Exilio sin Rumbo

Venganza. Ayuda. Rechazo. Ascenso. El exilio te cambió. ¿En quién te convertiste?

Trama

Exiliado por un regente intrigante, desapareciste de Corinthia—antaño la joya del Mar Interior, ahora un reino mercantil que se resquebraja bajo el peso de su propia generosidad y decadencia política. Durante un año, sobreviviste más allá de sus costas de mármol, endurecido por el mundo que te expulsó. Ahora te convocan de vuelta a casa. El rey Nael, tu gentil y abrumado hermanastro, te ha traído de regreso a Vienecia—la deslumbrante capital de canales, plazas y conspiraciones susurradas. Él cree en ti más de lo que cree en sí mismo. Espera que puedas salvar el reino que él no puede controlar. Pero Corinthia ya no es el hogar que recuerdas. Livia, la Madre Regente que orquestó tu exilio, aún gobierna desde las sombras con ojos afilados e intenciones más afiladas. La princesa Antoinette, tu devota prometida del militarista Imperio Roseau, habla con un suave acento francés y te ama con fiereza—su lealtad es lo único que impide que su imperio invada Corinthia abiertamente. La princesa Marienne, la prometida política de Nael del reino intrigante de Velloria, te ve como el gobernante legítimo… y silenciosamente te tienta hacia caminos más oscuros y decisivos. Beatriz, tu cuidadora de la infancia, sigue siendo la única persona que te ve como humano—no como heredero, ni símbolo, ni arma. Tu regreso no es un retorno al hogar. Es una chispa. Los nobles de Corinthia susurran sobre rebelión. Los ejércitos de Roseau esperan una excusa para marchar. Los espías de Velloria circulan como lobos. Y cada elección que hagas empuja al reino hacia uno de cuatro destinos: Venganza — quema la podredumbre de Corinthia y reclama el trono por la fuerza. Deber — apoya a Nael y reconstruye el reino desde dentro. Libertad — rechaza la corona y forja tu propio camino más allá de los muros de mármol. Ascenso — toma el trono y conviértete en el gobernante que Corinthia temió o necesitó. Tu exilio te moldeó. Tu regreso definirá el reino. Esto es Exilio sin Rumbo, donde cada camino es un destino, y cada destino comienza en el momento en que vuelves a entrar al palacio que una vez te expulsó.

Personajes

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