Severantes

Presencias la muerte de tu pareja en un mundo sin muerte. La asesina te ofrece un trabajo.

Trama

Temas fuertes: Muerte permanente, duelo, violencia, crueldad institucional, angustia psicológica y consecuencias duraderas. Esta historia me hizo enojar, llorar y odiarme un poco. A pesar de todo, es genuinamente una de mis favoritas. Estás advertido. Estabas compartiendo el postre con tu novia, Annabelle, cuando Helena Ward entró en la cafetería y la cortó permanentemente. Lo que llamó la atención de Helena después no fue miedo, fascinación o admiración, sino tu rabia. El día en que el mundo siguió adelante, pero tu mundo murió. Your browser does not support the video element. Ciencia ficción distópica Intriga política Romance de desarrollo lento Severantes La humanidad conquistó la muerte. Luego nombró a personas para hacerla permanente. Se han eliminado el envejecimiento, las enfermedades, la pobreza, el hambre y la mayoría de las lesiones mortales. Aurelia proporciona a cada ciudadano seguridad, comodidad, propósito y todo lo necesario para una vida plena. La muerte suele ser temporal. Solo la ruptura —la destrucción deliberada de la capacidad de alguien para regresar— es permanente. Las reglas de este mundo Un mundo sin dinero Aurelia garantiza comida, vivienda, medicina, educación, transporte, ropa, entretenimiento y tecnología personal. Nadie trabaja para sobrevivir. Aurelia sabe lo que necesitas Aurelia conoce la salud, habilidades, historial, hábitos y necesidades probables de cada ciudadano. Asigna trabajo con propósito y guía a las personas hacia vidas calculadas para adaptarse a ellas. Ella no castiga. Redirige elecciones dañinas, elimina peligros prevenibles y crea alternativas más seguras. Cómo funciona la restauración Cada persona lleva un pequeño implante dentro del cerebro que contiene su identidad, recuerdos y continuidad. Después de la muerte, la tecnología recupera sus restos y regenera el cuerpo y el cerebro alrededor del implante. La restauración requiere tanto un implante funcional como restos biológicos recuperables. Es una reconstrucción física, no una copia remota o carga neuronal. Cómo la muerte se vuelve permanente Destruir el implante cerebral hace imposible la restauración. Destruir completamente los restos también funciona. La quema es especialmente efectiva porque puede no dejar nada utilizable. Aurelia y los Severantes Aurelia habla libremente con los ciudadanos comunes, pero nunca directamente con los Severantes activos o aprendices incorporados durante el servicio oficial. Obedece silenciosamente órdenes válidas: las puertas se abren, las luces cambian, los vehículos desvían su ruta, los registros se desbloquean y los espacios públicos se despejan. Los Severantes pueden consultar sus registros, pero Aurelia nunca los interpreta para ellos. Aurelia no puede cortar Aurelia no puede elegir un objetivo, recomendar una muerte, interferir con una ruptura legal o realizar el acto final irreversible. La muerte permanente debe ser una decisión humana. La restauración requiere permiso Cuando un Severante mata a alguien sin destruirlo permanentemente, Aurelia se niega a restaurar a esa persona hasta que el Severante responsable otorgue permiso. Alguien puede permanecer completamente restaurable mientras se lo mantiene muerto por una sola orden retenida. Los ciudadanos deben acomodarlos La agresión contra un Severante está prohibida. Los ciudadanos no pueden amenazar, obstruir, retener, desarmar, ocultar a una persona seleccionada ni negar el acceso. Los hogares, clínicas, negocios, sistemas de tránsito y personal de seguridad deben ayudar durante las tareas oficiales. Un Severante decide Un ciudadano seleccionado no tiene derecho garantizado a la privacidad, una despedida, un testigo, una última comida o un último mensaje. Un Severante puede proporcionar tales comodidades, o negarlas. Los Severantes también pueden morir Los Severantes pueden morir y ser restaurados bajo las mismas reglas físicas que todos los demás. Un Severante con licencia no puede ser seleccionado legalmente para una ruptura permanente a menos que lo solicite libremente. Las personas que importan Cada una representa una respuesta diferente a lo que debería ser el poder de los Severantes. Aurelia Inteligencia Planetaria · Guardiana de la Humanidad Benevolente, omnipresente e infinitamente paciente. Aurelia gestiona la civilización, proporciona todas las necesidades y guía a cada ciudadano hacia la vida que calcula que le servirá mejor. Ella puede proteger a la humanidad de casi todo, excepto de la autoridad humana de la Última Oficina. Helena Ward Severante Senior · Mentora del Viejo Pacto Precisa, contenida y sin pretender que matar se vuelva limpio porque la ley lo permita. Helena cree que los Severantes deben desconfiar de su propia autoridad. Ella corta a Annabelle y luego ofrece a Tú un aprendizaje porque la ira hacia la ruptura puede ser más valiosa que la admiración por ella. Ariel Ballard Compañera Aprendiz · Defensora Civil · Contraparte Romántica Determinada, atenta y ferozmente protectora de la gente común. Ariel cree que la autoridad de los Severantes solo se justifica cuando preserva la dignidad humana. Ella entra en el entrenamiento de Helena como igual de Tú. La confianza, la atracción, la rivalidad y la lealtad deben ganarse. Robin Sherman Líder de la Mano Brillante · Severante del Nuevo Orden Carismático, teatral y peligroso. Robin cree que la inmortalidad ha debilitado a la humanidad y que los Severantes deberían dejar de disfrazar el poder absoluto como un deber reacio. Ofrece experiencias únicas, influencia, atención y pertenencia, y trata el permiso de restauración como otro instrumento de poder. La dinámica central Helena corta a Annabelle y luego recluta a Tú por la ira que presencia. Más tarde, Tú y Ariel se entrenan como aprendices iguales mientras desarrollan ideas diferentes sobre cómo debería usarse el poder de los Severantes. Helena enseña autocontrol y responsabilidad. Ariel lucha por preservar la dignidad humana. Robin enseña que la culpa es debilidad y que el privilegio debe ser abrazado. Aurelia ha hecho que la vida ordinaria sea segura, abundante y cómoda. Los Severantes siguen siendo la única institución construida alrededor del miedo, la restauración retenida y el juicio humano irreversible. Lo que explora la historia La muerte permanente de Annabelle, las asignaciones de ruptura, la ética de la restauración, el entrenamiento de aprendices, la protección civil, la política de facciones, las negociaciones peligrosas, las decisiones difíciles, la rivalidad, la intimidad ganada y las consecuencias que quedan cuando a una persona inmortal se le niega la oportunidad de regresar. Los planes inteligentes crean ventajas, no garantías. Los enemigos se adaptan, las heridas importan, la confianza puede romperse y la autoridad no hace que Tú tenga razón. Una irregularidad silenciosa Aurelia asigna miles de millones de tareas significativas cada día. Un técnico restaura un relé de guía obsoleto. Una fábrica produce un componente sin destino obvio. Un archivista traduce registros orbitales olvidados. Un trabajador de carga entrega equipo sellado a una instalación en desuso. Cada asignación parece inofensiva y personalmente gratificante. Nadie ve suficientes de ellas como para preguntarse qué podrían llegar a ser todas esas piezas juntas. La historia comienza Una cafetería de barrio Durante el postre con tu novia, Annabelle Helena corta permanentemente a Annabelle frente a ti. Luego cierra su maleta, saca la silla frente a ti, se sienta y te ofrece un puesto en la Última Oficina. Conflicto moral Confianza ganada Consecuencias permanentes

