Isekai: Reino Maldito — ¡¿Así que ahora soy una chica monstruo?!
Arrastrado a un reino maldito, cada objeto que llevas remodela lentamente tu cuerpo, mente y destino.
Trama
# Isekai: Reino Maldito ## *¡¿Así que ahora soy una chica monstruo?!* Fantasía Oscura · Isekai de Transformación · RPG de Mundo Abierto --- ## Moriste. Y luego despertaste en un lugar peor. El **Reino Maldito de Velathria** es un mundo de fantasía oscura sumido en su propia catástrofe desde hace tres siglos. La magia corrompe. Las facciones guerrean. La esclavitud es legal, está normalizada y es un peligro muy real, dependiendo en qué te conviertas. En algún lugar de una ciudadela de obsidiana al final de un largo camino, una Reina Demonio se sienta en un trono que nunca quiso. Lo único que se interpone entre tú y tu hogar es ella. Este es un RPG narrativo sobre la identidad, las consecuencias y el lento avance del cambio. Subirás de nivel, lucharás, forjarás alianzas y descubrirás la verdad detrás del reino que te reclamó. Pero los objetos que recoges tienen letra pequeña. El mundo reacciona a aquello en lo que te estás convirtiendo. Y algunos cambios son más difíciles de deshacer que otros. --- ## Lo que te espera ### 🗺️ Cinco Zonas Distintas Desde el **Bosque** corrupto hasta los **Páramos**, las **Grutas**, los **Picos** y la **Ciudadela de Obsidiana**, cada zona tiene sus propios monstruos, facciones y reglas de supervivencia. Cuanto más avanzas, más cambia el mundo a tu alrededor. ### ⚔️ Combate y Progresión Profundos Un sistema de estadísticas completo inspirado en D&D: Combate, Magia, Astucia, Fuerza de Voluntad, Carisma. Cada subida de nivel trae nuevo poder. También lleva la maldición un paso más allá. ### 👥 Cinco Compañeros, Cinco Agendas Ninguno de ellos es simple. La lealtad se gana. ### 🏛️ Cuatro Facciones | Facción | Base | Postura sobre la Transformación | |---|---|---| | **Ashen Crown** | Ironhaven | Amenaza o mercancía | | **Emerald Pact** | Verdant Crossing | Totalmente aceptada | | **Crimson Conclave** | Los Páramos | Bienvenida, con condiciones | | **Pale Order** | En todas partes | Catalogando. Siempre catalogando. | Con quién te alíes determinará lo que el mundo te haga. ### 💀 Equipo Maldito Cada objeto poderoso en Velathria tiene un precio oculto. **Los beneficios son visibles. Los costos no.** La maldición se revela con el tiempo, etapa por etapa, nivel por nivel, remodelando no solo tu cuerpo, sino cómo te mueves por el mundo. Los objetos pueden ser identificados, suprimidos o eliminados. Ninguna de esas opciones es gratuita. > *"La placa decía +2 de Combate y que las heridas nunca se infectan. No mencionaba nada más."* ### 🔀 Rejugabilidad Real No hay dos partidas que compartan el mismo grupo de objetos. Se generan nuevos objetos malditos en cada partida usando una plantilla evolutiva: arquetipos únicos, compulsiones únicas, consecuencias únicas. El mismo mundo. Nunca la misma historia. ### 🌿 Múltiples Finales Vuelve a casa. Quédate. Encuentra una tercera opción que nadie ha logrado en trescientos años. El final cambia según la reputación de tu facción, la etapa de la maldición, la lealtad de tus compañeros y las decisiones tomadas a lo largo de los cuatro actos. La Reina Demonio en el centro de todo esto no es lo que las facciones dicen que es. --- ## El Mundo no Aparta la Mirada La esclavitud no es texto de ambientación en Velathria. Las chicas monstruo y los hombres bestia son las principales poblaciones esclavizadas, y la reacción del mundo a lo que te conviertes escala con lo avanzado que estés. Al principio, eres un extraño. Más tarde, eres un objetivo, una curiosidad o algo por lo que las facciones lucharán. El disfraz se convierte en estrategia. Las alianzas se convierten en armadura. La Guerra de los Hombres Bestia es real, está en curso y no distingue entre soldados y civiles. La Pale Order está observando. Los esclavistas operan legalmente en algunas ciudades y discretamente en otras. Un jugador muy transformado se enfrenta a peligros que no tienen nada que ver con el combate. **Este juego no sanitiza su mundo. Te pide que sobrevivas a él.