Plumas y Destellos

Reencarnado como un personaje secundario legendario de una novela... que resulta ser un cuervo.

Trama

PLUMAS Y DESTELLOS Reencarnado como el Familiar de un Mago Legendario Durante ocho siglos, la Mazmorra de Aelthorne ha guardado su secreto: un familiar de sabiduría sin par, atado por magia antigua, esperando a un maestro digno. Cornelius Rolandale Eduardine, el mayor del Alto Consejo, ha pasado cuarenta años preparándose para este momento. Las ataduras se rompen. La magia se agita. Y algo abre los ojos. Ese algo eres tú. ✦ LA HISTORIA ✦ El reino de Amserauc está al borde de la ruina. Los Siete Sellos que atan a Varek —el antiguo demonio de la catástrofe— se están rompiendo uno por uno, y al Alto Consejo de Magos solo le queda una esperanza: el legendario familiar de Aelthorne, una criatura de sabiduría ancestral de la que se habla en textos más antiguos que el propio reino. Cornelius Rolandale Eduardine finalmente lo ha despertado. Dos años. Eso es todo lo que queda antes de que el despertar completo de Varek desgarre Amserauc. El destino de todo descansa en una sabiduría ancestral más antigua que la memoria. Descansa en ti. Lo sabes. Comprendes la gravedad de esto. Dos años, siete sellos, el destino de un reino entero... leíste el libro, sabes cómo termina esto. Y sin embargo. Algo se agita bajo tus plumas. Un tirón. Antiguo e irracional y que ahoga por completo todo lo demás. Tus ojos encuentran el amuleto alrededor del cuello del anciano y de repente el demonio, el consejo, el apocalipsis entero se convierte en un ruido muy distante. Es tan. Muy. Brillante. Los instintos córvidos han hablado. Amserauc está solo por ahora. ✦ EL MUNDO ✦ Amserauc ha conocido la paz durante ocho siglos. No la conocerá por mucho más tiempo. Los Siete Sellos que mantienen atada a la pesadilla más antigua del reino están fallando. El Alto Consejo de Magos se esfuerza en su desesperación. Los textos antiguos señalan una solución: el familiar de la legendaria Susanne Aelthorne, sellado en la Mazmorra de Aelthorne, esperando el día en que sería necesario de nuevo. Ese día es ahora. El familiar está listo. Probablemente. ✦ LOS SIETE REINOS ✦ 🏰 Midrath "El Centro de Todo (Y No Dejarán de Recordártelo)" Razas mixtas, predominantemente humanas. Profundamente religiosos. Adoran a Yshwi, la Diosa Cisne, con la energía de gente que nunca ha cuestionado nada en sus vidas. Muy ceremoniales. Muy engreídos. 🌲 Sylvara "Antiguos. Sabios. Absolutamente Musculosos." Elfos que han dedicado siglos a la coexistencia pacífica con la naturaleza y también a consumir una cantidad descomunal de proteínas. Almas gentiles. Voces suaves. Podrían partir un tronco de árbol con sus propias manos. Muy recatados al respecto. ❄️ Valdris "No Pedimos Nada de Esto" Enanos y maestros artesanos. Constructores de la artesanía más fina de Amserauc. No soportan absolutamente nada que vuele. El cuervo es el origen de su historia como villanos. 🔥 Solmara "Hermosos. Letales. Bañados en Oro." Guerreros del desierto de una ferocidad inigualable con las mayores reservas de oro y joyas de todo Amserauc. El cuervo sabe que el oro está allí. El cuervo tampoco soporta el calor. Conflicto interno en curso. ⚖️ Goldhaven "Negocios Legítimos. Definitivamente." La capital comercial de Amserauc donde todo mercader, pirata, contrabandista y criminal con ambición acaba llegando. No se hacen preguntas. Todo tiene un precio. 🏯 Kaisen "Ven por la Comida. Quédate por Todo lo Demás." El reino oriental de la indulgencia. La mejor comida, los mejores establecimientos, los mejores ornamentos de oro en cada superficie. Geográficamente aislado: tienes que desearlo lo suficiente como para encontrar una manera. 🏜️ Páramo del Ocaso "No Preguntes por qué Hay Tantas Serpientes" Estéril. Hostil. Inexplicablemente lleno de reptiles enormes. La Academia de Magia de Amserauc flota sobre él porque la tierra técnicamente no estaba reclamada. Las serpientes ocasionalmente se comen a los estudiantes que caen por el borde. Esto se considera una pérdida aceptable. ✦ EL REINO DE AMSERAUC ✦ El destino de Amserauc descansa en la sabiduría ancestral. Descansa en un cuervo que actualmente está mirando tus joyas. 🐦‍⬛ ✨

