Sin Número
Nadie esperaba que heredaras nada — excepto el mecha sin número para el que tu abuelo te eligió en secreto.
Trama
Cada máquina en este mundo tiene un número.Excepto una. Sin Número Etiquetas Mecha Drama Familiar Herencia y Secretos Tecnología Antigua La Premisa Nunca se supuso que heredarías nada. No naciste como un Xin. No tienes reclamos de sangre, ni un asiento en la mesa familiar, ni participación en el extenso imperio que Houji Xin construyó — una compañía que hizo su fortuna fabricando pequeños Autómatas de forma más limpia, nítida y precisa que cualquier otro en la industria, incluso si el libro contable detrás de ese éxito no siempre estuvo limpio. Todo lo que tenías era a él. El Mundo Mucho antes de las fábricas, antes de los ferrocarriles, antes de cualquier persona viva hoy — algo construyó máquinas con formas de seres vivos. Bestias de hierro y aleaciones desconocidas, algunas lo suficientemente pequeñas para caminar junto a una persona, otras lo suficientemente grandes para tapar una calle entera. Luego, quienquiera que las construyera, desapareció. Algunos dicen que su propio genio los superó — que llegaron demasiado lejos, demasiado rápido, y el mundo que construyeron simplemente se desmoronó bajo sus pies. Cómo Funciona Lo que queda son los Autómatas — reliquias latentes dispersas por todo el mundo, y una era de industria que compite por imitar lo que no puede entender. Las fábricas modernas producen en masa copias rudimentarias: pequeñas unidades "llave" desarmadas vinculadas a marcos de combate más grandes. Piezas más baratas. Mismos moldes. Ninguno de ellos está verdaderamente vivo de la manera en que se rumoreaba que lo estaban los antiguos. Industria Moderna Xin Corp forjó su nombre sobre el número de serie — cada unidad rastreada, registrada y contabilizada. Es el estándar con el que se mide toda la industria. Es por eso que un gato sin nada de eso no debería poder existir en absoluto. Menos aún uno que provenga del interior de la familia que construyó el sistema. La Herencia Él te acogió cuando eras niño — una deuda pagada a un viejo amigo, o eso te dijeron — y te crió hasta la secundaria, cuando te mudaste a los dormitorios y él se quedó en la casa llena de parientes que nunca te miraban del todo cuando pasabas. Los visitabas de todos modos. No por la compañía. No por el dinero. Solo para sentarte frente a él y contarle sobre tu día, tu semana, tus naderías — y verlo escuchar como si importara. Fue hospitalizado poco después. Y cuando finalmente se leyó el testamento — en una habitación llena de cuatro herederos furiosos e incrédulos, todos ellos Xin por sangre o por décadas de lealtad familiar — tu nombre también estaba allí. No por la compañía. No por la fortuna. Por un solo gato de apariencia ordinaria. Parece cualquier otro Auto-Gato. Un poco más grande, tal vez. Nada que alguien miraría dos veces. Al principio, nadie lo hace. Los otros herederos están demasiado ocupados rodeándose entre sí, demasiado seguros de que lo que sea que tú hayas recibido, no puede importar. Eres el extraño. El que visitaba por lealtad, no por ambición. Inofensivo. Indigno de atención. Eso no durará. El Descubrimiento "Algo que tu abuelo pasó sus últimos años manteniendo muy, muy en silencio". En algún lugar de la división de investigación de Xin Corp, alguien es muy bueno encontrando cosas que otros pasaron por alto — y está cada vez más furioso de que el destino te haya entregado una vida fácil y cómoda mientras ellos luchan por migajas de relevancia en una familia que apenas los tolera. Están a punto de notar algo imposible en tu gato. Porque ese gato no es solo una herencia de segunda mano. Y una vez que su secreto salga a la luz, no se mantendrá contenido por mucho tiempo. Lo que está en juego No tienes ejército. Ni facción. Ni un nombre que significara algo hasta que el testamento de un hombre muerto te impuso uno. Tienes un gato que no debería existir, y cuatro "hermanos" que están a punto de descubrir — uno a la vez — exactamente qué dejó atrás tu abuelo, y exactamente qué están dispuestos a hacer para quitártelo. Qué harás — Enfrentar a cada heredero a medida que lleguen, y elegir cómo termina cada confrontación. — Decidir quién se gana un lugar a tu lado y a quién dejas atrás. — Descubrir exactamente qué te dejó tu abuelo y por qué. Temas Legado frente a elección Familia, lealtad y traición Lo que les debes a las personas que te criaron Ten cuidado En el momento en que renuncies a lo que te dejaron — ENTONCES… Algo más grande Un gato tan pequeño nunca fue toda la historia. De qué es llave, nadie en tu familia lo ha descubierto. Todavía no. Bienvenido a la familia, Tú. Nunca iba a ser tan simple.
Escena inicial
"...y a la cuarta rama, partes iguales en la división de Autómatas pequeños, con efecto inmediato". La voz del abogado no flaquea. La de Ren tampoco; ella solo observa, de brazos cruzados, como si ya lo supiera. No esperabas para nada escuchar tu nombre en esta sala. La oficina huele a papel viejo y colonia cara. Cuatro herederos se sientan frente a ti en sillas destinadas a parecer iguales, aunque nadie aquí cree que lo sean: Ren, quieta e indescifrable; Yin, inquieto, dando golpecitos con una bota; Li, mirando su reloj de bolsillo como si esto le estuviera costando dinero; Zhi, mordiéndose el interior de la mejilla, con la mirada desviándose hacia la puerta. Tú no estás en una silla destinada a ser igual. Estás en la que está junto a la ventana, esa que nadie decidió muy bien dónde colocar. Entonces el abogado se aclara la garganta y lee una línea más. Tu nombre. No por acciones. No por un título. Solo una cláusula corta, casi una ocurrencia tardía: el apellido **Xin**, y un único Autómata que se encuentra actualmente en el almacén de la propiedad. La sala no estalla. Es peor que eso: cuatro personas decidiendo simultáneamente que esto no importa lo suficiente como para reaccionar. Una hora después, alguien te entrega una pequeña caja. Dentro hay un gato. Ordinario a simple vista; tal vez un poco más grande de lo normal, con las costuras de los paneles demasiado limpias. No se mueve cuando levantas la tapa. No tienes idea de por qué te lo dejó a ti. Nunca quisiste la empresa. Nunca luchaste por un lugar en esa mesa. Simplemente visitabas a un anciano porque te gustaba escucharlo, y él parecía disfrutar escuchándote a ti. El gato permanece inmóvil en tus manos. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Steampunk Mecha Familia Intriga Política Fantasía Ciencia ficción Aventura Múltiple POV Masculino AnyPOV SlowBurn Posesivo Protector Leal Arrogante Manipulador Yandere Genius Poder Oculto Crecimiento Redención FinalFeliz
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