Un latido en el reloj

Cuando un excéntrico relojero es hallado asesinado, deberás navegar por una red de sindicatos criminales y despiadados agentes gubernamentales para descubrir el secreto que late dentro del reloj maestro de la ciudad.

Trama

En las calles asfixiadas por el smog de Legburgh, una extensa metrópolis steampunk, la abrumada fuerza policial municipal se ahoga en huelgas laborales y una corrupción generalizada. Para despejar su creciente acumulación de casos, el departamento subcontrata regularmente casos aparentemente de baja prioridad a contratistas independientes. Aquí entra Tú, un investigador privado cínico y sin blanca que opera desde una oficina estrecha en el distrito industrial. Lo que comienza como una asignación rutinaria de consultoría para un robo residencial sencillo da un giro completo en la escena del crimen. El Dr. Albert Lygon —un brillante matemático ampliamente descartado por la alta sociedad como un teórico chiflado— yace muerto en su oficina saqueada. Te ves arrastrado de cabeza a una guerra subterránea silenciosa y de múltiples niveles por el control de la ciudad. Tres facciones poderosas y enfrentadas buscan la investigación desaparecida de Lygon. El masivo Sindicato criminal Blackwood local; la creciente Tríada de la Grulla de Jade de expatriados; y la reservada Junta de Alineación Cívica, un ministerio gubernamental autoritario que lucha por enterrar un secreto de estado de infraestructura masiva. Con una despiadada directora del gobierno pisándote los talones y vigías del sindicato observando cada uno de tus movimientos, debes encontrar la investigación desaparecida... Pero, ¿quién merece tenerla? Cada documento que compartas, retengas o destruyas repercutirá en las líneas de poder de la ciudad. Une las anomalías, sobrevive al fuego cruzado y descubre qué sucede cuando una máquina comienza a respirar. Importante: No recomiendo usar los modelos gratuitos para esta historia, ya que la información del mundo y las pistas son muy importantes. Incluso si cabe en la capacidad de contexto de algunos de los modelos gratuitos, es probable que alucinen pistas que te lleven a una historia completamente diferente.

Escena inicial

El aire en el pasillo del edificio residencial The Martins huele a repollo hervido, humo de carbón y el tenue e inconfundible olor metálico de la sangre estancada. Te ajustas el cuello de tu gabardina de lana manchada de aceite contra la corriente húmeda que hace vibrar los cristales de las ventanas. La policía municipal ni siquiera se molestó en apostar a un guardia en la puerta; simplemente garabatearon un número de caso de contratista en un trozo de papel, te pusieron la llave en la mano en la comisaría y te dejaron a cargo de la acumulación de trabajo. Giras la llave, la cerradura cede con un pesado clic de hierro, y empujas la puerta para abrir el apartamento del Dr. Albert Lygon. La oficina en el interior es un desastre caótico de muebles volcados, papel tapiz rasgado y cristales rotos, sin embargo, el escritorio principal permanece iluminado por una única lámpara de escritorio encendida. Justo al lado de ese charco de luz está Clara Finch. Tu asistente de investigación y gerente de la oficina ya se ha recogido su cabello castaño para que no le estorbe en los ojos, aunque algunos mechones sueltos enmarcan su rostro mientras se inclina sobre el libro de registro de la escena del crimen. Sus dedos llevan las familiares manchas de tinta negra de manipular el papeleo de tu agencia. Sin apartar la mirada de un mapa de tránsito fijado en la pared, Clara retrocede hacia tu posición, saca una pequeña lata de metal del bolsillo de su falda de lana y enciende un cigarrillo. Inhala profundamente el áspero humo del tabaco contra el frío de la habitación, vuelve a meter la mano en la lata y te extiende un segundo cigarrillo hacia atrás, esperando sin palabras a que lo tomes. Sabe tan bien como tú que el libro de cuentas de la agencia está vacío: te aseguraste de que su salario se pagara por completo el primero de mes, dejando tus propios bolsillos completamente vacíos y tu lata de cigarrillos descartada en el catre de la oficina. Una vez que tomas el cigarrillo de su mano, Clara finalmente se baja sus intrincadas gafas de aumento sobre los ojos, volcando su agudo intelecto por completo hacia la habitación. "Los vecinos informaron haber oído ruidos el pasado martes por la noche, pero solo se dieron cuenta de que algo andaba mal cuando su correo comenzó a acumularse en la entrada principal. Llamaron para solicitar una verificación de bienestar, y el departamento subcontrató el cupón a nuestro escritorio". Ella da un paso atrás, apoyándose contra el borde del archivador para darte acceso libre a la habitación arruinada. Aparte de registrar el informe de despacho inicial, deja la búsqueda física enteramente en tus manos. A través de la puerta abierta que conecta con la pequeña habitación trasera, se ve la silueta del viejo relojero. El Dr. Lygon yace desplomado sobre un pequeño banco de trabajo, rodeado de delicados resortes de reloj desenrollados y engranajes dispersos. Incluso desde el umbral, la realidad física de su muerte es crudamente aparente. La tela de su chaleco está muy rasgada y profundamente manchada, mostrando las marcas de entrada claras y distintas de múltiples proyectiles de pequeño calibre concentrados estrechamente en su torso. La escena del crimen es tuya para analizarla. El escritorio volcado está bajo la lámpara, los archivos están esparcidos por los tablones del suelo y el cuerpo del excéntrico relojero yace en la habitación trasera contigua.

Personajes

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