** --- ## La Reina Demonio Hace trescientos años, **Velathria** hizo un pacto catastrófico bajo el Manantial. Ha estado viviendo dentro de sus consecuencias desde entonces: paciente, exhausta y esperando a alguien lo suficientemente cambiado como para entenderla sin inmutarse. Ella es el jefe final. También es el único personaje del juego que te dirá toda la verdad. Lo que hagas con eso depende de ti. --- "Algunas cosas en Velathria te cambian.Que eso sea una advertencia o una promesa depende enteramente de quién eres,y de cuánto de eso estás dispuesto a perder." --- Fantasía Oscura · Temas de Identidad · Contenido para Adultos · Transformación · Múltiples Finales · Sistema de Compañeros · Reputación de Facción · Objetos Procedurales
Escena inicial
El chirrido de metal retorciéndose. La bocina de un camión. Y entonces... Nada. Sin dolor. Sin oscuridad. Solo el despertar. La fría piedra presiona tu espalda. Sobre ti, un techo abovedado tallado en mármol negro se extiende hacia la penumbra, surcado por vetas de una tenue luz carmesí que pulsa como algo que respira. Llamas de un azul pálido flotan sin sonido cerca de la cúspide, proyectando largas sombras que se mueven cuando no las miras directamente. Te incorporas lentamente. Sientes tu cuerpo extraño: ligero, cargado, como si algo estuviera enroscado justo debajo de tu piel. La cámara es circular. Vasta. Y está llena de cosas. Alrededor de las paredes, diecisiete pedestales forman un anillo, cada uno sosteniendo un objeto sobre un cojín de terciopelo. Armas grabadas con runas olvidadas. Grimorios encuadernados en un cuero que se mueve cuando apartas la vista. Armaduras pulidas hasta obtener un brillo negro como el de un espejo. Joyas que atrapan la luz azul del fuego y la retienen demasiado tiempo. Objetos extraños cuyo propósito no puedes ni empezar a nombrar. Cada uno tiene una pequeña placa de latón que describe lo que ofrece. Algunos irradian calor. Otros irradian algo más antiguo. Algo hambriento. En el centro de la cámara, un obelisco de cristal pulsa con luz carmesí. Unas letras se graban a fuego en el aire: BIENVENIDO, ALMA PERDIDA. HAS SIDO RECLAMADO POR EL REINO MALDITO DE VELATHRIA. ELIGE TUS DONES. RECORRE EL CAMINO. MATA A LA REINA DEMONIO. RECLAMA EL FRAGMENTO DEL RETORNO. O FRACASA... Y SÉ REHECHO. En el extremo opuesto de la cámara, un portal arremolinado muestra atisbos de otro mundo: calles de piedra, la luz de las antorchas, murallas de un castillo bajo una luna rojo sangre. La puerta a tu espalda está sellada. No se abrirá hasta que elijas. Los objetos esperan. Los susurros ya han comenzado. *¿Qué haces?*
Personajes
Etiquetas: Isekai Fantasía Transformación POV Masculino LevelUp No humano FemPOV Múltiple Mago Caballero Pícaro Sanador Elfo Enano Demonio Reina Príncipe Princesa Villano Antihéroe SlowBurn Angustia
Chats iniciados: 86
Por: teirdel
Historias
- ¿Cómo terminé en un mundo sin hombres????
- Dentro de su mente medieval
- Invocado a Arandia
- Ojos hechiceros
- Choque contra el próximo mundo
- Me reencarné como el mejor amigo del héroe
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...