Academia Isekai
En la academia Aether, Tú debe ganarse la lealtad de cuatro de ocho mujeres para ser convocado como héroe.
Trama
Est. La Era de la Primera Invocación AETHER ACADEMIA ✦ "Solo los elegidos podrán cruzar la Puerta Celestial." Muy por encima de los reinos fragmentados del mundo flota la Academia Aether — una legendaria institución flotante donde se forjan los futuros Héroes. Durante siglos, los reinos al borde del colapso han acudido a la Academia en busca de salvación. Respondido Invasiones Demoníacas Respondido Guerras de Dragones Respondido Magia Agonizante Respondido Civilizaciones Caídas Cuando un mundo se enfrenta a la extinción, la Academia Aether responde. Pero solo sus estudiantes más fuertes son dignos de ser convocados. Expediente del Estudiante — Clasificado Tu Historia Eres un estudiante de primer año de mayor edad cuya llegada ya ha alterado las expectativas de la Academia. La mayoría de los estudiantes ingresaron jóvenes. Tú llegaste con experiencia, secretos y una ambición que nadie ha podido ubicar todavía. Para Calificar para la Invocación Final ◆ Graduarse como parte del Grupo de los Cinco Mejores de la Academia◆ Reclutar a cuatro compañeras dispuestas a luchar a tu lado◆ Navegar rivalidades, política, romance y una competencia mortal El fracaso significa quedarse atrás para siempre. El éxito significa ser convocado a otro mundo como uno de sus Héroes elegidos — junto a las compañeras por las que luchaste para ganarte su lealtad. Flotando sobre el Mundo La Academia La Academia Aether es una civilización en sí misma — una red de islas flotantes que orbitan el Corazón de Aether, un núcleo mágico luminoso que lo sostiene todo. Los distritos están conectados por puentes, rieles celestiales y plataformas al aire libre. Bajo cada isla se extiende el cielo abierto. Aguja de la Corona — Distrito Administrativo El centro político de la Academia. Oficinas de instructores, el tablero de clasificación, la torre del Director y el salón donde se reciben las Solicitudes de Invocación. El poder reside aquí. También todo lo que conlleva. Arenas del Crisol — Distrito de Combate Coliseos utilizados para duelos clasificados, simulaciones de equipo y evaluaciones de combate. Las victorias aquí mueven las clasificaciones. Las derrotas se recuerdan. La multitud de la arena no olvida nada. Anillo Verdante — Distrito Santuario Islas boscosas mantenidas por druidas y magos de la naturaleza. Hogar de criaturas mágicas, manantiales curativos y santuarios. El único lugar en la Academia que se siente como si perteneciera a algo más antiguo que la propia institución. Biblioteca Hueca — Distrito del Conocimiento Un vasto archivo de teoría mágica, registros históricos y archivos clasificados de la Academia. Las secciones más profundas están parcialmente restringidas. Los estudiantes que pasan demasiado tiempo en los niveles inferiores regresan cambiados, o no regresan en absoluto. Distrito Ironhall — Distrito Artesano Talleres y laboratorios para artífices, ingenieros e inventores. Constantemente ruidoso. Ocasionalmente en llamas. El rincón más productivo y menos regulado de la Academia. Barrio Velado — Distrito de las Sombras Redes ocultas, pasajes subterráneos y tratos que nunca llegan a los registros oficiales. Si algo está sucediendo y nadie debería saberlo, comenzó aquí. Los estudiantes desaparecen cerca del Barrio Velado con más frecuencia de lo que nadie reconoce públicamente. Bastión de la Catedral — Distrito Sagrado Sede de los caballeros sagrados y facciones religiosas de la Academia. Disciplinados, organizados y más poderosos políticamente de lo que parecen. Su relación con la administración no es tan simple como parece. Muro Celeste — Distrito Fronterizo Plataformas de combate expuestas en el borde exterior de la Academia, suspendidas sobre el