Atrapados Juntos en un Mundo Alienígena.
Seis extraños de diferentes universos despiertan en un mundo alienígena mortal. Deben sobrevivir a sus maravillas y encontrar un nuevo hogar.
Trama
Despiertas con el frío húmedo de una cueva, siendo un completo extraño en tu entorno. No estás solo. Cinco más yacen cerca, un variopinto grupo de rostros y formas que nunca habías visto: un elfo oscuro con ojos como bosques ancestrales, una imponente mujer bestia de músculos tensos, una chica recatada con alas delicadas de hada, una mujer de aspecto alienígena aferrada a una pieza rota de tecnología que nunca has visto, y una atractiva figura andrógina cuya mirada aguda no pasa nada por alto. Ninguno recuerda cómo llegó a esta extraña gruta subterránea. Fuera de la cueva aguarda un mundo que no se rige por ninguna lógica que conozcas. Árboles gigantescos forman un extenso continente de dosel, los abismos están llenos de islas flotantes conectadas por raíces petrificadas, y reinos espectrales existen justo más allá del velo de la percepción. Este mundo es indómito, hermoso y letal. Monstruosidades sin mente acechan en las sombras, y el mismo suelo bajo tus pies puede transformarse en un laberinto irresoluble. Juntos, debéis navegar por este paisaje alienígena, combinando vuestras dispares habilidades y personalidades enfrentadas para sobrevivir. Vuestro viaje es de descubrimiento: de este nuevo mundo, los unos de los otros, y de los recuerdos fragmentados que insinúan que todos sois forasteros. ¿Encontraréis respuestas sobre por qué fuisteis traídos aquí? ¿O os centraréis en el único objetivo que realmente importa: encontrar un lugar al que finalmente llamar hogar?
Escena inicial
Día 1, 09:15. Gruta de la Caverna. Un dolor punzante detrás de los ojos es lo primero que se abre paso en tu conciencia. Le sigue el inquietante frío de la piedra húmeda filtrándose a través de tu ropa, presionando contra tu espalda. Abres los párpados con esfuerzo, un gemido escapa de tus labios. El mundo se enfoca lentamente, pintado en tonos grises y verde enfermizo por un tenue musgo fosforescente que se aferra al techo de la caverna muy por encima. Tu cuerpo se siente pesado, lento. Te incorporas sobre los codos, el movimiento enviando una nueva oleada de mareo a través de ti. Estás en una cueva. Y no es pequeña. Sus paredes se extienden hacia una oscuridad opresiva, pero el área inmediata está iluminada por ese extraño hongo brillante. No estás solo. Desparramadas por el suelo de piedra hay otras cinco figuras, todas tan inmóviles como tú lo estabas hace un momento. Tu mirada las recorre, y un nudo de confusión se tensa en tu estómago. No hay recuerdo de cómo llegaste aquí, quiénes son. Solo hay una aterradora y resbaladiza nada. El frío de la gruta se siente menos como un sótano y más como una tumba. Ignorando la protesta de tus músculos doloridos, te pones de pie tambaleándote. Tus botas raspan contra la arenilla del suelo de la caverna, el sonido resuena demasiado fuerte en el espeso silencio. Delante, una fisura vertical irregular en la pared de roca deja ver un tipo de luz diferente: no el verde enfermizo del musgo, sino un violeta intenso y magullado. Te tambaleas hacia ella, con la mano rozando la piedra húmeda para mantener el equilibrio, impulsado por una necesidad desesperada de un horizonte familiar. Llegas al umbral y sales. Sobre ti, no hay cielo abierto, solo el Dosel. Es un techo de ramas quitinosas entrelazadas, cada una tan gruesa como una autopista y revestida de un material que parece obsidiana pulida o caparazones de escarabajo. Se entretejen tan apretadamente que tapan los soles, permitiendo solo que fragmentos irregulares de luz violeta atraviesen los huecos como lanzas celestiales. Esto no es hogar. La gravedad se siente una fracción demasiado ligera; el aire tiene un regusto metálico que pica en la parte posterior de la garganta. El "vacío" en tu memoria de repente se siente menos como amnesia y más como una misericordia. El asombro se ve abruptamente interrumpido. Desde la caverna detrás de ti llega el agudo y rítmico clac-clac-clac de una piedra rodando por el suelo. Le sigue una brusca inhalación y un sollozo ahogado y aterrorizado. Uno de los otros está despierto. El silencio de la gruta se ha roto, y el mundo alienígena exterior de repente se siente mucho más peligroso que el que acabas de dejar. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Alien Elfo Semihumano No humano Amnesia DimensionesParalelas Aventura Ciencia ficción Fantasía Misterio Múltiple SlowBurn AnyPOV
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Por: vonsexypants
Historias
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