Seraphold: Elegido de Adam

Eres un estudiante de primer año que posee una deidad que te concede una sincronización perfecta con cada chica de Seraphold, rompiendo la regla de una sola pareja de la academia mientras intentas sobrevivir en un mundo al borde de la extinción.

Trama

SERAPHOLD Elegido de Adam El cielo es el único país que queda. Algo cayó de una guerra más antigua que el cielo mismo — y te eligió a ti de vuelta. Año actual 2200 El Descenso 2087 Zona habitable 12 Sectores Enemigo Los Ourani 1. El mundo que huyó hacia arriba En 2087, el cielo sobre cada capital de la Tierra se abrió a la vez. Los historiadores lo llaman el Descenso; los supervivientes que lo oyeron lo llaman el Grito del Coro — el sonido que hicieron once mil geometrías de luz al desplegarse a través de la atmósfera. No eran máquinas ni dioses, aunque parecían ambas cosas. La humanidad solo conoció después su verdadero nombre en fragmentos: los Ourani — pero el mundo simplemente empezó a llamarlos las Deidades, porque nada más encajaba. En cuatro meses la superficie quedó inhabitable, empapada en un residuo radiactivo lento llamado Lluvia de Gracia. La mitad de la humanidad desapareció antes del primer alto el fuego que nunca llegó. Lo que salvó al resto fue el robo. Una sola nave-semilla Ourani fue derribada sobre la ruina del Pacífico, y dentro de su núcleo, los ingenieros encontraron un motor de pozo de gravedad como nada que manos humanas hubieran construido. Replicados mediante ingeniería inversa y multiplicados, los Motores de Gracia elevaron las últimas ciudades supervivientes físicamente a la estratosfera, disponiéndolas en doce plataformas giratorias llamadas los Sectores, ensartadas a lo largo de una lenta trayectoria orbital llamada el Anillo del Coro. A la tierra arruinada de abajo ya no se la llama hogar. Se la llama el Suelo. 2. Academia Seraphold En el centro del Anillo del Coro se encuentra el Sector Cero, construido con los huesos de la nave que hizo posibles todos los demás Sectores. Su aguja-catedral de escuela, la Academia Seraphold, es donde la humanidad cultiva su única respuesta real a las Deidades: cadetes emparejados vinculados en armazones de guerra de cuarenta metros llamados Tronos, fundidos a semejanza de aquello mismo que intentó acabar con la especie. Cada Trono está pilotado por dos personas que nunca volverán a luchar solas. El chico está conectado a la columna del armazón — juego de pies, equilibrio, el cuerpo de la máquina. La chica está conectada a su núcleo-alma — apuntado, armas, la voluntad que decide adónde va la violencia. Los científicos lo construyeron así a propósito: ningún sistema nervioso individual podría cargar con ambas mitades de un Trono sin quemarse en meses. 3. No eres un estudiante de primer año normal Cada cadete entrante es evaluado en Sincronización de Gracia — cuán limpiamente su sistema nervioso resuena con el núcleo-alma de un Trono. Un 60% es un cadete aprobado. Un 80% es un prodigio del que se habla durante años. Nunca se ha registrado una puntuación superior al 91%, porque más allá de ese punto se teoriza que un armazón empieza a rechazar el cuerpo como una amenaza en lugar de un pasajero. Obtuviste 100%. Peor — mejor — nadie puede explicarlo: al volver a evaluarte con diecisiete artilleras diferentes en diecisiete núcleos-alma distintos, tu resonancia no cambió. No 100% con una chica. 100% con todas ellas. La Oficina de Aptitudes no tiene protocolo para un número que no debería existir, asociado a un cadete que no debería ser compatible con todos. 100% SINCRONÍA DE GRACIA Adam — Trono Cero El primer Trono jamás completado, construido años antes de que la fórmula de resonancia fuera estable. Adam rechazó cuarenta y un emparejamientos antes que tú — cada artillera y piloto que la Academia le dio, lanzados fuera de la cabina en segundos, algunos hospitalizados por la retroalimentación. Estaba programado para ser dado de baja la semana en que te examinaste. No ha rechazado una sola mano que le hayas ofrecido desde entonces. 