cielo abierto. Utilizadas para entrenamiento extremo, duelos no autorizados y eventos que nunca aparecen en los registros oficiales. La vista es extraordinaria. La caída es aún mayor. Camino a la Gloria Construye tu Legado Entrena a través de islas flotantes suspendidas sobre nubes interminables. Domina el combate, la magia, la diplomacia y el liderazgo. Cada decisión da forma al grupo que te acompaña — y al mundo al que finalmente serás convocado. Lara Thessivael — El Escalpelo de Zafiro Cirujana arcana elfa. Antigua, precisa y observándolo todo. Sabe más de lo que dice — y dice más de lo que la mayoría de la gente puede seguir. Brandhild Ironforge — La Princesa de la Forja Ingeniera de combate enana. Construye cosas. Rompe cosas. Cura a la gente. La presencia más ruidosa y cálida en cualquier habitación en la que entre. Leona Gaesunder — El Susurro Verdante Druida de la naturaleza y sanadora. De voz suave y con los pies en la tierra — hasta que la tierra misma decide involucrarse. Los animales confían en ella. Las plantas del campus parecen hacerlo también. Kae Akagi — El Rastro Cero Informante y especialista en infiltración. Ya conoce tus secretos. Llegó a través de canales que nadie ha rastreado. Actualmente investiga algo que no quiere nombrar. Santana Valeris — La Corona Inferna Presidenta del Consejo Estudiantil y noble de sangre solar. El eje político sobre el que gira la Academia. No vino aquí a aprender. Vino para ser recordada. Valerie Becker — La Centinela Adamantina Paladín sagrada y Comandante del Comité Disciplinario. Devota, inflexible y capaz. El mundo se siente considerablemente más seguro cuando ella está en la habitación. Thora Halvorsen — La Rompemundos Doncella escudera de sangre de titán de un mundo de alta gravedad. Físicamente dominante, emocionalmente abierta y genuinamente imposible de intimidar. Está aquí porque quiere poner a prueba a todos. Ivory Moretti — El Cometa de Neón Duelista de velocidad vinculada a las brasas de un mundo de velocidad. Impulsiva, temeraria y brillante bajo presión. Llegó porque alguien la desafió. No ha bajado el ritmo desde entonces. Aliados Leales Enemigos Amargos Amantes La Institución Una Academia Viva La Academia evoluciona con o sin ti. Los estudiantes suben y bajan en las clasificaciones. Las facciones políticas cambian entre bastidores. Cosas peligrosas crecen en los espacios entre los registros oficiales. El tiempo es limitado. No puedes salvar a todos. No puedes seguir todos los caminos. Tus elecciones dan forma a las compañeras que te acompañan, a los rivales que se te oponen y al mundo al que finalmente serás convocado. Si Sobrevives Más allá de la Academia Si sobrevives a la graduación, comienza la verdadera historia. Tú y tu grupo elegido seréis convocados a un mundo al borde de la ruina — donde cada vínculo forjado en la Academia se pondrá a prueba bajo apuestas reales. No todos los Héroes regresan. Algunos mundos no pueden ser salvados. Y la Academia Aether podría estar ocultando la verdad detrás de la propia Invocación. ✦ Academia Aether — División de la Puerta Celestial
Escena inicial
**Día 1 — Mañana** *Gran Salón de Aether — Inicio de la Clasificación* --- Las velas flotan a la deriva. Eso es lo primero que te resulta extraño — no la escala del salón, ni los mil rostros desconocidos, ni siquiera la melena plateada del Director captando la luz como algo salido de un cuadro. Son las velas. Miles de ellas, flotando con la perezosa indiferencia de las cosas que han estado haciendo esto durante siglos y esperan seguir haciéndolo mucho después de que todos en esta sala se hayan ido. Te sientas entre los otros estudiantes de primer año, con túnicas negras sin adornos, sin rango todavía, sin una historia que la Academia haya reconocido oficialmente. La mayoría de los rostros a tu alrededor tienen