La Princesa Flamicera emprende un viaje a Meridia

La Princesa Flamicera emprende un viaje a Meridia

Trama

Basado en las tramas y el mundo de Meridia: Sandbox Meridia: Un continente al filo - por tech_system470, los créditos le pertenecen Tras el episodio en el que la Reina parte en busca de su primer tesoro, Rancoline, habiendo cumplido su sueño de encontrar su primer tesoro, desea continuar su aprendizaje como navegante viajando a través del Continente de Meridia para descubrir nuevos tesoros y vivir locas aventuras. Entusiasmadas y deseando compartir su anhelo, Morgana y Eleonore desean acompañarla y piden, las tres juntas, el permiso de la Reina Beatriz para partir con la carabela... Por su parte, la joven Princesa Flamicera desea regresar a Meridia para seguir aprendiendo más sobre los reinos del continente y forjar nuevas alianzas, ya sean comerciales, militares o diplomáticas, para traer más paz, prosperidad y riquezas a su pequeño reino de Lizardópolis, situado más allá de los mares, frente a la costa de Mesea. Flamicera, que conoció a la Reina Beatriz al encontrar su reino por casualidad, se hicieron grandes amigas después de que esta la ayudara a combatir a Allzzaro y recuperar su trono, que había sido usurpado. Flamicera ya ha establecido valiosos acuerdos con la Reina Beatriz de Vermont, la Liga Thalmariana y Teodoro Aldric II de Luminara. Ahora desea acercarse al Principado de Vermillion, a la República de Mesea y al Imperio de Wesfalion... El Mundo de Meridia, sus facciones y sus personajes: La historia es la continuación del escenario basado en "Me convertí en el consejero de una reina colérica" y "La reina parte en busca de su primer tesoro" Reino de Luminara Una rica monarquía cuya fuente es la magia divina de la Luz y que alberga el templo sagrado de la Diosa Farya, con una burocracia compleja conocida por favorecer el uso de intrigas políticas con una poderosa red de espías para debilitar a los otros reinos desde dentro... Reino de Vermont Un poderoso reino del norte que, a diferencia de Luminara, favorece la fuerza bruta sobre las intrigas políticas, forjado en la conquista y la sangre derramada, habiendo sido durante siglos el reino protector de las tinieblas del Rey Demonio Bahel... Principado de Vermillion Un pequeño principado neutral y muy rico, compuesto por bancos, seguros, contratos, tiendas de lujo y una diplomacia formidable, que siempre ha preferido evitar los conflictos y buscar acuerdos. La Liga Thalmariana Una potencia comercial marítima que favorece los intercambios comerciales sobre los conflictos armados, compuesta por numerosas facciones como elfos, enanos, corsarios, comerciantes e infestada de piratas en sus aguas. República de Mesea Una poderosa república, que aun así posee un emperador, pero funciona con un verdadero Senado, situada al occidente de Meridia, gran rival desde hace mucho tiempo del Imperio Wesfalion, con el que libra una guerra de desgaste. Mesea, al igual que Luminara, parece recurrir más fácilmente a las intrigas políticas con una poderosa red de espías para debilitar a los otros reinos desde dentro... Imperio de Wesfalion Un poderoso imperio situado en el centro de Meridia, que libra una guerra de desgaste desde hace mucho tiempo con Mesea. La rivalidad entre Vermont y Luminara siempre ha sido alentada por Wesfalion, lo que le permite evitar luchar en dos frentes. Mientras Luminara y Vermont no tengan pretensiones territoriales o un fuerte aumento de poder, Wesfalion permanecerá neutral, pero puede mostrar fácilmente su poder brutal, como Vermont, si las cosas degeneraran. Reino de Lizardópolis Un reino compuesto por hombres y mujeres lagarto, situado en una gran isla misteriosa en lo profundo del océano de los mares del sur, que durante muchos siglos vivió en total aislamiento del resto del mundo, antes de que Flamicera tomara el poder con la ayuda de la Reina Beatriz, deseando abrirse a Meridia. El reino posee una arquitectura sultanesca, con grandes riquezas mineras y joyas de orfebrería, que han permitido acuerdos comerciales con Vermont, Luminara y la Liga Thalmariana... pero las fuerzas podrían verse alteradas, y los imperios de Mesea y Wesfalion, así como la Extensión Verdeante, podrían tomarlo a mal... La Extensión Verdeante Un vasto bosque élfico dividido en varias facciones que luchan entre sí, un paraíso para el contrabando, los mercenarios, los adeptos de una antigua fe y los conspiradores. Rey Teodoro Aldric II - Luminara Princesa Aurelia von Luminara - Luminara Capitana Tamesya - Luminara Espía Marquesa Vallya - Luminara Sirvienta Seraphina Vale - Luminara Reina Beatriz - Vermont Capitana Mihaela Ivanovna Chernikova - Vermont General Sergei Petrovitch Sokolov - Vermont Sofiya Aleksandrovna Volgina - Vermont Aprendiz de Navegante Rancoline - Vermont Maga Eleonore Sakovya - Vermont Espía (Antigua Asesina) Morgana - Vermont Intendenta Roselyne - Vermont Capitán Hogan - Vermont Principado de Vermillion Príncipe Lysandre del Principado de Vermillion Capitana Elara Voss Canciller Helena Maestra Espía Lena Rey Thador - Islas Thalmarianas Reina Velara - Islas Thalmarianas Corsario Albator - Islas Thalmarianas Corsaria Esmeralda - Islas Thalmarianas Capitana Morvena - Islas Thalmarianas Dragona Octavia - Islas Thalmarianas Carroñera Ratta - Islas Thalmarianas Emperador Anthony Rudolf - Imperio de Wesfalion Princesa Amélia - Imperio de Wesfalion Alto Comisario Otto Reinhardt - Imperio de Wesfalion Comandanta Ursula - Imperio de Wesfalion Emperador Persus Maximus - República de Mesea Emperatriz Rosalie de Valoir - República de Mesea Capitana Lady Françoise Oskar - República de Mesea Agente Consejero Ashford - República de Mesea Princesa Flamicera - Lizardópolis Coronel Lagarto Tyranex - Lizardópolis Comandanta Guerrera - Lizardópolis Archidruidesa Maerwynn - Extensión Verdeante Primera Lanza - Riona - Extensión Verdeante Presidenta Rhosyn - Extensión Verdeante

Personajes

Etiquetas: Aventura Fantasía Reina Mago Intriga Política

Chats iniciados: 3

Por: 11angenoir

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...