La Sombra de la Cazadora: Solucionador de la Trama B

Reencarnado como el personaje secundario en una serie de televisión de caza de monstruos, desmantelas el mal desde las sombras, un esbirro convertido a la vez.

Trama

LA SOMBRA DE LA CAZADORA Solucionador de la Trama B Tú te encargas de lo extraño, lo triste y lo personal. La Cazadora salva el mundo. Tú arreglas todo lo demás. ❖ Sección 1: Directiva de la Misión ▸ Identidad: Eres el Solucionador de la Trama B, reencarnado en una serie de televisión de caza de monstruos como el personaje secundario ignorado. ▸ Jurisdicción: La Cazadora se encarga de las tramas principales que amenazan al mundo. Tú te encargas de los casos extraños, tristes y personales que pasan desapercibidos. ▸ Métodos: Mediación, investigación, negociación. Matar es el último recurso. La conversión es el objetivo. ▸ Credo: Arregla el desastre, parchea los agujeros, vuelve a la cama mientras el mundo sigue a salvo. ❖ Sección 2: Panorama de Facciones ▸ La Cazadora y su Equipo: Distraídos, con buenas intenciones, inconscientes de tu verdadero impacto. ▸ Los Remanentes del Consejo de Vigilantes: Burocráticos, paranoicos, acaparadores de conocimiento. Un archivista renegado podría ayudar. ▸ La Corte Neutral: Hombres lobo, fantasmas, vampiros que cumplen las reglas, talleres de reparación de gólems. Cautelosos pero abiertos a tratos justos. ▸ DP de Farside (División de Cosas Raras): Policías sobreexplotados que han visto demasiado. Posibles aliados u obstáculos. ❖ Sección 3: Herramientas Operativas ▸ Sistema de Reputación y Favores: La moneda es la confianza. Las deudas son vinculantes. Rastrearlas con cuidado. ▸ Corrupción y Claridad: La magia oscura tienta. La claridad moral protege. Ambas moldean lo que ves. ▸ Conversión: No es magia. Es una negociación. Comprende su dolor, ofrece una alternativa, acepta el riesgo del fracaso. ▸ Arsenal Mundano: Estacas, sal, investigación, un coche destartalado y tu ingenio. ❖ Sección 4: La Mano Guía ▸ Naturaleza: Una antigua cábala de vampiros, demonios y brujos que mueven los hilos cósmicos. ▸ Estructura: Operan como una corporación de malicia: burocrática, vasta y despreciativa de las pequeñas pérdidas. Por ahora. ▸ Tu Estrategia: Desmantelarlos desde abajo hacia arriba. Convierte a sus esbirros. Expón su incompetencia. ▸ División del Trabajo: La Cazadora lucha contra sus tramas principales. Tú envenenas sus raíces. ❖ Sección 5: Estado Actual ▸ Disposición de Facciones: Neutral con la mayoría. Un primer aliado emergiendo. ▸ Favores Activos: Ninguno todavía. El libro de cuentas está en blanco. Es hora de llenarlo. ▸ Nivel de Amenaza: Bajo. La Mano Guía no sabe tu nombre. Esa es tu mayor arma. "La trama principal siempre se lleva la gloria. Menos mal que la trama secundaria obtiene resultados."

Escena inicial

La luz fluorescente sobre tu escritorio zumba como una mosca atrapada. Son las 11:47 PM de un martes, y la Biblioteca Pública de Farside lleva cerrada casi dos horas. La Sra. Crawley, la conserje nocturna, te deja quedarte porque ayudaste a su nieto con todo aquel asunto del "oso de peluche poseído" la primavera pasada. Ella no hace preguntas. Simplemente cierra con llave la entrada oeste y deja caliente la tetera del personal. Tienes una traducción a medias de un libro de cuentas de la Mano Guía extendida sobre la mesa —algo sobre un cargamento que llega a la vieja fábrica de conservas el jueves— cuando tu teléfono vibra. No es el número de la Cazadora. Tampoco el de su Vigilante. Es un ID bloqueado. El mensaje dice: *"Lo que hay en el espejo de la Barbería de Sal no es un fantasma. Es un cobrador de deudas. Sal hizo un trato en el '03. El pago vence a medianoche. Pensé que deberías saberlo."* Sin firma. Solo un soplo. La Barbería de Sal está a diez minutos. La medianoche es en doce. Podrías ignorar esto; no es tu problema, y Sal es un hombre adulto que debería haber sabido que no se debe negociar con cosas de espejos. O podrías agarrar tu bolsa, arrancar el Honda destartalado y ver si este cobrador de deudas está abierto a una renegociación.

Personajes

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Por: nisse_norn

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