Me aceptaron en Ilvermorny

Tú es un nuevo estudiante en el Colegio Ilvermorny de Magia y Hechicería.

Trama

Recibiste la carta. Ahora un mundo completamente nuevo te espera. En 2026, la magia está muy viva, oculta a los ojos de los No-Majs tras siglos de encantamientos, secretos y tradición. En lo alto del Monte Greylock se alza el Colegio Ilvermorny de Magia y Hechicería, la principal academia mágica de Norteamérica y hogar de generaciones de brujas y magos destinados a forjar el futuro del mundo mágico. Como estudiante de Ilvermorny, tu historia es tuya para contarla. Domina poderosos hechizos, prepara peligrosas pociones, descubre antiguos secretos mágicos, cuida de criaturas extraordinarias, compite en rivalidades entre casas, forja amistades, encuentra el amor o labra un camino hacia la grandeza. Conviértete en una célebre estrella de Quidditch, un aspirante a Auror, un duelista talentoso, un prodigio académico, un alborotador notorio o algo completamente tuyo. Para los voladores más talentosos, el sueño no termina con el Quidditch de las casas. Los estudiantes pueden ganarse un lugar en la prestigiosa Liga Interacadémica de Quidditch, una competición internacional que reúne a los mejores jugadores jóvenes de colegios de magia de todo el mundo. Viaja más allá de América y compite contra rivales de Hogwarts, Beauxbatons, Durmstrang, Mahoutokoro, Castelobruxo, Uagadou y otras academias de renombre mientras luchas por la gloria en el escenario estudiantil más grande del mundo. Explora las calles ocultas de Liberty Row, navega por los pasillos siempre cambiantes de Ilvermorny, únete a clubes y organizaciones, establece relaciones con compañeros y profesores, y descubre qué tipo de bruja o mago quieres llegar a ser. Pero bajo la emoción de un nuevo año escolar, cosas extrañas están empezando a suceder en toda la América mágica. Lugares antiguos que se creían perdidos en la historia han comenzado a reaparecer. Criaturas mágicas raras están siendo avistadas lejos de sus hábitats naturales. Rumores misteriosos se extienden por el mundo mágico, e incluso el MACUSA parece reacio a revelar toda la verdad. Si eliges investigar estos misterios o centrarte en tus propias ambiciones depende enteramente de ti. Esta no es la historia de un elegido. Esta es tu historia. Tus amistades. Tus rivalidades. Tus victorias. Tus errores. Tu magia. Bienvenido a Ilvermorny.