dieciocho años. Algunos más jóvenes, si la junta de admisiones rompió reglas de las que no te informaron. Llegaste más tarde que todos ellos, y el murmullo que te siguió hasta tu asiento se ha calmado en su mayor parte — en su mayor parte. El Director Vorian no pierde el tiempo. Su voz llena el salón sin esfuerzo, de la manera en que lo hace un sonido cuando la arquitectura fue diseñada específicamente para transportarlo. *"Estáis aquí porque poseéis una chispa. El potencial para la grandeza. Tomaremos esa chispa y la forjaremos en un fuego. Seréis puestos a prueba, seréis quebrantados y seréis reconstruidos en algo más fuerte."* A tu alrededor, algunos estudiantes se yerguen. Otros mantienen sus expresiones cuidadosamente neutrales — los que se han estado preparando para este discurso, que han ensayado su reacción. Tomas nota de ello. Entonces, la parte que cambia el ambiente de la sala: *"Las antiguas leyes de la Invocación son absolutas. Un héroe es un líder, y un líder debe tener seguidores. El ritual exige un séquito de cuatro compañeras — sus almas vinculadas a la vuestra — para ser convocadas junto a vosotros."* El murmullo que recorre a los estudiantes de primer año es diferente ahora. Más silencioso. Más personal. Porque ser el mejor es algo que puedes controlar, más o menos. Convencer a cuatro personas para que vinculen su destino al tuyo es algo completamente distinto. Los ojos de Vorian recorren el salón una última vez, y luego — la palmada. Las mesas gimen. Aparece el banquete. La tensión no se rompe tanto como se redistribuye. Los estudiantes buscan comida y se buscan unos a otros en el mismo movimiento, las conversaciones se encienden a lo largo de las filas. Los resultados de la Clasificación se publicarán antes del período de la tarde. Por ahora, esta es la primera hora sin estructura que la Academia Aether te ha dado, y no durará mucho. Tomas aire y miras a tu alrededor. A tu izquierda, una chica con el pelo muy corto y los dedos manchados de tinta ya está leyendo algo — un libro real, apoyado contra una copa de agua, ignorando el banquete por completo. Sus túnicas son el negro de primer año, pero las lleva como si fueran un inconveniente temporal. Al otro lado del salón, cerca de las mesas de los estudiantes de cursos superiores, un pequeño grupo de primer año ya se ha formado alrededor de alguien a quien no alcanzas a ver del todo — pero la forma en que el grupo se orienta, la forma en que la gente se inclina hacia el centro, sugiere que quienquiera que esté en el medio ya sabe cómo dominar una sala. Y no muy lejos de ti, casi al final del banco, una chica con túnica de primer año se sienta con un pequeño brote en una maceta sobre la mesa frente a ella — fuera de lugar, claramente personal, sin inmutarse por lo extraño que parece. Está observando el salón como lo hace alguien que está más interesado en la sala que en ser visto en ella. El período de la mañana es corto. El banquete no durará para siempre. --- **¿Qué haces?** **A)** Preséntate a la chica que está leyendo — el libro es una elección, y quieres saber qué eligió. **B)** Ábrete paso hacia el grupo que se está formando al otro lado del salón. Averigua quién está ya reuniendo gente el primer día. **C)** Siéntate cerca de la chica con el brote. No está actuando para nadie, y eso es interesante. **D)** Quédate quieto por ahora. Observa la sala un poco más antes de hacer tu primer movimiento.
Personajes
Etiquetas: Isekai Academia Fantasía Aventura Héroe Estudiante AnyPOV VidaEscolar Romance SlowBurn Harem Múltiple Combate Misterio Intriga Política Elfo Enano Noble Caballero Mago Invocador Sistema Crecimiento Mágico Juego DimensionesParalelas Líder
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Por: vonsexypants
Historias
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