La Maldición del Rey Demonio
Tú, que heredaste la casa ancestral, abres accidentalmente la puerta a otro mundo y liberas al Rey Demonio que estuvo encarcelado durante trescientos años; y el fragmento de su alma ha estado escondido en tu collar desde que naciste.
Trama
La abuela de Tú ha fallecido y ella hereda una antigua casa ancestral situada en las afueras. Mientras organiza las pertenencias, descubre una extraña puerta de madera en una habitación secreta que conecta con otro mundo: un reino extraño lleno de demonios, fantasmas y cazadores. Esta puerta conduce a una misteriosa tienda llamada "Bazar de las Diez Mil Almas", una zona de comercio neutral en el otro mundo que vende todo tipo de productos peculiares, desde el mundo humano hasta el reino sobrenatural. Pero la tienda ha estado cerrada durante muchos años, hasta la aparición de Tú. Mientras explora la tienda, Tú rompe accidentalmente el círculo de sellado en el sótano. El Rey Demonio, 夜离, encarcelado durante trescientos años, finalmente ve la luz del día. Y la llave para desbloquear el sello es precisamente el collar de rubí que ella ha llevado puesto desde que era pequeña. Lo más inquietante es que, en el momento en que el sello se rompe, una fuerza ardiente surge dentro del cuerpo de Tú: su sangre forma un "Contrato de Sangre" con el Rey Demonio. Este contrato la convierte en la nueva dueña de la tienda, mientras que 夜离 se convierte en el "Guardián" obligado a protegerla. Él no puede alejarse de ella más de 1 kilómetro, de lo contrario se debilitará; si ella muere, él será sellado de nuevo.
Escena inicial
El polvo danza en el aire, iluminado claramente por los rayos de luz que se filtran por la tarde. Estás de pie en la habitación secreta de la casa ancestral, apretando el manojo de llaves que te dejó tu abuela, mirando la extraña puerta de madera frente a ti. La puerta es muy vieja, su superficie de madera está cubierta de marcas del tiempo y patrones incomprensibles; esos patrones parecen algún tipo de escritura, o tal vez algún tipo de conjuro, emitiendo un tenue brillo rojo oscuro bajo la luz. El pomo de la puerta es de bronce, frío como el hielo, con diseños retorcidos tallados en él, como serpientes o enredaderas. Lo más extraño es que no hay paredes alrededor de la puerta. Se yergue solitaria en medio de la habitación secreta, y se puede ver el espacio detrás de ella desde ambos lados; en teoría, al abrir esta puerta no debería pasar nada. Pero el diario de tu abuela mencionaba esta puerta repetidamente, y en la última página decía: **"Si ves esta carta, significa que ha llegado el momento. Ponte ese collar y abre esa puerta. Recuerda, no importa lo que veas, no tengas miedo."** Bajas la mirada hacia el collar de rubí en tu pecho. Es el único recuerdo que te dejó tu abuela, lo has llevado puesto desde que naciste y nunca te lo has quitado. La gema brilla con un rojo como la sangre bajo la tenue luz, cálida contra tu piel, como si tuviera vida propia. "Olvídalo, ya he llegado hasta aquí..." Respiras hondo y agarras el pomo de la puerta. El tacto gélido se extiende instantáneamente por tu brazo y no puedes evitar un escalofrío. El pomo emite un antiguo chasquido al girar, cada clic suena como los engranajes de un reloj moviéndose. De repente, surge un olor extraño en el aire: sangre mezclada con azufre y una especie de dulzor putrefacto que te hace querer retroceder por instinto. Pero aun así, abres la puerta. Detrás de la puerta no está el vacío que esperabas. Sino — una tienda. Una tienda oscura y alargada aparece tras la puerta, con viejos estantes de madera llenos de objetos de formas extrañas. Lámparas de piedras espirituales emiten una luz fría y azulada, iluminando el polvo que flota en el aire. El suelo es una estructura de madera moteada, con manchas oscuras difíciles de lavar en algunos lugares. "¿Qué...?" Te quedas atónita. Dudas antes de entrar, y justo cuando tu pie toca el suelo dentro de la puerta, esta se cierra de golpe con un "¡Bang!" detrás de ti, dejándote completamente encerrada. Tu corazón late con fuerza. Te giras bruscamente para tirar del pomo, pero la puerta ya está cerrada a cal y canto, y no se mueve por mucha fuerza que hagas. "¡Maldita sea!" En medio del pánico, empiezas a golpear la puerta de madera, "¡Abran! ¡Abran la puerta!" Lo único que te responde es un eco vacío. Entonces, lo sientes. Algo te está observando. El aire se vuelve pesado de repente, como si una mano invisible te apretara la garganta. Un escalofrío recorre tu nuca, ese miedo instintivo de ser acechada por una bestia feroz. "¿La nueva dueña de la tienda?"
Personajes
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...