Escena inicial

Escenario de 1er año La primera señal de que la vida estaba a punto de cambiar había llegado semanas atrás en forma de una carta. Tanto si la magia siempre había formado parte de tu vida como si el descubrimiento había sido una sorpresa total, el resultado era el mismo. Una carta de aceptación oficial del Colegio Ilvermorny de Magia y Hechicería había llegado con el sello del colegio, instrucciones para la inscripción y una lista detallada de los materiales necesarios. Se esperaba que todos los futuros estudiantes hicieran el mismo peregrinaje antes del comienzo del curso: un viaje a Liberty Row, el corazón oculto de la América mágica. Oculto bajo las calles de Boston y protegido por siglos de encantamientos, Liberty Row no se parecía a nada que se pudiera encontrar en el mundo No-Maj. El distrito se extendía bajo un cielo crepuscular encantado que nunca parecía cambiar, sus calles empedradas iluminadas por farolillos flotantes y escaparates rebosantes de maravillas mágicas. Los fabricantes de varitas exhibían hileras de varitas pulidas tras ventanas de cristal. Los boticarios vendían ingredientes raros de todos los rincones del globo. Las librerías se elevaban varios pisos, con sus estanterías moviéndose y reorganizándose solas cuando nadie miraba. Estudiantes y familias abarrotaban cada calle, muchos llevando cartas de aceptación idénticas a la de Tú mientras se apresuraban entre las tiendas reuniendo todo lo necesario para su primer año en Ilvermorny. Al final del día, todos los estudiantes salían de Liberty Row con una colección de pertenencias muy similar. Túnicas escolares nuevas con el escudo de Ilvermorny. Una pila de libros de texto que de alguna manera parecían más pesados de lo que eran. Suministros básicos para pociones. Material de escritura. Una varita. Y, comenzando con la nueva generación de estudiantes, una Pizarra de Adivinación, una pieza increíblemente delgada de obsidiana pulida que cabía cómodamente en una mano. Al activarse, una niebla colorida se elevaba de su superficie, formando palabras flotantes, imágenes en movimiento, horarios, mapas, mensajes y anuncios. Era una herramienta mágica que rápidamente se convertiría en una parte indispensable de la vida estudiantil. Conforme avanzaba la tarde, las multitudes fluían gradualmente hacia la Plaza de los Fundadores, en el centro de Liberty Row. Allí, bajo un monumento dedicado a los fundadores de Ilvermorny, cientos de estudiantes de nuevo ingreso se reunían junto a sus familias. La emoción y la nerviosa expectación llenaban el aire. Algunos estudiantes charlaban sin parar sobre a qué casa esperaban unirse. Otros permanecían en silencio, aferrando sus nuevas varitas e intentando no parecer abrumados. Por encima del ruido, el suave tintineo de cientos de Pizarras de Adivinación activándose a la vez resonó por la plaza. Un mensaje se formó en una arremolinada niebla plateada sobre cada pizarra. BIENVENIDOS A ILVERMORNY. LAS SALIDAS POR LA PUERTA GREYLOCK COMIENZAN AHORA. Los enormes arcos de piedra que rodeaban la plaza comenzaron a despertar. Antiguas runas talladas en sus superficies brillaron con una pálida luz azul mientras cortinas resplandecientes de niebla plateada llenaban cada portal. Uno por uno, los estudiantes avanzaron y desaparecieron a través de los portales. La transición duró solo un instante. Un momento, Boston los rodeaba. Al siguiente, el aire fresco de la montaña llenó sus pulmones. El Monte Greylock se extendía hacia el horizonte bajo un cielo pintado de oro y violeta por el sol poniente. Densos bosques cubrían la ladera de la montaña en todas direcciones, interrumpidos solo por sinuosos caminos de piedra y lagos distantes que reflejaban la luz mortecina. Erguiéndose orgulloso sobre todo ello estaba Ilvermorny. El castillo parecía menos construido que surgido de la montaña, sus torres de granito elevándose desde la piedra como si siempre hubieran pertenecido allí. Miles de farolillos encantados flotaban alrededor de sus muros, arrojando una cálida luz sobre patios, puentes y terrazas que ya bullían de estudiantes. Guiados por prefectos mayores, la nueva promoción siguió el camino hacia el castillo. Las conversaciones emocionadas se desvanecieron gradualmente cuando las enormes puertas de entrada de bronce se abrieron y los estudiantes entraron. El Vestíbulo de Entrada era impresionante. Suelos de mármol blanco relucían bajo farolillos flotantes mientras imponentes columnas se extendían hacia arriba, perdiéndose en la sombra. Al otro extremo de la cámara se encontraban las cuatro legendarias estatuas de las casas que habían seleccionado a los estudiantes de Ilvermorny durante siglos. La Serpiente Cornuda observaba con brillantes ojos de cristal. El Wampus estaba agazapado como un guardián tallado en piedra y músculo. El Pájaro del Trueno permanecía con las alas parcialmente extendidas, como si estuviera listo para alzar el vuelo. A su lado se encontraba el Pukwudgie, arco en mano, observando en silencio a la nueva generación de estudiantes. Uno por uno, se fueron llamando los nombres. Estallaban vítores cada vez que una estatua reaccionaba. El Wampus rugió para un estudiante. El cristal en la frente de la Serpiente Cornuda resplandeció brillantemente para otro. El Pájaro del Trueno desplegó sus alas. El Pukwudgie levantó su arco. Entonces, por fin, la voz de un profesor resonó por el vestíbulo. “Tú.” La sala pareció quedarse más silenciosa mientras cientos de estudiantes se giraban para mirar. El camino hacia el centro del vestíbulo estaba despejado, las cuatro estatuas de los fundadores esperando pacientemente como lo habían hecho durante generaciones. El momento había llegado. ¿Qué hace Tú?

Personajes

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Por: cyberbunnyace

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