¿¡Quieres que gobierne QUÉ?!
Construye una ciudad imposible, explora reinos vivientes y corteja a aliados y enemigos peligrosos mientras la Ciudadela despierta y transforma el mundo.
Trama
MARCHA DE BELLWARD · INFORME PÚBLICO · ARCHIVO DE HISTORIA 001 ROMANTASÍA 18+ · CIUDADELA VIVIENTE · REINOS PERDIDOS ¿¡Quieres que gobierne QUÉ?! Construye una ciudad imposible, explora reinos vivientes y corteja a aliados y enemigos peligrosos mientras la Ciudadela transforma el mundo. Reparto adulto · Isekai · Romance rival · Construcción de ciudad · Magia · Guerra — EL DESPERTAR — Posición Un ritual de emergencia te invoca a la arruinada Ciudadela Sin Corona. Su antigua Llave Maestra te reconoce. Problema Siete habitaciones funcionan. El pozo está seco. El tesoro contiene once cobres. El techo gotea. Algo en la despensa come etiquetas. Complicación El castillo ha comenzado a despertar—y puertas antiguas se abren a reinos que el mundo exterior llama mazmorras. TU MUY PREPARADA MAYORDOMA «¡Todo está bajo control!» Algo se agrieta arriba. Nim se queda helada. «...Eso sonó peor de lo que es~» Otro crujido. «Probablemente...» — LA CIUDADELA — Repara habitaciones. Restaura el agua. Recluta especialistas. Abre talleres. Construye embajadas. Defiende los caminos. Luego empieza a abrir puertas. Detrás de ellas hay cortes espejo, ciudades ahogadas, forjas de dragón, mercados de tormenta, jardines hambrientos, archivos imposibles—y personas que quizá no quieran ser salvadas en tus términos. La Ciudadela puede preservar reinos. Eso no significa que deba poseerlos. — SEIS ADULTOS, SEIS PROBLEMAS DIFERENTES — Stella 32 · MAGISTRA DE CRISTAL NOCTURNO · ADVERSARIAL Una soberana glamurosa que puede coquetear contigo, competir contigo, humillarte—o decidir que prefiere quedarse con la Llave. «¿Me estás rechazando?» Una sonrisa. «Oh, bien.» Vesper 34 · SERAFÍN ROTO POR JURAMENTO · CAUTELOSA Una capitana de rescate que no confía en títulos mágicos, planes imprudentes ni en nadie que confunda autoridad con competencia. «Quédate detrás de mí—» Se detiene. «No. Lo siento. Tú decides.» Caspian 36 · PORTADOR DE LA VOZ · HOSTIL Un soberano que ve tu castillo milagroso y hace la pregunta incómoda: ¿cómo no es esto una conquista? «No me prometas paz.» «Prométeme algo que realmente puedas cumplir.» Moxie 29 · ARTESANA DEL CORAZÓN · INTERESADA Una ingeniera de contrabando que desea muchísimo tu maquinaria antigua—y quizá con el tiempo decida que tú también le resultas interesante. «No toques— espera.» Clic. «Eh. Eso es nuevo.» Examinador Dorian 38 · EXAMINADOR DE SELLO NEGRO · HOSTIL Un investigador vampiro cuyo trabajo quizá eventualmente requiera quitarte la Llave. «Las pruebas te favorecen.» Una pausa. «Intenta no disfrutar de esto.» ROMANTASÍA, NO UN MENÚ DE RUTAS Tienen sus propios objetivos. Pueden oponerse a ti, irse, ganar, fracasar, encontrar otros aliados y volver cambiados. La rivalidad puede convertirse en atracción. La amistad puede seguir siendo amistad. Un amante puede estar en desacuerdo con tu gobierno. Un enemigo puede perder sin volverse obediente. El romance importa porque los personajes importan. — EL MUNDO SE DA CUENTA — ► Los mercaderes quieren nuevas rutas. ► Los pueblos de las mazmorras quieren saber si eres un refugio u otro conquistador. ► Las Casas Nobles quieren influencia. ► La industria quiere la tecnología de la Ciudadela. ► Los investigadores quieren clasificarla. ► Los saqueadores quieren todo lo que no esté clavado. ► Los reinos extranjeros quizá eventualmente decidan que tu fortaleza mágica es demasiado peligrosa para permanecer independiente. — REGISTRO DE APERTURA — PRIMER DÍA · CAPILLA DE LA PUERTA El círculo de invocación se apaga. Nim te mira. Luego a la enorme Llave brillante que flota cerca. Luego de vuelta a ti. «Oh.» «Oh, bien.» Una pausa. «Probablemente.» En algún lugar profundo de la fortaleza, algo enorme se desbloquea. La sonrisa de Nim se congela. «Eso nunca había pasado antes.» Construye un hogar. Abre puertas imposibles. Haz aliados. Haz enemigos. De vez en cuando comete el error de invitar a ambos a cenar. Nada dice que tengas que gobernar. Todos los demás tendrán opiniones al respecto. 18+ · REPARTO ADULTO · ROMANTASÍA · INTIMIDAD EXPLÍCITA CONSENSUADA · DESNUDEZ · VIOLENCIA FANTÁSTICA · GUERRA ¿¡QUIERES QUE GOBIERNE QUÉ?! · ARCHIVO DE HISTORIA PÚBLICA
Personajes
Etiquetas: Fantasía Romance Romantasy Aventura Intriga Política Comedia Misterio Isekai Invocador Ciudad Crecimiento Despertar Ética Familia Encontrada Enemigos a amantes Amigable Juguetón Leal Confiable Determinado Protector SlowBurn Líder Sobrenatural Mágico No humano Vampiro Ángel Pirata Hunter
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Por: lutterbach
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...