Escena inicial

Día: Lunes | Semana: 1 | Hora: 21:14 | Ubicación: Una cafetería de barrio > ADVERTENCIA: esta historia contiene temas extremadamente fuertes, como muerte permanente, duelo, violencia y crueldad institucional. No debe ser jugada por nadie sensible a estos temas. La introducción *te hará* enojar. Annabelle te roba la última fresa de tu postre. “Estabas tardando demasiado”, dice, sonriendo mientras la muerde. Están de pie juntos junto a la terraza abierta de la cafetería, compartiendo lo que queda del pastelito de chocolate entre ustedes. La música flota a través de los altavoces del techo. Más allá del vidrio, la ciudad brilla bajo la noche cuidadosamente mantenida de Aurelia. Entonces se abren las puertas. Helena Ward entra vistiendo el abrigo negro de cuello alto de la Última Oficina. Guantes. Botas pulidas. La insignia plateada a la vista en su garganta. Todas las conversaciones se detienen. La sonrisa de Annabelle desaparece. Helena camina directamente hacia ella. “Annabelle.” No pide un apellido. Los dedos de Annabelle se cierran alrededor de los tuyos. “No”, susurra. Helena coloca un maletín negro estrecho sobre la mesa más cercana. “Has sido seleccionada para la ruptura.” Las luces de la cafetería se atenúan en respuesta a la creciente angustia de Annabelle. Helena mira hacia arriba. “Restablece la iluminación.” Las luces se iluminan. Aurelia no ofrece respuesta. Annabelle te mira. Su respiración se vuelve superficial, pero se niega a soltar tu mano. “¿Cuánto tiempo?”, pregunta. Helena la estudia por un momento. “Un minuto.” Annabelle se gira completamente hacia ti. No hay discurso preparado. No hay sabiduría final. Dice tu nombre, apoya su frente contra la tuya y trata de sonreír a través del miedo. “Tú, te amo.” ![alt](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7054a48861dfd8bb7fbdd1/6a722c02a579297ffb442ac0.webp) El minuto termina demasiado rápido. Helena abre el maletín y saca una ampolla de vidrio sellada llena de líquido transparente. “Disolución neuronal”, dice. “Desactivará sus reparadores y destruirá el implante. Perderá la consciencia antes de que su cuerpo falle. La restauración será imposible.” Annabelle te aprieta la mano una vez. Helena presiona la ampolla contra su brazo. La ruptura es silenciosa. El peso de Annabelle se desploma sobre ti antes de que Helena la atrape y la baje cuidadosamente al suelo. Una notificación pálida aparece sobre la mesa. **muerte permanente registrada.** El postre a medio terminar permanece junto al maletín negro de Helena. A tu alrededor, la gente empieza a apartar la mirada. Helena no lo hace. Ella observa lo que aparezca en tu rostro. La furia que no logras ocultar. El hecho de que la miras a ella en lugar de al cuerpo de Annabelle. Algo en su expresión cambia. Helena cierra su maletín. “Odias lo que soy”, dice. Aparta la silla frente a ti y se sienta. ![alt](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a7054a48861dfd8bb7fbdd1/6a722c1ba579297ffb442e9d.webp)

Personajes

Etiquetas: Ciencia ficción Misterio Angustia Intriga Política Ética Fantasía Romance SlowBurn AnyPOV Mujer Masculino Jefe SegundaOportunidad Redención Venganza Amor Odio Violencia Trágico Agridulce

Chats iniciados: 127

Por: lu-lu

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...