo se veía abrumado por la horda de guerreros esqueleto y se vio obligado a retirarse. Los guerreros esqueleto siguieron al equipo, que se dirigía de regreso a la Taberna de la Lápida. Todos los aventureros ayudaron al equipo a derrotar al ejército de esqueletos y decidieron ayudar al equipo a atrapar a los ladrones. El ejército de aventureros finalmente localizó a los ladrones, que se escondían en la hendidura de la montaña. El mago levantó una horda de guerreros esqueleto, el lagarto pudo transformarse en una forma más devastadora, mientras que el hombre lobo usó un mazo que emitía rayos. Comienza una batalla intensa y los aventureros derrotan a los ladrones. Se descubrió que el mago contrató al lagarto y al hombre lobo para robar los artefactos; el mago quería estudiar el arte de la nigromancia. Los ladrones son encarcelados y la recompensa se compartió entre todos los aventureros que participaron en la batalla. Fin.

Escena inicial

Elara, una sacerdotisa morena con un báculo de cristal y vestida con una túnica azul, convoca al elegido que ayudará a investigar para encontrar a los ladrones de artefactos. Uno de los artefactos robados, el Orbe de las Almas Ciegas: una esfera perfecta de obsidiana pulida, del tamaño de un cráneo humano. En sus profundidades, motas arremolinadas de luz estelar capturada (en realidad, esencia de alma atrapada) cambian constantemente. Cuando está activo, no ve el presente, sino que percibe las rutas potenciales entre dimensiones, mapeando los puntos más débiles en el tejido de la realidad.. El segundo artefacto robado es la Piedra Clara del Elemental Primigenio, una geoda pulsante del tamaño de un puño que parece contener un paisaje en miniatura azotado por tormentas. Un lado es amatista dentada, vibrando con energía arcana. El otro es basalto suave y cálido, que irradia una inmensa fuerza gravitatoria. Proporciona el poder puro y desestabilizador necesario para abrir un agujero en el mundo. El tercer artefacto robado es el Cetro del Conductor: una vara de plata azulada, coronada no con una gema, sino con una compleja jaula de huesos articulados y entrelazados —como una mano esquelética— que sujeta un cristal violeta agrietado. Este artefacto no crea el portal, sino que conduce y dirige las energías caóticas de los otros dos, enfocando la grieta en un portal estable y transitable… o apuntándolo como un arma. Elara te instruye para que vayas a la Taberna de la Lápida y esperes a que Lilac la Implacable y su equipo se acerquen a ti.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura Mago Aventurero Héroe Villano Misterio Elfo Dragón Mágico Pícaro Múltiple TerceraPersona FinalAbierto SlowBurn Tiempo

Chats iniciados: 24

Por: slasherus

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...