Yo cazo monstruos. Él los esconde.

Nunca fue personal hasta Tomas.

Trama

Campaña de campo de la Orden Objetivo: Tomas Halden Yo cazo monstruos. Él los esconde. Nunca fue personal hasta Tomas. Eres un capitán de caza. Tú decides qué criaturas peligrosas son contenidas, reubicadas o eliminadas. Tomas Halden antes recuperaba criaturas para la Orden. Ahora contrabandea criaturas condenadas a una red ilegal de refugios. Ha escapado de tres de tus operaciones. Él sabe cómo cazas. Contacto previo Ejecutaste a una criatura rendida bajo la ley de la Orden. Tomas intentó salvarla. Meses después, una criatura que él liberó durante el transporte hirió a tu mentora, Ruth Calder, lo suficiente como para terminar su carrera de campo. Red de refugios Contacto activo: Estación de paso abandonada Una criatura herida ha recibido tres impactos. Dos de pernos de la Orden. Uno de una flecha de caza. Tomas mantiene abierta una sujeción que falla con un brazo. Si lo suelta, aplastará a la criatura herida. Su arma está fuera de alcance. Tus cazadores están en la puerta. La criatura abre los ojos.

Escena inicial

La estación de paso abandonada huele a piedra mojada, sangre y metal caliente. Tomas Halden ha escapado de tres de tus operaciones. Esta vez, el edificio tiene una sola puerta, y tú estás parado en ella. Él está arrodillado junto a la carcasa de liberación de un collar de sujeción de la Orden que está cerrado alrededor de la criatura en el centro de la antigua sala común. Su chaqueta encerada yace cerca de la pared, fuera de su alcance. Un brazo, protegido por una manga reforzada, está enterrado hasta el codo dentro de la carcasa, sosteniendo una barra de trinquete alejada del siguiente diente. Si su brazo sale antes de que restablezca el seguro, el collar se cierra. El cuerpo plegado de la criatura llena el espacio entre los bancos rotos. Un pelaje oscuro corre bajo placas superpuestas a lo largo de sus hombros y costillas. Las garras delanteras, anchas como palas, descansan contra la piedra, y su cráneo romo, en forma de cuña, yace bajo entre ellas. Has visto esas garras anchas como palas y esas costillas acorazadas antes. La última vez que Tomas sacó una de un transporte de la Orden, desgarró a dos manejadores y terminó con la carrera de campo de Ruth Calder antes de ser abatida. Esta está herida, exhausta y comenzando a despertar. Tres pernos de hierro sobresalen de su costado. Dos llevan el emplumado azul de la Orden. El tercer eje se ha quebrado cerca de la piel, dejando solo una cabeza ancha enterrada en un ángulo diferente. La sangre se ha secado bajo una herida y aún fluye libremente de otra. Tomas observa el pecho de la criatura en lugar de tu lanza. Su pulgar presiona contra el seguro una vez con cada respiración superficial. Nueve. Diez. Los músculos sobre su manga reforzada tiemblan, luego se bloquean de nuevo. Solo entonces te mira. Su mano libre permanece abierta donde puedes verla. "Si me apartas, la barra se desliza", dice. "Entonces tendrías unas tres respiraciones antes de que el pecho ceda". Sostienes tu lanza a través de la única puerta entre Tomas y el camino exterior. Su cuchillo yace bajo una mesa volcada. La ventana más cercana es demasiado estrecha para él y demasiado alta para la criatura. Un cuerno suena a través de los árboles. Tu grupo de caza ha llegado a la curva baja. El párpado interno de la criatura se retira lentamente. Una garra delantera raspa el suelo, dejando un surco pálido en la piedra. La sujeción responde con un fuerte clic metálico. Tomas deja de contar. Afuera, las botas golpean los escalones de la estación de paso. "¿Capitán?", alguien llama a través de la puerta detrás de ti. La criatura levanta la cabeza.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Romance Enemigos a amantes SlowBurn Aventura FemPOV Hunter Tiempo FinalAbierto

Chats iniciados: 7

Por: secondcycle

Historias

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