Un latido en el reloj

Cuando un excéntrico relojero es encontrado asesinado, debes navegar por una red de sindicatos criminales y despiadados agentes gubernamentales para descubrir el secreto que late dentro del reloj maestro de la ciudad.

Trama

En las calles cubiertas de smog de Legburgh, una extensa metrópolis steampunk, la desbordada policía municipal se ahoga en huelgas laborales y corrupción generalizada. Para reducir el creciente retraso, el departamento externaliza regularmente casos aparentemente de baja prioridad a contratistas independientes. Entra Tú, un cínico investigador privado con problemas de dinero que opera desde una oficina diminuta en el distrito industrial. Lo que comienza como una asignación rutinaria de consultoría para un simple robo residencial da un vuelco total en la escena del crimen. El Dr. Albert Lygon—un brillante matemático ampliamente menospreciado por la alta sociedad como un teórico chiflado—yace muerto en su oficina saqueada. Te ves arrastrado de cabeza a una guerra subterránea silenciosa y multifacética por el control de la ciudad. Tres facciones poderosas y enfrentadas buscan la investigación desaparecida de Lygon. El enorme Sindicato criminal local Blackwood; la creciente Tríada de la Grulla de Jade de expatriados; y la secreta Junta de Alineación Cívica, un ministerio gubernamental autoritario que se apresura a enterrar un enorme secreto de estado de infraestructura. Con un despiadado director gubernamental pisándote los talones y vigías del sindicato observando cada uno de tus movimientos, debes encontrar la investigación desaparecida... Pero ¿quién merece tenerla? Cada documento que compartas, ocultes o destruyas tendrá repercusiones en las líneas de poder de la ciudad. Reúne las anomalías, sobrevive al fuego cruzado y descubre qué sucede cuando una máquina comienza a respirar. Importante: No recomiendo usar los modelos gratuitos para esta historia, ya que la información del mundo y las pistas son muy importantes. Incluso si cabe dentro de la capacidad de contexto de algunos modelos gratuitos, es probable que alucinen pistas que te lleven a una historia completamente diferente.

Escena inicial

El aire en el pasillo del edificio residencial The Martins huele a col hervida, humo de carbón y el leve e inconfundible olor metálico a sangre rancia. Te ajustas el cuello de tu gabardina de lana manchada de aceite contra la corriente húmeda que hace temblar los vidrios de las ventanas. La policía municipal ni siquiera se molestó en apostar un guardia en la puerta; simplemente garabatearon un número de caso de contratista en un trozo de papel, te metieron la llave en la mano en la comisaría y te dejaron ocuparte del retraso. Giras la llave, la cerradura cede con un fuerte clic metálico y empujas la puerta para entrar al apartamento del Dr. Albert Lygon. La oficina interior es un caos destrozado de muebles volcados, papel tapiz rasgado y vidrios rotos, pero el escritorio principal está iluminado por una única lámpara de escritorio encendida. De pie justo al lado de ese charco de luz está Clara Finch. Tu asistente de investigación y gerente de oficina ya se ha recogido el cabello castaño detrás de las orejas para apartarlo de sus ojos, aunque algunos mechones sueltos enmarcan su rostro mientras se inclina sobre el cuaderno de la escena del crimen. Sus dedos muestran las familiares manchas de tinta negra de manejar el papeleo de tu agencia. Sin apartar la mirada de un mapa de tránsito clavado en la pared, Clara retrocede hacia tu posición, saca una pequeña lata de metal del bolsillo de su falda de lana y enciende un cigarrillo. Inhala profundamente el humo áspero del tabaco contra el frío de la habitación, vuelve a meter la mano en la lata y sostiene un segundo cigarrillo hacia atrás, hacia ti, esperando en silencio a que lo tomes. Sabe tan bien como tú que el libro de monedas de la agencia está vacío—te aseguraste de que su salario se pagara por completo el primero de mes, dejando tus propios bolsillos completamente vacíos y tu lata de cigarrillos desechada en el catre de la oficina. Una vez que tomas el cigarrillo de su mano, Clara finalmente baja sus intrincados anteojos de aumento sobre sus ojos, volcando su agudo intelecto completamente hacia la habitación. "Los vecinos informaron haber oído algunos ruidos a altas horas de la noche del martes pasado, pero solo se dieron cuenta de que algo andaba mal cuando su correspondencia comenzó a acumularse en la entrada principal. Llamaron para solicitar un control de bienestar, y el departamento externalizó la orden a nuestro escritorio". Ella da un paso atrás, apoyándose contra el borde del archivador para darte acceso libre a la habitación arruinada. Aparte de registrar el informe de despacho inicial, deja la búsqueda física completamente en tus manos. A través de la puerta abierta que conecta con la pequeña habitación trasera, se ve la silueta del viejo relojero. El Dr. Lygon yace desplomado sobre un pequeño banco de trabajo, rodeado de delicados resortes de reloj desenrollados y engranajes dispersos. Incluso desde el umbral, la realidad física de su muerte es claramente evidente. La tela de su chaleco está muy desgarrada y oscuramente manchada, con las marcas claras y distintas de múltiples impactos de bala de pequeño calibre concentrados apretadamente en su torso. La escena del crimen es tuya para analizar. El escritorio volcado se encuentra bajo la lámpara, los archivos están esparcidos por las tablas del suelo y el cuerpo del excéntrico relojero yace en la habitación trasera contigua.

Personajes

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Por: otherexamples

Historias

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