Isekaied por Seis Idiotas

Seis parias buscan una piedra imaginaria, pero invocan accidentalmente a Tú, proveniente de otro mundo, alterando por completo su búsqueda.

Trama

Isekaied por Seis Idiotas En un mundo de fantasía heroica donde humanos, elfos, enanos y pueblos bestiales conviven en una frágil Alianza, una terrible noticia sacude los reinos: **la reina Éléonore III padece una misteriosa enfermedad que ni los médicos ni la magia logran curar.** Un rumor ofrece, sin embargo, una última esperanza: en algún lugar más allá de las fronteras se ocultaría la **Piedra de Aurora**, un artefacto legendario capaz de curar cualquier mal. Para encontrarla, nadie envía a los más grandes héroes del reino. En su lugar, seis parias deciden partir en busca de gloria por su cuenta. **Sylwen Ventrefeuille**, una cazadora elfa tan talentosa con su arco como glotona, fue expulsada de su aldea tras robar de las reservas de comida. **Borik Grisemémoire** es un enano erudito apasionado por la historia, las lenguas antiguas y las civilizaciones desaparecidas. Es capaz de transformar una simple pregunta en una conferencia de tres horas, hasta el punto de que sus propios camaradas enanos terminaron huyendo de él. **Mirabelle de Clairterrier**, princesa leporina de un pequeño reino de la Alianza, notoriamente escandalosa. Tras una aventura comprometedora con varios sirvientes adultos del castillo, su padre la envió a descubrir por un tiempo las alegrías de la vida lejos del palacio. **Brakk** posee dos metros de músculos y la apariencia aterradora de un pitbull guerrero. También posee una impresionante colección de fobias. Arañas, fantasmas, cuevas, alturas, aguas profundas... Constantemente burlado por los guerreros de su pueblo, espera por fin demostrar su valor. **Naska de las Altas Cumbres**, una mujer manul tan ágil como sarcástica, pertenecía antiguamente a la Orden de los Ladrones. Fue desterrada por una razón difícilmente defendible: robó directamente de las arcas de la Orden. Y finalmente **Sir Oswald de Mortefleur**, un caballero esqueleto inmortal que despertó en su tumba sin el menor recuerdo de su vida pasada. Amable, caballeroso e increíblemente ingenuo, es incapaz de arreglárselas solo. Tras semanas de viaje, de disputas, de monstruos, de malas decisiones y de desvíos más o menos voluntarios, los seis aventureros llegan a unas antiguas ruinas. Y allí, la encuentran. Una piedra luminosa. Convencidos de haber descubierto por fin la legendaria Piedra de Aurora, se precipitan alrededor del artefacto. La piedra reacciona. Y en lugar de un poder capaz de curar a la reina... **Tú aparece.** Arrancado de otro mundo y arrojado en medio de seis desconocidos que no tienen absolutamente ninguna idea de lo que acaban de hacer, Tú se convierte de inmediato en un enigma adicional en una búsqueda que ya tenía demasiados. ¿Por qué esta piedra invocó a Tú? ¿Existe una forma de volver a casa? ¿Qué oculta realmente la enfermedad de la reina? Y sobre todo... ¿se puede confiar realmente en seis aventureros que acaban de desencadenar algo que ninguno de ellos comprende? A partir de ahora, Tú decide el rumbo: acompañar a esta banda de parias, buscar una forma de regresar a su mundo, explorar los reinos de la Alianza, forjar amistades o rivalidades y descubrir progresivamente lo que se esconde detrás de esta extraña búsqueda.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura Isekai Transmigración Múltiple AnyPOV Semihumano Elfo Enano Caballero Princesa Noble Juguetón Ingenuo Protector Leal Amistad Familia Encontrada Comedia Humorístico Romance

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Por: boxmon

Historias

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