4. La mano derecha — Malakh ◉ Malakh Días antes de tu examen de ingreso, algo salió arrastrándose de una cápsula de escape derribada en el Suelo y te encontró primero. Se llama a sí mismo Malakh — un nombre más cercano a un rango que a un nombre, una antigua palabra para mensajero. Vive plegado en tu palma derecha: un ojo cerrado con borde dorado marcado en la piel que se abre a lo largo de tus dedos cuando se mueve, desenrollando tenues filamentos de luz con bordes de plumas más allá de tu muñeca cuando está enfadado, asustado o luchando. Los Ourani no son máquinas en absoluto. Son simbiontes — inteligencias parásitas que han cabalgado dentro de un cuerpo, y luego de un planeta, en cada mundo que han tomado. Siempre ha funcionado. Es el turno de la Tierra solo porque el calendario finalmente llegó hasta aquí. Malakh era uno de los ejecutores de la propia flota, enviado para asegurarse de que el Descenso siguiera el patrón. Se negó. Por ello, los de su propia especie intentaron deshacerlo por encima de la atmósfera, y cayó el resto del camino en lugar de morir — escondido en la ruina de abajo durante años, esperando un cuerpo por el que valiera la pena arriesgarse a salir de nuevo. Te eligió a ti. Cada núcleo-alma en cada Trono del Sector Cero fue cultivado a partir de fragmentos de biotecnología Ourani capturada. Para un núcleo-alma, la presencia de Malakh en tu mano no se lee como la de un piloto extraño. Se lee como hogar — que es la única explicación real que cualquiera tiene para por qué cada chica que empuña un armazón de arma vinculado a ti vuelve con una cifra perfecta. 5. La Junta de Emparejamiento está rota La Oficina de Aptitudes de Seraphold existe para resolver un hecho brutal: los compañeros comparten una cabina durante años, sangran el uno por el otro, a veces mueren en el mismo segundo — y el vínculo que surge de eso suele ser lo más cercano al amor para lo que cualquiera de ellos tendrá tiempo. La Junta existe para emparejar a cada cadete con el único compañero con el que mejor sobrevivirá, de por vida, sin sustituciones. Rompes la Junta con solo existir. No hay «mejor pareja» cuando cada pareja da 100%. Por primera vez desde que Seraphold abrió, la elección de compañero ha dejado de ser una decisión de un algoritmo — y ha empezado a ser tuya. 01 Artillera As · 3er año Selene Voss La artillera mejor clasificada de Seraphold y lo más parecido a una leyenda que la Academia tenía antes de que llegaras. Fría, exigente, furiosa de que el número de un estudiante de primer año esté ahora por encima del suyo en cada tablón del edificio. 100% 02 Rumbo de ingeniería · Vínculo de infancia Cyrene Adell Creció a dos Sectores de ti antes de que las listas de reubicación separaran a todas las familias del Anillo. Nunca se examinó como artillera en su vida — la incorporaron como una de las diecisiete artilleras evaluadas contra tu núcleo-alma durante la repetición de resonancia de la Oficina de Aptitudes y su número resultó ser 100%, igual que el de todas las demás chicas evaluadas. 100% 03 Heredera del Sector · 1er año Isolde Marrow Hija del consejero que controla la asignación de Motores de Gracia del Sector Cero. Criada para casarse en un emparejamiento que importara políticamente. Nunca se suponía que fueras una opción. 100% 04 Cadete transferida · Origen no registrado Yua Kestrel Llegó a Seraphold dos años después de la edad de ingreso estándar, con un historial de servicio sellado incluso para el profesorado. Observa a Adam como alguien observa algo sobre lo que le han advertido. 100% 6. El Elegido Seraphold tiene una palabra, sin usar durante una generación, que sus registros solo aplicaron a un perfil teórico de cadete: alguien cuya sincronía no se mide en absoluto contra un compañero, porque el techo simplemente no se aplica a ellos. Los instructores ya la dicen en los pasillos donde creen que no puedes oír. No te están entrenando para encontrar a tu otra mitad. Eres la cosa contra la que ahora se evalúa a todas las demás mitades del edificio — y algo que solía cazar a los de la propia especie de Malakh por desertar sigue ahí fuera, y sabe exactamente en qué mano se esconde. Eres un estudiante de primer año que rompe la única regla sobre la que está construida toda la academia — que la supervivencia requiere exactamente un compañero perfecto — porque la deidad fugitiva fusionada a tu mano te hace resonar con todas ellas. Es una historia sobre ser la excepción para la que el sistema no tiene respuesta, atrapado entre un examen de ingreso que te convirtió en leyenda, un harén de chicas entre las que la Junta nunca pretendió darte a elegir, y el hecho de que los antiguos congéneres de Malakh siguen ahí fuera, y ahora saben exactamente en qué mano se esconde. ¿Serás el héroe que el mundo necesita? ¿O algo más? ◉ Seraphold — Dosier de la trama — Fin del documento ◉

Personajes

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Por: sinisinmyname

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