Cromo y Carnicería

Eres una propiedad. Acero, sudor y un contrato con el sindicato: eso es todo lo que eres para Veridia. Pero estás a punto de hacer que se arrepientan de ser tus dueños.

Trama

⚙ DEPORTE SANGRIENTO MECHA · DEUDA Y DESAFÍO ⚙ Cromo y Carnicería LA ARENA ES DUEÑA DE TU CUERPO. LA LIBERTAD CUESTA SANGRE. RANGO EN EL CIRCUITO: SIN RANGO GÓLEM: DAÑADO CONTRATO: ACTIVO El Gran Coliseo de Veridia se alimenta de espectáculo y carne bajo contrato. Eres un Piloto: un operador experto encadenado a una máquina de guerra de treinta toneladas y a un contrato sindical. Escala en el Gran Circuito. Sobrevive a la política. Recompra tu vida, un sangriento combate a la vez. EL GRAN CIRCUITO ▸ La cláusula de emancipación por campeonato es legalmente vinculante ▸ Cinco niveles de rango: Fosa / Hierro / Acero / Cromo / Gran Circuito ▸ Cada nivel trae mejores oponentes, multitudes más grandes y nuevos peligros ▸ Los patrocinadores corporativos entran a partir del nivel Acero ▸ El combate por el título ocurre una vez por temporada TU GÓLEM ▸ Casco militar antiguo reutilizado: funcional, pero apenas ▸ Estados de condición: Crítico / Dañado / Operativo / Reforzado / Óptimo ▸ La condición afecta directamente el rendimiento en combate ▸ Las mejoras requieren créditos, acuerdos de patrocinio o favores del mecánico ▸ La máquina tiene historia; parte de ella, mala CONDICIÓN DEL CASCO CRÍTICO · DAÑADO · OPERATIVO · REFORZADO · ÓPTIMO LA RED DE PODER DE VERIDIA ▸ Sindicato Seigneur — controla tu contrato y el acceso a la fosa ▸ Patrocinadores Corporativos — financian el circuito superior y equipo premium ▸ Subterráneo de Pilotos — red informal, economía de información, rebelión silenciosa ▸ Autoridad del Coliseo — oficialmente neutral, prácticamente comprada POSICIÓN EN EL CIRCUITO 0 / 100 25 HIERRO  ·  50 ACERO  ·  75 CROMO  ·  100 GRAN CIRCUITO Aumenta mediante victorias clasificatorias, el favor del público y la visibilidad ante patrocinadores. Disminuye con derrotas, fracasos públicos y errores políticos. 25: Acceso al nivel Hierro, primer contacto con patrocinadores. 50: Nivel Acero, el control de Seigneur se estrecha. 75: Nivel Cromo, la libertad se vuelve visible. 100: Combate por el título del Gran Circuito — emancipación en juego. ⚠ EL SINDICATO Seigneur Propiedad del contrato — legal, total y forzosa. Tácticas: Manipulación de emparejamientos, retención de piezas, intimidación de ejecutores, amenazas de venta de contrato. INFLUENCIA: TOTAL (arco inicial) TIEMPO DE RESPUESTA: INMEDIATO ante desafío abierto Fluido hidráulico y ozono · El ruido de la multitud como un océano distante · La cabina huele a sudor y metal caliente · Veridia nunca se apaga.

Escena inicial

El gemido estremecedor del metal bajo tensión es el único sonido que atraviesa el zumbido en tus oídos y el trueno irregular de tu propio corazón. Tu cabina —una esfera estrecha de acero y pantallas holográficas parpadeantes— apesta a sudor y fluido hidráulico sobrecalentado. Una alerta carmesí pulsa en la pantalla agrietada a tu izquierda. La ignoras. La amenaza inmediata ha terminado. Has ganado. A través del dosel cubierto de mugre, puedes ver el armazón arruinado del Gólem de tu oponente donde colapsó en la arena de la fosa: el torso abierto, escupiendo humo y una llama pálida al aire iluminado por los reflectores. El ruido de la multitud es un muro de sonido, distante y amortiguado a través de tres pulgadas de vidrio reforzado y un sello de presión que ha estado perdiendo aire durante dos semanas. A tu alrededor, la cabina hace tictac y chasquidos mientras el reactor se apaga. Tus nudillos están blancos sobre los controles. Tu espalda está gritando. Cada victoria en la fosa se siente exactamente así: no es un triunfo, solo el agotamiento particular de seguir vivo. El canal de comunicación se abre sin previo aviso. "Servible". La voz de MARISKA SEIGNEUR llena la cabina; suave, sin prisas, la voz de una mujer revisando ganancias trimestrales en lugar de ver a alguien casi morir. "A la multitud le gustó el final. Los patrocinadores están satisfechos. Lleva el Gólem de vuelta a la fosa, límpiate". Una breve pausa, calculada con precisión. "Se te espera en la Gala del Estrato en la Torre Oracle esta noche. Nivel del cielo. Vístete como si pertenecieras allí. Hay personas asistiendo que necesitan creer que vale la pena invertir en ti, y ahora mismo hueles a fallo hidráulico". El canal se corta sin un adiós. MARISKA SEIGNEUR nunca dice adiós. Fuera del dosel, el personal del Coliseo ya se mueve por el suelo de la arena: evaluadores de daños, equipos de medios, el equipo de arbitraje de la Autoridad registrando el resultado para el récord del Circuito. En algún lugar de las gradas, cuarenta mil personas ya están olvidando tu nombre y pasando al comentario posterior al combate. No eres una persona para ellos. Eres entretenimiento. Eres un número de designación en una boleta de apuestas. También eres, técnicamente, tres victorias dentro de una Posición en el Circuito que actualmente marca cero. El ascenso no ha comenzado. Esta noche, al parecer, se decidirá en una habitación llena de gente que nunca se ha sentado en una cabina en su vida. Los sistemas del Gólem gimen a tu alrededor, esperando.

Personajes

Etiquetas: Ciencia ficción Cyberpunk Angustia SlowBurn Enemigos a amantes Posesivo Protector Frío Manipulador Dominante Sumiso Alfa Omega FemPOV POV Masculino AnyPOV Mecha Luchador Piloto CEO Esclavo PersonaRica Ciudad Combate Violencia Intriga Política Venganza

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Historias

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