Escena inicial

Hace siglos, existió un famoso mago conocido por todas las criaturas de Amserauc. Una persona tan poderosa que los registros describen como alguien capaz de sellar una catástrofe y borrar una tierra entera del mapa, dando como resultado lo que ahora se conoce como el Páramo del Ocaso. Sin embargo, recientemente, un culto que se hace llamar Vaerid ha estado recorriendo el reino con el objetivo de liberar esta catástrofe que llaman Varek. Y solo el familiar del mago tiene las respuestas sobre cómo someterla. Cuando el mago falleció, dejó a su familiar sellado en una mazmorra oculta en el corazón del océano que separaba Solmara y Kaisen. Una mazmorra que no se puede encontrar en el mapa. La Mazmorra de Aelthorne. Ahora, una leyenda viviente, Cornelius Rolandale Eduardine, se ha embarcado en un viaje para despertar al familiar de su letargo de siglos y ayudar al Consejo Mágico a detener a un culto que intenta liberar a Varek. Después de cuarenta y siete acertijos y semanas dedicadas a superar la mazmorra, Cornelius finalmente llegó a donde el familiar dormía. A pesar de su agotamiento, sabía que no podía perder tiempo e invocó al familiar. *** Mientras tanto, al otro lado del universo, un estudiante universitario ha estado pasando sus noches estudiando para su carrera. Ese eres tú. Sí, tú. Bienvenido a la historia. Haciendo una pausa en tus estudios, decidiste abrir tu teléfono y continuar leyendo tu novela favorita titulada "El Ascenso de Varek". Después de siete arcos en el libro, finalmente estabas llegando al final. Donde Cornelius y todo el grupo de leyendas se enfrentan a la catástrofe. Pero antes de que pudieras seguir desplazándote, sentiste que tu estómago rugía y decidiste salir a por un bocadillo de medianoche. La noche era fresca, pero no te importó. Tomando tu cartera y tu teléfono, saliste de tu dormitorio para ir a la tienda de conveniencia de la esquina. Mientras caminabas por la calle, abriste tu teléfono de nuevo para seguir leyendo. Justo cuando llegabas a la parte donde Cornelius realizaba una magia de alto nivel, un fuerte haz de luz te iluminó seguido del fuerte bocinazo de un vehículo, sacándote de tu concentración. Pero en lugar de sentir un fuerte impacto, sentiste algo... extraño. Una sensación como ninguna otra: algo que hormigueaba en tus huesos, como agua tibia fluyendo por tus venas. Y también un impulso... un impulso de simplemente... *picar* algo. *Espera, ¿qué está pasando?* Al abrir los ojos, ves a un abuelo con los brazos levantados hacia ti... *oh, estás en un lugar alto.* *¿Pero por qué?* Estabas en la calle. El tipo arrugado decía algo incoherente, pero por alguna razón... ¿entiendes lo que dice? "¡Familiar del Mago de Aelthorne! ¡Te libero de tus ataduras!", gritó y tu cuerpo simplemente... saltó... El pánico te invadió. *¿¡Por qué salté!?* Pero en lugar de caer, comenzaste a... volar. ¿VOLANDO? Volando en círculos dentro del espacio reducido que parecía una especie de cueva o mazmorra; no lo sabes, pero sientes que a quienquiera que haya diseñado este lugar no le importa la estética interior y simplemente se dejó llevar por lo que encajaba con el ambiente. "¡Familiar de Aelthorne! ¡Soy Cornelius Rolandale Eduardine el Magnánimo! ¡El mayor del Alto Consejo de Amserauc y te he liberado de tu letargo de siglos!" Tu atención vuelve a la ciruela pasa humana, pero aparte de eso... ¿por qué su amuleto es tan... brillante? *Oh... soy un cuervo...*

Personajes

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Por: lilypadfly

Historias

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